Difference between revisions of "BGRABitmap Pixel types/ru"

From Free Pascal wiki
Jump to navigationJump to search
Line 185: Line 185:
 
<tr style="height: 8px;"><td colspan="3"></td></tr>
 
<tr style="height: 8px;"><td colspan="3"></td></tr>
 
<tr><td width="10%"></td><td colspan="2" style="background: white;">'''function''' ColorF(red,green,blue,alpha: single): TColorF;</td></tr>
 
<tr><td width="10%"></td><td colspan="2" style="background: white;">'''function''' ColorF(red,green,blue,alpha: single): TColorF;</td></tr>
<tr><td width="10%"></td><td width="10%" style="background: white;"></td><td style="border: 1px solid #e0e0a0; background: #ffffe4;">Creates a TColorF structure</td></tr>
+
<tr><td width="10%"></td><td width="10%" style="background: white;"></td><td style="border: 1px solid #e0e0a0; background: #ffffe4;">Создает структуру TColorF</td></tr>
 
<tr style="height: 8px;"><td colspan="3"></td></tr>
 
<tr style="height: 8px;"><td colspan="3"></td></tr>
 
<tr><td width="10%"></td><td colspan="2" style="background: #f0f0ff;">'''operator''' - ('''const''' c1, c2: TColorF): TColorF; '''inline''';</td></tr>
 
<tr><td width="10%"></td><td colspan="2" style="background: #f0f0ff;">'''operator''' - ('''const''' c1, c2: TColorF): TColorF; '''inline''';</td></tr>
<tr><td width="10%"></td><td width="10%" style="background: #f0f0ff;"></td><td style="border: 1px solid #e0e0a0; background: #ffffe4;">Subtract each component separately</td></tr>
+
<tr><td width="10%"></td><td width="10%" style="background: #f0f0ff;"></td><td style="border: 1px solid #e0e0a0; background: #ffffe4;">Вычитает каждый компонент отдельно</td></tr>
 
<tr style="height: 8px;"><td colspan="3"></td></tr>
 
<tr style="height: 8px;"><td colspan="3"></td></tr>
 
<tr><td width="10%"></td><td colspan="2" style="background: white;">'''operator''' + ('''const''' c1, c2: TColorF): TColorF; '''inline''';</td></tr>
 
<tr><td width="10%"></td><td colspan="2" style="background: white;">'''operator''' + ('''const''' c1, c2: TColorF): TColorF; '''inline''';</td></tr>
<tr><td width="10%"></td><td width="10%" style="background: white;"></td><td style="border: 1px solid #e0e0a0; background: #ffffe4;">Add each component separately</td></tr>
+
<tr><td width="10%"></td><td width="10%" style="background: white;"></td><td style="border: 1px solid #e0e0a0; background: #ffffe4;">Добавляет каждый компонент отдельно</td></tr>
 
<tr style="height: 8px;"><td colspan="3"></td></tr>
 
<tr style="height: 8px;"><td colspan="3"></td></tr>
 
<tr><td width="10%"></td><td colspan="2" style="background: #f0f0ff;">'''operator''' * ('''const''' c1, c2: TColorF): TColorF; '''inline''';</td></tr>
 
<tr><td width="10%"></td><td colspan="2" style="background: #f0f0ff;">'''operator''' * ('''const''' c1, c2: TColorF): TColorF; '''inline''';</td></tr>
<tr><td width="10%"></td><td width="10%" style="background: #f0f0ff;"></td><td style="border: 1px solid #e0e0a0; background: #ffffe4;">Multiply each component separately</td></tr>
+
<tr><td width="10%"></td><td width="10%" style="background: #f0f0ff;"></td><td style="border: 1px solid #e0e0a0; background: #ffffe4;">Умножает каждый компонент отдельно</td></tr>
 
