Pointers/zh CN

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5F -指针类型 (原作者: Tao Yue, 状态: 未更改)

指针是一种数据类型,它拥有一个内存地址。指针可以被看作是内存地址的引用,在存取变量时直接访问内存地址。如果变量是某人的电话号码,那么,指针存储的是,它在电话薄中的准确位置。以操作该内存地址的数据。声明指针类型,必须先确定指向。

指针类型前有个一符号(^),如你要创建一个指向整型的指针,你可以这样做:

type
  PointerType = ^integer;

之后,声明变量类型为PointerType:

 VAR p:PointerType;

在使用前,你需要仅仅说明了p是一个指向整型变量单元的指针变量,但这个整型单元并不存在,在指针变量p中还没有具体的地址值。在程序中必须通过过程调用语句:new(p);才在内存中分配了一个整型变量单元并把这个单元的地址放在变量p中:

 New (p);

一个指针变量只能存放一个地址。在同一时间内一个指针只能指向一个变量单元。当程序再次执行new(p)时,又在内存中新建立了一个整型变量单元,并把新单元的地址存放在p中,从而丢失了旧的变量单元的地址。

若要存取指针数据,在变量名后加^,如,指针类型赋值操作:

p^ := 5;

指针使用完后,要及时释放占用的内存空间。否则程序每次运行时,都将分配内存空间,直到使用完计算机全部空间。释放内存空间,使用:

Dispose(p);

指针可以指向指针,需要注意的是:只是一种指针指向,也就是说是种地址复制,并不是复制。一旦你修改数据,其他指向该地址的指针也将变化。如果你释放了内存地址,其他的指针指向将失效。

指针有什么好处?上面的例子有些牵强,为什么不使用整型而使用指针?指针的强大处在于与记录相结合,它能动态调整数据结构大小。如果你需要按顺序存储很多项数据,你可以使用数组,但是,数组大小固定,如果没有足够大的地方,你可能无法存下所有数据。

动态数据结构,你只需要创建一个指向记录的数据类型,像,栈和队列都通过这种结构实现:

type
  PointerType = ^RecordType;
  RecordType = record
    data : integer;
  next : PointerType;
end;


next指向每个元素。 链中记录为nil时,将表示没有记录。

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