KOL-CE/ru
Эта статья относится только к Windows.
См. также: Multiplatform Programming Guide
Эта статья относится только к Windows CE.
См. также: Multiplatform Programming Guide
│
English (en) │
français (fr) │
한국어 (ko) │
русский (ru) │
中文(中国大陆) (zh_CN) │
中文(臺灣) (zh_TW) │
Введение
KOL-CE - это KOL&MCK от Владимира Кладова, портированная под Free Pascal/Lazarus. KOL-CE создана Юрием Сидоровым и распространяется под wxWindows Library Licence.
KOL-CE позволяет создавать очень компактные Win32/WinCE GUI приложения (начиная от ~40KB приложения с пустой формой).
MCK это пакет, позволяющий проектировать приложения KOL-CE визуально, используя Lazarus IDE.
Изначально KOL-CE планировался как KOL, портированный только для WinCE. Но потом было решено оставить функции Win32 и доделать его работу с FPC. Оригинальный KOL предназначалась для Delphi и работает во Free Pascal с ошибками. А оригинал MCK вообще нельзя было использовать для Lazarus.
Требования
- Free Pascal compiler 2.2.0 или позже для Win32.
- arm-wince cross compiler 2.2.0 или позже для Win32 (for WinCE development).
- Lazarus 0.9.26 или позже для Win32.
Поддерживаемые платформы:
- Все 32-битные Windows: от Windows 95 до Windows 7.
- Windows CE для PocketPC и смартфонов.
Загрузка
Последний релиз KOL-CE можно скачать здесь.
Также вы можете получить свежие исходники KOL-CE из SVN.
Установка
Важно: После KOL-CE 2.80.2 определение DisableFakeMethods больше не требуется.
Если раньше вы использовали KOL-CE 2.80.1 или ранее, вам надо пересобрать Lazarus без определения DisableFakeMethods перед установкой пакета MCK. Иначе обработчики событий не будут работать!
Сделаем это:
- Запустить Lazarus.
- Выбрать пункт Tools > Configure "Build Lazarus"... (Сервис > Параметры сборки Lazarus...).
- Выбрать Clean Up + Build all(Очистить всё + собрать всё) на странице Quick Build Options (простые параметры сборки).
- Открыть страницу Advanced Build Options (Расширенные параметры сборки) и remove -dDisableFakeMethods из поля ввода Options .
- Кликнуть по кнопке Build для пересборки Lazarus.
- Загрузите KOL-CE и поместите куда-нибудь рядом с Лазарусом.
- Запустите Lazarus и выберите пункты меню Components > Load package file. Укажите папку MCK и выберите файл MirrorKOLPackage.lpk.
- Появится окно содержимого пакета. Нажмите кнопку Install.
- Лазарус скомпилирует пакет MCK перезапустится.
- После этого на палитре компонентов появится вкладка KOL.
СОВЕТ: Если вы видите не все компоненты KOL на палитре компонентов, увеличьте размер окна по вертикали. Появится вторая строка с недостающими копонентами (см. скриншот).
Обновить пакет MCK очень легко. Просто перезапишите обновленные KOL-CE исходники поверх (вместо) старых, откройте пакет MCK через Lazarus и нажмите Install, пакет перекомпилится, и будет вам счастье!
Особенности использования MCK
Создание нового проекта
- Запустите Lazarus, выберите File > New... (Файл > Создать ...).
- Выберите KOL Application в секции Project и нежмите OK.
- Будет создан новый KOL проект.
- Сохраните проект под новым именем.
- Продукт готов к использованию, срок годности ограничен вашей фантазией =). Можете развлекаться!
Добавление формы
- Выберите File > New... (Файл > Создать ...).
- Выберите KOL Form(иногда просто Form) в секции File (Модуль) и нажмите OK.
- Сохраните модуль с формой под новым именем.
Особенности написания кода
Не используйте элементы из RTL/FCL/LCL, особенно из SysUtils, Classes, Forms и подобных им. Всё необходимое придётся искать в модулях KOL, Windows, Messages. А может быть, вы напишете что-то сами (или скопируете из других исходников). Если вы пишете в зеркальном проекте (mirror project) - Обычно поместите его в обработчики событий. Вы также можете добавлять любой код где пожелаете, но избегайте изменения первой секции объявления класса вашей зеркальной LCL формы. И не изменяйте автоматически созданные inc-файлы. Всегда помните, что код, который вы пишете в зеркальном проекте, должен быть принят и LCL, и KOL. LCL - на этапе компиляции зеркального проекта (и это необходимо, потому что иначе конвертация зеркального проекта в отражённый KOL проект будет невозможна). А KOL - на этапе компиляции написанного кода в KOL.
