Graphics - Working with TCanvas/ru
From Free Pascal wiki
Jump to navigationJump to search
│
English (en) │
français (fr) │
italiano (it) │
русский (ru) │
Использование шрифта по-умолчанию
Это может быть выполнено с помощью следующего простого кода:
SelectObject(Canvas.Handle, GetStockObject(DEFAULT_GUI_FONT));
Рисование текста, ограниченного по ширине
Используйте процедуру DrawText сначала с параметром DT_CALCRECT, а затем без него.
// Сначала вычисляем размер текста, затем рисуем его
TextBox := Rect(0, currentPos.Y, Width, High(Integer));
DrawText(ACanvas.Handle, PChar(Text), Length(Text),
TextBox, DT_WORDBREAK or DT_INTERNAL or DT_CALCRECT);
DrawText(ACanvas.Handle, PChar(Text), Length(Text),
TextBox, DT_WORDBREAK or DT_INTERNAL);
Рисование текста с четкими краями (без сглаживания)
Некоторые виджеты поддерживают этот способ с помощью свойства
Canvas.Font.Quality := fqNonAntialiased;
Но некоторые виджеты, например из набора gtk2, не поддерживают это свойство и всегда отображают текст сглаженным. Вот простая процедура для рисования текста с четкими краями для gtk2. В ней не рассмотрены все случаи, но в ней предлагается идея:
procedure PaintAliased(Canvas: TCanvas; x,y: integer; const TheText: string);
var
w,h: integer;
IntfImg: TLazIntfImage;
Img: TBitmap;
dy: Integer;
dx: Integer;
col: TFPColor;
FontColor: TColor;
c: TColor;
begin
w:=0;
h:=0;
Canvas.GetTextSize(TheText,w,h);
if (w<=0) or (h<=0) then exit;
Img:=TBitmap.Create;
IntfImg:=nil;
try
// рисуем текст в растре
Img.Masked:=true;
Img.SetSize(w,h);
Img.Canvas.Brush.Style:=bsSolid;
Img.Canvas.Brush.Color:=clWhite;
Img.Canvas.FillRect(0,0,w,h);
Img.Canvas.Font:=Canvas.Font;
Img.Canvas.TextOut(0,0,TheText);
// получаем картинку из памяти
IntfImg:=Img.CreateIntfImage;
// заменяем серые пиксели
FontColor:=ColorToRGB(Canvas.Font.Color);
for dy:=0 to h-1 do begin
for dx:=0 to w-1 do begin
col:=IntfImg.Colors[dx,dy];
c:=FPColorToTColor(col);
if c<>FontColor then
IntfImg.Colors[dx,dy]:=colTransparent;
end;
end;
// создаем растровую картинку
Img.LoadFromIntfImage(IntfImg);
// рисуем ее на холсте
Canvas.Draw(x,y,Img);
finally
IntfImg.Free;
Img.Free;
end;
end;