Difference between revisions of "Lazarus Documentation/de"

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*[[Lazarus Tutorial/de|Lazarus Tutorial (deutsch)]] - Ein Tutorial für Anfänger und eine detaillierte Beschreibung der Lazarus IDE.
 
*[[Lazarus Tutorial/de|Lazarus Tutorial (deutsch)]] - Ein Tutorial für Anfänger und eine detaillierte Beschreibung der Lazarus IDE.
 
*[[Lazarus IDE Tools/de|Lazarus IDE Tools (deutsch)]] - Ein Tutorial für Fortgeschrittene über Codevervollständigung und andere IDE-Werkzeuge.
 
*[[Lazarus IDE Tools/de|Lazarus IDE Tools (deutsch)]] - Ein Tutorial für Fortgeschrittene über Codevervollständigung und andere IDE-Werkzeuge.
*[[Data type/de|Datentypen]] - Auflistung und Beschreibung von Datentypen.
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*[[Developing with Graphics/de|Grafikprogrammierung (deutsch)]] - Einige einfache Beispiele zur 2D- und 3D-Grafikprogrammierung.
*[[Developing with Graphics/de|Grafikprogrammierung (deutsch)]] - Einige einfache Beispiele zur Grafikprogrammierung.
 
 
*[[OpenGL Tutorial]] - Wie man OpenGL in Lazarus-Applikationen verwendet.
 
*[[OpenGL Tutorial]] - Wie man OpenGL in Lazarus-Applikationen verwendet.
 
*[[Multimedia Programming]] - Wie man Videos und Sounds wiedergibt.
 
*[[Multimedia Programming]] - Wie man Videos und Sounds wiedergibt.
*[[Office Automation/de|Office Automation]] - Zeigt, wie man Office Software steuert und Tabellenkalkulationen, Textdokumente, Präsentationen usw. erstellt.
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*[[Office Automation/de|Office Automation]] - Zeigt, wie man Office-Software steuert und Tabellenkalkulationen, Textdokumente, Präsentationen usw. erstellt.
*[[Object Oriented Programming with FreePascal and Lazarus|Object Oriented Programming with Free Pascal and Lazarus]] - Programming with Objects and Classes in FPC.
 
 
*[[Lazarus/FPC Libraries|Lazarus/FPC-Bibliotheken anlegen]] - Wie man dynamische Bibliotheken (.so, .dll, .dynlib) erzeugt und wie man sie verwendet.
 
*[[Lazarus/FPC Libraries|Lazarus/FPC-Bibliotheken anlegen]] - Wie man dynamische Bibliotheken (.so, .dll, .dynlib) erzeugt und wie man sie verwendet.
 
*[[Creating bindings for C libraries]] - Wie man C-Headerdateien (.h) in Pascal-Units umwandelt.
 
*[[Creating bindings for C libraries]] - Wie man C-Headerdateien (.h) in Pascal-Units umwandelt.
 
*[[Console Mode Pascal]] - Benutzung der Lazarus-IDE um Pascal-Programme für Textmodus-Operationen zu schreiben.
 
*[[Console Mode Pascal]] - Benutzung der Lazarus-IDE um Pascal-Programme für Textmodus-Operationen zu schreiben.
 
*[[Lazarus Inline Assembler]] - a getting started guide.
 
*[[Lazarus Inline Assembler]] - a getting started guide.
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*[[Databases]] - An introduction to using databases in Lazarus and links to other database articles.
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*[[SQLdb Tutorial1]] - A tutorial that teaches you to get up and running with Lazarus visual components and databases
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*[[SqlDBHowto]] - Explanations and code for various aspects of using SQLdb for reading and manipulating data in relational databases
 
*[[Lazarus Database Tutorial/de]] - Eine Einführung zur Verwendung von Lazarus mit Datenbanken und Links zu weiteren Datenbankartikeln.
 
*[[Lazarus Database Tutorial/de]] - Eine Einführung zur Verwendung von Lazarus mit Datenbanken und Links zu weiteren Datenbankartikeln.
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*[[Working With TSQLQuery]] - An in depth description of using TSQLQuery, having details about using parameters in queries and non-SELECT-queries
 
*[[Translations / i18n / localizations for programs/de|Übersetzungen / i18n / Lokalisierung von Programmen (deutsch)]] - Wie man lokalisierte Versionen Ihrer Programme und Packages erstellt.
 