Важно
Для решения конфликта между словами LCL.Self и KOL.@Self, которые интерпретируются по-разному в KOL и LCL, добавлен специальный компонент - Form. В LCL, свойство Form типа компонент TKOLForm "возвращает" Self, То есть форму. А в KOL, Form: PControl - это поле-объект, содержащий сам объект-форму. Поэтому, вместо
MainForm.caption := 'Hello!', где MainForm - ваша форма, пишите Form.Caption := 'Hello!';
(Старое обращение Caption := 'Hello!'; компилируется нормально при преобразовании зеркального проекта в KOL, однако в самом(без MCK) KOL это будет неправильно). Но через Form можно обращаться только к свойствам формы - не к дочерним компонентам. Вам доступны дочерние компоненты и обработчики событий черес саму форму. например:
Button1.Caption := 'OK'; Button1Click(Form);
Run-time создание форм
Можно создать несколько экземпляров одной и той же формы во время выполнения программы. Притом можно сделать не АвтоСоздаваемую форму, а создавать её программно, когда это необходимо. Используйте глобальную функцию NewForm1 (замените Form1 на имя вашей зеркальной формы) например:
NewForm1( TempForm1, Applet );
Для таких созданных во время выполнения форм справедливо то же правило, что и дляавтосозданных - обращайтесь к сваойствам формы через свойство-объект Form
WinCE
Установка
Для начала надо установить кросскомпилятор arm-wince for Win32 для компиляции исполняемых файлов WinCE. Можно скачать здесь. Нужно скачать lazarus с кросскомпилятором в комплекте и затем установить поверх уже установленного Lazarus'a, то есть в ту же папку.
Чтобы компилировать под arm-wince откройте параметры компилятора для вашего проекта, выбрав пункт меню Project > Compiler options.... Откройте вкладку Code (Код) и поменяйте операционную систему на WinCE, а целевое семейство процессоров на arm.
На вкладке Пути поменяйте библиотеку виджетов LCL на WinCe.
ПРИМЕЧАНИЕ: Вы можете получить следующие сообщения об ошибке во время компиляции вашего KOL-CE проекта для WinCE:
Compiling resource KOL-CE.rc arm-wince-windres.exe: no resources KOL.PAS(57901) Error: Error while linking KOL.PAS(57901) Fatal: There were 1 errors compiling module, stopping
В таком случае вам нужно изменить переменную окружения PATH Windows и добавить путь к папке, где расположены файлы win32 FPC.
Чтобы узнать, какой путь добавить, перейдите наОкружение>Параметры в Lazarus и посмотреть путь к компилятору.
Перед изменением PATH закройте Lazarus.
Редактирование переменной окружения PATH
в Windows XP
1.Правой кнопкой мыши щелкните по значку "Мой компьютер" и выберите пункт меню "Свойства". 2.Перейдите на вкладку "Дополнительно". 3.Нажмите кнопку "Переменные среды". 4.Выберите в списке переменную path, нажмите изменить и через точку с запятой добавьте путь к папке.
в Windows 7
1.Нажмите пуск. 2.Нажмите правой кнопкой мыши по пункту Компьютер.Выберите пункт меню свойства. 3.Нажмите на Дополнительные параметры системы (список слева). 4.На вкладке Дополнительно нажмите кнопку Переменные среды. 5.Выберите в списке переменную path, нажмите изменить и через точку с запятой добавьте путь к папке.
Hints and notes
- Чтобы сделать полноэкранный вид, не пытайтесь изменить позицию окна и его размер. Если попытаться это сделать, форма будет выглядеть как диалог с заголовком и кнопкой закрыть. В MCK установите defaultSize и defaultPosition of TKOLForm в True для достижения цели.
Известные проблемы
- Следующие компоненты не поддерживаются: RichEdit.
- Прозрачность и двойная буферизация также не поддерживаются.
- Работают значения свойства gradient panel styles только gsVertical и gsHorizontal.
- Горизонтальное выравнивание текста не работет в однострочном компоненте edit. Используйте memo если вам оно нужно.
- Vertical text alignment does not work for panel and label.
Документация
- Посетите официальный сайт KOL&MCK для получения документации и информации: http://kolmck.ru
- Прочитайте документацию MCK в файле KOLmirrorReadme.txt, лежащем в папке MCK.
Приложения, использующие KOL-CE
См. также
- Официальный вебсайт KOL&MCK
- Страничку KOL-CE на SourceForge http://sourceforge.net/projects/kol-ce/
- Портирование на WinCE c помощью Free Pascal
- Windows CE Interface
- Windows CE Development Notes
Contacts
Report bugs, submit patches and ask questions at project's page at SourceForge: http://sourceforge.net/projects/kol-ce/