Difference between revisions of "Howto Use TOpenDialog/es"

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{{Como utilizar TOpenDialog}}
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{{Howto Use TOpenDialog}}[[category:Castellano]][[category:Español]]
  
 
Guía corta y simple:
 
Guía corta y simple:
  
1. Sitúa el componente OpenDialog en el formulario (en cualquier parte de el ya que no será visible una vez que el programa esté ejecutandose).
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1. Sitúa el componente ''OpenDialog'' en el formulario (en cualquier parte de el ya que no será visible una vez que el programa esté ejecutándose).
  
   [[Image:Component_Palette_Dialogs.png]]
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   [[Image:Lazarus_Paleta_Dialogos.png]]
 
    
 
    
   (It is the left most dialog under Dialog)
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   (Es el primer componente, por la izquierda en la paleta)
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NOTA: Ten en cuenta cambiar el nombre del objeto OpenDialog1 a DialogoAbrir1 para continuar.
  
 
2. Introducir el código para manejarlo, por ejemplo:
 
2. Introducir el código para manejarlo, por ejemplo:
  
<pre>
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<syntaxhighlight lang=pascal> var nombreArchivo : string;     
  var nombrefichero : string;     
 
  
   if OpenDialog1.Execute then              { Si se ejecuta OpenDialog1 entonces hacer lo siguiente }
+
   if DialogoAbrir1.Execute then              { Si se ejecuta DialogoAbrir1 entonces hacer lo siguiente }
 
   begin
 
   begin
     nombrefichero := OpenDialog1.Filename; { Asignamos a nombrefichero el valor de OpenDialog1.Filename }     
+
     nombreArchivo := DialogoAbrir1.Filename; { Asignamos a nombreArchivo el valor de DialogoAbrir1.Filename }     
     ShowMessage(nombrefichero);            { Mostramos un mensaje conteniendo el valor de nombrefichero }
+
     ShowMessage(nombreArchivo);            { Mostramos un mensaje conteniendo el valor de nombreArchivo }
   end;
+
   end;</syntaxhighlight>
</pre>
 
  
El método [[doc:lcl/dialogs/tcommondialog.execute.html | Execute]] muestra el diálogo de apertura de fichero. Retorna [[True|true]] si el usuario selecciona un fichero y  [[False|false]] si el usuario aborta la operación. Dicho fichero seleccionado por el usuario lo podemos obtener mediante "OpenDialog.Filename".
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&nbsp;&nbsp;&nbsp;El método [[doc:lcl/dialogs/tcommondialog.execute.html | Execute]] muestra el diálogo de apertura de Archivos. Retorna [[True|''true'']] si el usuario selecciona un archivo y  [[False|''false'']] si el usuario cancela la operación. Los datos sobre el archivo seleccionado por el usuario los podemos obtener mediante "DialogoAbrir1.Filename".
[[doc:lcl/dialogs/tfiledialog.filename.html | Filename]] es por tanto la propiedad que nos retorna el nombre completo de fichero incluyendo la unidad y la trayectoria.
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[[doc:lcl/dialogs/tfiledialog.filename.html | Filename]] es por tanto la propiedad que nos retorna el nombre completo de fichero incluyendo la unidad y la ruta.
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&nbsp;&nbsp;&nbsp;Si ponemos la opción ''ofAllowMultiSelect '' a ''true'' en DialogoAbrir.Options, podremos seleccionar varios archivos a la vez y, tras cerrar el diálogo, accederemos a sus rutas  y nombres mediante la propiedad [[doc:/lcl/dialogs/tfiledialog.files.html|''Files'']] que es de tipo ''TStrings''
  
  
 
== Ver también ==
 
== Ver también ==
 
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* [[http://lazarus-ccr.sourceforge.net/docs/lcl/dialogs/topendialog.html|''TOpenDialog'' en la documentación de la LCL]]
* [[Howto Use TSaveDialog]]
+
* [[Howto Use TSaveDialog/es|Cómo utilizar ''TSaveDialog'']]
* [[Dialogs_tab#TSaveDialog| TOpenDialog]]
+
* [[Dialogs_tab/es#TSaveDialog| TSaveDialog]]

Latest revision as of 07:48, 17 February 2020

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Guía corta y simple:

1. Sitúa el componente OpenDialog en el formulario (en cualquier parte de el ya que no será visible una vez que el programa esté ejecutándose).

  Lazarus Paleta Dialogos.png
 
  (Es el primer componente, por la izquierda en la paleta)

NOTA: Ten en cuenta cambiar el nombre del objeto OpenDialog1 a DialogoAbrir1 para continuar.

2. Introducir el código para manejarlo, por ejemplo:

 var nombreArchivo : string;     

   if DialogoAbrir1.Execute then              { Si se ejecuta DialogoAbrir1 entonces hacer lo siguiente }
   begin
     nombreArchivo := DialogoAbrir1.Filename; { Asignamos a nombreArchivo el valor de DialogoAbrir1.Filename }    
     ShowMessage(nombreArchivo);            { Mostramos un mensaje conteniendo el valor de nombreArchivo }
   end;

   El método Execute muestra el diálogo de apertura de Archivos. Retorna true si el usuario selecciona un archivo y false si el usuario cancela la operación. Los datos sobre el archivo seleccionado por el usuario los podemos obtener mediante "DialogoAbrir1.Filename". Filename es por tanto la propiedad que nos retorna el nombre completo de fichero incluyendo la unidad y la ruta.

   Si ponemos la opción ofAllowMultiSelect a true en DialogoAbrir.Options, podremos seleccionar varios archivos a la vez y, tras cerrar el diálogo, accederemos a sus rutas y nombres mediante la propiedad Files que es de tipo TStrings


Ver también