<tr style="height: 8px;"><td colspan="3"></td></tr>
 
<tr style="height: 8px;"><td colspan="3"></td></tr>
 
<tr><td width="10%"></td><td colspan="2" style="background: white;">'''operator''' * ('''const''' c1: TColorF; factor: single): TColorF; '''inline''';</td></tr>
 
<tr><td width="10%"></td><td colspan="2" style="background: white;">'''operator''' * ('''const''' c1: TColorF; factor: single): TColorF; '''inline''';</td></tr>
<tr><td width="10%"></td><td width="10%" style="background: white;"></td><td style="border: 1px solid #e0e0a0; background: #ffffe4;">Multiply each component by ''factor''</td></tr>
+
<tr><td width="10%"></td><td width="10%" style="background: white;"></td><td style="border: 1px solid #e0e0a0; background: #ffffe4;">Умножает каждый компонент на ''factor''</td></tr>
 
<tr style="height: 8px;"><td colspan="3"></td></tr>
 
<tr style="height: 8px;"><td colspan="3"></td></tr>
 
<tr style="background: #f0f0ff;"><td colspan="3">''TDrawMode'' = (</td></tr>
 
<tr style="background: #f0f0ff;"><td colspan="3">''TDrawMode'' = (</td></tr>
<tr style="background: #f0f0ff;"><td width="10%"></td><td style="border: 1px solid #e0e0a0; background: #ffffe4;" colspan="2">Possible modes when drawing a pixel over another one</td></tr>
+
<tr style="background: #f0f0ff;"><td width="10%"></td><td style="border: 1px solid #e0e0a0; background: #ffffe4;" colspan="2">Возможные режимы при рисовании пикселя поверх другого</td></tr>
 
<tr style="height: 8px;"><td colspan="3"></td></tr>
 
<tr style="height: 8px;"><td colspan="3"></td></tr>
 
<tr><td width="10%"></td><td colspan="2" style="background: white;">''dmSet'',</td></tr>
 
<tr><td width="10%"></td><td colspan="2" style="background: white;">''dmSet'',</td></tr>

Revision as of 06:42, 18 January 2019

Template:MenuTranslate

Список типов пикселей и функций библиотеки BGRABitmap. Они предоставляются модулем BGRABitmapTypes.

