Difference between revisions of "IDE Window: Project Options/de"
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Projekteinstellungen
Anwendung
Titel
Der Titel ist der selbe wie die Einstellung
Application.Title:='Irgendein Text';
Der Titel wird auf den verschiedenen Plattformen unterschiedlich angezeigt.
Symbol
Für Windows
- Themen mit Manifest-Datei einschalten: Aktiviert wird automatisch eine Manifestdatei für das Projekt erzeugt. Eine Manifestdatei wird für die Windows Themenunterstützung benötigt (Windows XP und höher).
- dpi-abhängige Anwendung (für Vista+): Aktiviert die Berücksichtigung der Hochauflösung mit einer Manifestdatei. Siehe auch: High DPI. Für Windows Vista oder höher.
- Ausführungsebene:
- UI-Zugriff:
Für Darwin
- Anwendungs-Bundle für Start und Debug verwenden: Bei aktivierter Einstellung startet oder debuggt die IDE Application Bundle anstelle des gelinkten executable. Dies wird für die korrekte Ausführung von Carbon Anwendungen benötigt.
- Anwendungsbundle erzeugen: Ein Drücken der Taste Anwendungsbundle erzeugen erstellt einen symbolischen Link auf die ausführbare Datei. Weitere Informationen finden sie hier.
Formulare
Sie können Formulare beim Start des Projekts erzeugen. Dies ist das selbe wie das Hinzufügen von Zeilen mit
Application.CreateForm(FormX,TFormX);
zum Code.
Anmerkung: Die Formulare werden automatisch erzeugt, nicht automatisch gezeigt. Sie werden gezeigt, wenn ihre 'Visible' Eigenschaft auf true gesetzt wird. Wenn zum Beispiel die Formularvariable gesetzt ist, können sie 'Form1.Caption:='Irgendein Text';' schreiben. Um ein solches Formular zu zeigen, fügen sie eine Zeile 'Form1.Show;' oder 'Form1.ShowModal;' hinzu.
FPDoc-Editor
FPDoc-Packagename
Suchpfade
Enthält die Pfade zu den FPDoc Dateien mit Dokumentation für das Projekt. The FPDoc files are simple *.xml files and created by the built-in FPDoc editor or the standalone application lazarus documentation editor (it comes with lazarus in doceditor/lazde.lpi).
Zum Beispiel: Set it to "docs". The IDE will then lookup and create fpdoc files in the sub folder "docs" of your project directory.
Sitzung
Editorinformationen für geschlossene Dateien speichern
Die IDE speichert die Editorinformationen (Cursorposition, Kopfzeile, Seitenindex, Lesezeichen, Sprungliste) sogar für geschlossene Dateien und wird sie wiederherstellen, wenn die Datei erneut geöffnet wird. Voreinstellung: aktiviert.
Editorinformationen nur für Projektdateien speichern
Die IDE speichert verschiedene Informationen für jede Datei, wie Editorinformationen, Dateiausführungs-Informationen, Ressourcennamen. Normalerweise wird die IDE diese Informationen zusammen mit den den Projektsitzungs-Informationen (.lpi oder .lps Datei) speichern. Aktivieren sie die Einstellung um solche Werte nicht zu speichern. Voreinstellung: aktiviert.
Sprunghistorie speichern
Faltungsinformationen speichern
Sitzungsinformationen speichern in
Jedes Projekt hat eine Sitzung. Eine Sitzung enthält alle Meta-Informationen über geöffnete Dateien im Quelltext-Editor, die Lesezeichen, Sprungliste und Dateiausführungs-Informationen. Sie können einrichten, wo diese Informationen für das aktuelle Projekt gespeichert werden sollen:
- In .lpi-Datei sichern - die Datei wird sich oft ändern.
- .lps-Datei im Projektverzeichnis speichern - hilfreich, wenn die .lpi Datei unter Versionsaufsicht (z.B. CVS, SVN) ist.
- Im IDE-Konfigurationsverzeichnis speichern - hilfreich, wenn das Projektverzeichnis schreibgeschützt ist
- Keine Sitzungs-Informationen speichern - hilfreich für Paranoiker.
Versionsinformation
Erlaubt ihnen das Hinzufügen von Versionsinformationen zur ausführbaren Datei.
Ressourcen
i18n
I18n steht als Abkürzung für Internationalization. Falls aktiviert, erzeugt und aktualisiert die IDE automatisch Übersetzungsdateien (.po-Dateien) für Ihre Ressourcenstring-Abschnitte und .lfm-Dateien.