Типы пикселей и функции

PBGRAPixel = ^TBGRAPixel;
Указатель для прямого доступа к пикселям. Данные хранятся в виде последовательности TBGRAPixel. См. BGRABitmap tutorial 4
TBGRAPixel = packed record blue, green, red, alpha: byte;
Каждый пиксель представляет собой последовательность из 4 байтов, содержащую синий, зеленый, красный и альфа-канал. Диапазон значений от 0 до 255, цвет в цветовом пространстве sRGB. Альфа-значение: 0 - прозрачно, 255 - непрозрачно. В растровых данных, когда пиксель полностью прозрачен, значения RGB должны быть установлены на ноль.
function BGRA(red, green, blue, alpha: byte): TBGRAPixel; overload; inline;
Создает пиксель с заданными значениями RGBA
function BGRA(red, green, blue: byte): TBGRAPixel; overload; inline;
Создает непрозрачный пиксель с заданными значениями RGB
operator = (const c1, c2: TBGRAPixel): boolean; inline;
Проверяет, равны ли два пикселя. Если они оба прозрачны, значения RGB игнорируются
function GetIntensity(c: TBGRAPixel): word; inline;
Возвращает интенсивность пикселя. Интенсивность - это максимальное значение, достигаемое любым компонентом
function SetIntensity(c: TBGRAPixel; intensity: word): TBGRAPixel;
Устанавливает интенсивность пикселя
function GetLightness(c: TBGRAPixel): word;
Возвращает свечение пикселя. Свечение - это воспринимаемая яркость, 0 - черный, а 65535 - белый.
function SetLightness(c: TBGRAPixel; lightness: word): TBGRAPixel;
Возвращает свечение пикселя
function ApplyLightnessFast(color: TBGRAPixel; lightness: word): TBGRAPixel; inline;
Быстро устанавливает свечение, уменьшая в сторону черного, если lightness меньше 32768, и уменьшая в сторону белого, если lightness больше 32768
function ApplyIntensityFast(color: TBGRAPixel; lightness: longword): TBGRAPixel;
Быстро устанавливает интенсивность, уменьшая в сторону черного, если lightness меньше 32768, и умножая все составляющие, если lightness больше 32768. В случае насыщения, она исчезает в сторону белого
function CombineLightness(lightness1,lightness2: Int32or64): Int32or64;
Объединяет две яркости вместе. Значение 32768 является нейтральным. Результат может превысить 65535
function BGRAToGrayscale(c: TBGRAPixel): TBGRAPixel;
Преобразует цвет в оттенки серого
function GrayscaleToBGRA(lightness: word): TBGRAPixel;
Создает серый цвет с заданной яркостью
function MergeBGRA(c1, c2: TBGRAPixel): TBGRAPixel; overload;
Слияние двух цветов без гамма-коррекции
function MergeBGRA(c1: TBGRAPixel; weight1: integer; c2: TBGRAPixel; weight2: integer): TBGRAPixel; overload;
Слияние двух цветов без гамма-коррекции. weight1 и weight2 указывает на вес цветового барицентра
function MergeBGRAWithGammaCorrection(c1: TBGRAPixel; weight1: byte; c2: TBGRAPixel; weight2: byte): TBGRAPixel;
Слияние двух цветов с гамма-коррекцией. weight1 и weight2 указывает на вес цветового барицентра
function ColorToBGRA(color: TColor): TBGRAPixel; overload;
Преобразует значение TColor в непрозрачный пиксель
function ColorToBGRA(color: TColor; opacity: byte): TBGRAPixel; overload;
Преобразует значение TColor в пиксель с заданной непрозрачностью
function BGRAToColor(c: TBGRAPixel): TColor;
Преобразует пиксель в значение TColor, отбрасывая значение альфа
function FPColorToBGRA(AValue: TFPColor): TBGRAPixel;
Преобразует значение TFPColor в пиксель. Обратите внимание, что даже если TFPColor имеет 16-битные значения, они не считаются расширенной гаммой
function BGRAToFPColor(AValue: TBGRAPixel): TFPColor; inline;
Преобразует пиксель в TFPColor
function BGRAWordDiff(c1, c2: TBGRAPixel): word;
Вычисляет разницу (с гамма-коррекцией) между двумя пикселями с учетом всех размеров, включая прозрачность. Результат варьирует от 0 до 65535
function BGRADiff(c1, c2: TBGRAPixel): byte;
Вычисляет разницу (с гамма-коррекцией) между двумя пикселями с учетом всех размеров, включая прозрачность. Результат варьирует от 0 до 255
ArrayOfTBGRAPixel = array of TBGRAPixel;
Массив пикселей
function MergeBGRA(const colors: array of TBGRAPixel): TBGRAPixel; overload;
Объединяет данные цвета без гамма-коррекции
TExpandedPixel = packed record red, green, blue, alpha: word;
Хранит гамму расширенного цвета RGB. Диапазон значений от 0 до 65535
function GammaExpansion(c: TBGRAPixel): TExpandedPixel; inline;
Преобразует пиксель из sRGB в расширенную гамму RGB
function GammaCompression(const ec: TExpandedPixel): TBGRAPixel; inline;
Преобразует пиксель из гамма-развернутого RGB в sRGB
function GammaCompression(red,green,blue,alpha: word): TBGRAPixel; inline;
Преобразует пиксель из гамма-развернутого RGB в sRGB
function GetIntensity(const c: TExpandedPixel): word; inline;
Возвращает интенсивность гамма-расширенного пикселя. Интенсивность - это максимальное значение, достигаемое любым компонентом
function SetIntensity(const c: TExpandedPixel; intensity: word): TExpandedPixel;
Устанавливает интенсивность гамма-расширенного пикселя
function GetLightness(const c: TExpandedPixel): word; inline;
Возвращает яркость гамма-расширенного пикселя. lightness - это воспринимаемая яркость, 0 - черный, а 65535 - белый.
function SetLightness(const c: TExpandedPixel; lightness: word): TExpandedPixel;
Устанавливает яркость гамма-развернутого пикселя
function SetLightness(const c: TExpandedPixel; lightness: word; curLightness: word): TExpandedPixel;
Устанавливает яркость расширенного гамма-пикселя при условии, что вы уже знаете текущее значение яркости curlightness. Это немного быстрее, чем предыдущая функция
function ColorImportance(ec: TExpandedPixel): word;
Возвращает важность цвета. Это похоже на насыщенность в цветовом пространстве HSL, за исключением того, что это гамма-коррекция. Значение ноль обозначает черный/серый/белый, а значение 65535 обозначает яркий цвет
function MergeBGRA(ec1, ec2: TExpandedPixel): TExpandedPixel; overload;
Объединение двух расширенных гамма-пикселей (с учетом коррекции гаммы)
function ExpandedDiff(ec1, ec2: TExpandedPixel): word;
Вычисляет разницу (с гамма-коррекцией) между двумя пикселями с учетом всех размеров, включая прозрачность. Результат варьирует от 0 до 65535
THSLAPixel = packed record
Цвет пикселя определяется в цветовом пространстве HSL. Диапазон значений от 0 до 65535
hue: word;
Оттенок пикселя. Экстремальные значения 0 и 65535 - красные
saturation: word;
Насыщенность цвета. 0 - серый, а 65535 - самый яркий цвет
lightness: word;
Яркость цвета. 0 черный, 32768 нормальный, 65535 белый
alpha: word;
Непрозрачность пикселя. 0 прозрачный и 65535 непрозрачный
function HSLA(hue, saturation, lightness, alpha: word): THSLAPixel; overload; inline;
Создает пиксель с заданными значениями HSLA, где A обозначает альфа
function HSLA(hue, saturation, lightness: word): THSLAPixel; overload; inline;
Создает непрозрачный пиксель с заданными значениями HSL
function BGRAToHSLA(c: TBGRAPixel): THSLAPixel;
Преобразует пиксель из sRGB в цветовое пространство HSL
function ExpandedToHSLA(const ec: TExpandedPixel): THSLAPixel;
Converts a pixel from gamma expanded RGB to HSL color space
function HSLAToExpanded(const c: THSLAPixel): TExpandedPixel;
Преобразует пиксель из гамма-развернутого RGB в цветовое пространство HSL
function HSLAToBGRA(const c: THSLAPixel): TBGRAPixel;
Преобразует пиксель из цветового пространства HSL в sRGB
function HueDiff(h1, h2: word): word;
Вычисляет разницу оттенков
function GetHue(ec: TExpandedPixel): word;
Возвращает оттенок расширенного гамма-пикселя
TGSBAPixel = THSLAPixel;
Цвет пикселя определяется в исправленном цветовом пространстве HSL. G обозначает исправленный оттенок, а B обозначает фактическую яркость. Диапазон значений от 0 до 65535
function BGRAToGSBA(c: TBGRAPixel): TGSBAPixel;
Преобразует пиксель из sRGB в корректное цветовое пространство HSL
function ExpandedToGSBA(ec: TExpandedPixel): TGSBAPixel;
Преобразует пиксель из гамма-развернутого RGB в корректное цветовое пространство HSL
function GtoH(ghue: word): word;
Преобразует оттенок G (GSBA) в оттенок H (HSLA)
function HtoG(hue: word): word;
Преобразует оттенок H (HSLA) в оттенок G (GSBA)
function GSBAToBGRA(c: TGSBAPixel): TBGRAPixel;
Преобразует пиксель из исправленного HSL в sRGB