Für weitere Details siehe auch: Wie man Übersetzungsstrings richtig hinbekommt.
i18n einschalten
Falls aktiviert, werden aus den .rst-Dateien in einem angegebenen Ausgabeverzeichnis .po-Dateien erzeugt.
.po-Datei beim Speichern einer .lfm-Datei erstellen/aktualisieren
Falls aktiviert, fügt die IDE die Zeichenketten vom Typ TTranslateString eines Formulars/Datenmoduls einer Datei namens unitname.po im PO-Ausgabeverzeichnis hinzu.
Sie können die Erzeugung für individuelle Formulare über den Projektinspektor deaktivieren.
Verschiedenes
Hauptunit ist Pascal-Quelltext
Der Hauptquelltext ist die Hauptunit eines Projekts. Üblicherweise ist dies die .lpr Datei. Aktivieren sie es, wenn der Hauptquelltext ein Pascal-Quelltext ist.
Die Hauptunit enthält einen Uses-Abschnitt mit allen Units des Projekts
Wenn dies aktiviert ist, wird die IDE den Uses-Abschnitt updaten, wann immer eine Unit aus dem Projekt hinzugefügt oder entfernt wird.
Die Hauptunit enthält die Anweisung "Application.CreateForm"
Wenn dies aktiviert ist, wird die IDE Application.CreateForm(FormX, TFormX); Anweisungen für Formulare hinzufügen/entfernen. Wenn es deaktiviert ist, wird sie diese Anweisungen ignorieren (kein löschen, kein hinzufügen, kein ändern).
Die Hauptunit enthält "Application.Title" Anweisungen
Wenn dies aktiviert ist, wird die IDE Application.Title:='Irgendein Text' Anweisungen hinzufügen/entfernen. Wenn Title einen Wert enthält, wird sie eine Zeile hinzufügen, wenn Title leer ist, wird sie sie entfernen. Wenn Title geändert wird, wird sie die Anweisung hinzufügen/entfernen/ändern. Wenn es deaktiviert ist, wird sie diese Anweisungen ignorieren (kein löschen, kein hinzufügen, kein ändern).
Projekt ist lauffähig
Das Projekt kann im Debugger gestartet werden.
Verwende Entwicklungszeit-Packages
Immer einen Compilerdurchlauf durchführen (selbst dann, wenn nichts geändert wurde)
Wenn es deaktiviert ist, prüft die IDE vor dem Starten auf Änderungen und wenn nichts geändert wurde, überspringt sie den Compilierungsschritt. Lazarus prüft die Compilerparameter, das Compiler executable (Dateidatum und Dateiname) wie in der projectname.compiled Datei aufgeführt und es prüft die Dateidaten der im Projektinspektor gelisteten Dateien. Es prüft nicht die fpc.cfg und nicht die Dateien in den Projektverzeichnissen (nur die Im Projektinspektor gelisteten) und es prüft nicht alle verwendeten Units. Daher wird es Änderungen in verwendeten aber nicht im Projektinspektor gelisteten Units ignorieren, sogar wenn sie vom Projekt verwendet werden und im Quelltexteditor geöffnet sind.
.lrs-Datei in das Ausgabeverzeichnis speichern
Ressourcentyp des Projekts
Wenn sie ein neues Formular, ein Datenmodul oder einen Frame erzeugen, dann wird eine lfm-Datei erstellt. Diese Einstellung definiert, wie die lfm-Datei zur ausführbaren Datei (*,exe unter Windows) hinzugefügt wird und wie die Projektressourcen gespeichert werden.
- FPC-Ressourcen - dies benötigt mindestens FPC 2.4.0 und eine Ressourcendirektive {$R *.lfm}. Loading speed and executable size does not change much. Der Hauptvorteil liegt darin, eine Quelldatei weniger zu brauchen.
- lrs Include-Dateien - benötigt eine Includedatei pro Unit und eine Includedirektive {$I unit1.lrs} im initialization Abschnitt. Unterstützung ist auf allen Plattformen gegeben. Die lrs-Dateien werden von der IDE automatisch erzeugt/aktualisiert.
This project also affect storing of project resources. If lrs include file is chosen then IDE stores icon resource in the .lrs file and conditionally include .rc file only for windows platform. If fpc resources are chosen then IDE stores resources in rc file for all platforms. LCL automatically search project icon resource in the lrs resources first and if not found then searches in the fpc resources.
Speichere Pfadtrenner \ und /
- unverändert
- zu Unix / geändert
- zu Windows \ geändert