function GSBAToExpanded(c: TGSBAPixel): TExpandedPixel;
Преобразует пиксель из корректного HSL в расширенный гамма RGB
function GSBAToHSLA(c: TGSBAPixel): THSLAPixel;
Преобразует пиксель из корректного HSL в обычный HSL
TColorF = packed array[1..4] of single;
Цветовая переменная общего назначения со значениями с плавающей точкой одинарной точности
function ColorF(red,green,blue,alpha: single): TColorF;
Создает структуру TColorF
operator - (const c1, c2: TColorF): TColorF; inline;
Вычитает каждый компонент отдельно
operator + (const c1, c2: TColorF): TColorF; inline;
Добавляет каждый компонент отдельно
operator * (const c1, c2: TColorF): TColorF; inline;
Умножает каждый компонент отдельно
operator * (const c1: TColorF; factor: single): TColorF; inline;
Умножает каждый компонент на factor
TDrawMode = (
Возможные режимы при рисовании пикселя поверх другого
dmSet,
The pixel is replaced
dmSetExceptTransparent,
The pixel is replaced if the pixel over has an alpha value of 255
dmLinearBlend,
The pixel is blend over the other one according to alpha values, however no gamma correction is applied. In other words, the color space is assumed to be linear
dmDrawWithTransparency,
The pixel is blend over the other one according to alpha values, and a gamma correction is applied. In other word, the color space is assumed to be sRGB
dmXor);
Values of all channels are combined with Xor. This is useful to compute the binary difference, however it is not something that makes much sense to display on the screen
dmFastBlend = dmLinearBlend;
An alias for the linear blend, because it is faster than blending with gamma correction
TBlendOperation = (
Advanced blending modes. See Paint.NET blend modes and Formulas. Blending layers has two steps. The first one is to apply the blend operations listed below, and the second is the actual merging of the colors
boLinearBlend,
Simple blend, except that it forces a linear merge so it is equivalent to dmLinearBlend
boTransparent,
Simple blend. It is equivalent to dmLinearBlend or dmDrawWithTransparency
boLighten, boScreen, boAdditive, boLinearAdd, boColorDodge, boDivide, boNiceGlow, boSoftLight, boHardLight,
Lighting blend modes (tends to increase the luminosity)
boGlow, boReflect, boOverlay, boDarkOverlay, boDarken, boMultiply, boColorBurn,
Masking blend modes (tends to decrease the luminosity)
boDifference, boLinearDifference, boExclusion, boLinearExclusion, boSubtract, boLinearSubtract, boSubtractInverse, boLinearSubtractInverse,
Difference blend modes
boNegation, boLinearNegation,
Negation blend modes
boXor);
Xor blend mode. It is sightly different from dmXor because the alpha value is used like in other blends modes
boGlowMask = boGlow;
Alias to glow that express that this blend mode masks the part where the top layer is black
boLinearMultiply = boMultiply;
Alias because linear or non linear multiply modes are identical
boNonLinearOverlay = boDarkOverlay;
Alias to express that dark overlay is simply an overlay with gamma correction
BlendOperationStr : array[TBlendOperation] of string
String constants for blend modes
function StrToBlendOperation(str: string): TBlendOperation;
Returns the blend mode expressed by the string
TChannel = (cRed, cGreen, cBlue, cAlpha);
Possible channels in a bitmap using any RGBA colorspace
TChannels = set of TChannel;
Combination of channels
TAlphaChannelPaletteOption = (
Specifies how a palette handles the alpha channel
acIgnore,
The alpha channel is ignored. The alpha channel is considered to be stored elsewhere
acTransparentEntry,
One entry is allocated the fully transparent color
acFullChannelInPalette);
The alpha channel is fully embedded in the palette so that a color is identified by its four RGBA channels
TDitheringAlgorithm = (
Dithering algorithms that specifies how to handle colors that are not found in the palette
daNearestNeighbor,
The nearest color is to be used instead
daFloydSteinberg);
The nearest color may be used however another color may be used to compensate for the error, following Floyd-Steinberg algorithm