*[[Translations / i18n / localizations for programs/de|Übersetzungen / i18n / Lokalisierung von Programmen (deutsch)]] - Wie man lokalisierte Versionen Ihrer Programme und Packages erstellt.
 
*[[Daemons and Services]] - How to write windows services and/or linux daemons.
 
*[[Daemons and Services]] - How to write windows services and/or linux daemons.
 
*[[VirtualTreeview Example for Lazarus]] - Using VirtualTreeview on Lazarus.
 
*[[VirtualTreeview Example for Lazarus]] - Using VirtualTreeview on Lazarus.
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*[[Data type/de|Datentypen]] - Auflistung und Beschreibung von Datentypen.
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*[[Object Oriented Programming with FreePascal and Lazarus|Object Oriented Programming with Free Pascal and Lazarus]] - Programming with Objects and Classes in FPC.
  
 
=== Hardware, Threads und Prozesse ===
 
=== Hardware, Threads und Prozesse ===

Revision as of 20:34, 14 October 2012

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Lazarus und Pascal Tutorials

Lazarus/FPC

Hardware, Threads und Prozesse

  • Using the printer - Die Druckerunterstützung in Lazarus
  • Hardwarezugriff (deutsch) - Wie man auf Hardwaregeräte zugreift, wie ISA Karten, PCI Karten, parallele und serielle Schnittstellen und USB Geräte.
  • Multithreaded Application Tutorial - Wie man Multithreaded-Anwendungen schreibt unter Verwendung von Free Pascal und Lazarus
  • Aufruf externer Programme (deutsch) - Ein kurzes Tutorial um zu zeigen, wie externe Programme aus Ihrem Programm heraus aufgerufen werden können.
  • LazDeviceAPIs - Eine LCL-Unit die eine Schnittstelle zu verschiedenen Hardwaregeräten (wie z. B. dem Accelerometer, Senden von SMS, GPS Positionierung, etc.) anbietet.

Dateien

Web

Windows

  • High DPI (deutsch) - Wie Ihre Anwendungen benutzerdefinierte Schriftgrößen (DPI) unter Windows 7 verwenden.
  • Aero Glass (deutsch) - Wie man den Aero-Glass-Effekt in einem Lazarus-Formular unter Windows 7 anwendet.
  • Windows Icon - How to design your icon with the right sizes.

Etwas ältere Tutorials:

  • Datenströme und Komponenten (deutsch) - Wie man Komponenten in Datenströme schreibt und Komponenten von Datenströmen liest/erzeugt
  • LazInfos und LazSnippets Lazarus Pascal Codeschnippsel. Nützlicher Code (Units, Beispiele, Anwendungen - LazSnippets) und HowTo (LazInfos) für Anfänger und Programmierer in Deutsch.

Die Lazarus-Benutzerhandbücher

Installation

IDE

LCL

Entwicklung

Plattform-spezifische Tipps

Werkzeuge

Von Delphi kommend

Die Lazarus Entwickler-Handbücher

LCL - Lazarus Component Library

Schnittstellen

Übersetzungen

  • Wie man Übersetzungsstrings richtig hinbekommt Einige Notizen für Programmierer, wie sie übersetzbare Zeichenketten in ihrer Anwendung erstellen und benutzen. Kurz werden generelle Dinge über das Erstellen von Zeichenketten diskutiert, es werden einige Tipps angeboten zu Implementierungsproblemen und einige Dinge aufgezeigt, die berücksichtigt werden müssen, wenn Englisch als Basissprache im besonderen verwendet wird.
  • Lokalisierungsnotizen:
  • Deutsch - Notizen und Richtlinien zum Übersetzen der Lazarus IDE ins Deutsche, inklusive eines kleinen Wörterbuches zum Nachschlagen häufig benutzter Übersetzungen.
  • Portugiesisch-Brasilianisch - Ein kleines Wörterbuch mit gebräuchlichen Übersetzungen von Ausdrücken, die in der Lazarus IDE für die Portugiesisch-Brasilianische Übersetzung verwendet werden.
  • Russisch - Notizen und Richtlinien zum Übersetzen der Lazarus IDE ins Russische.

Zusätzliche Komponenten

siehe auch: Components and Code examples

Free Pascal Compiler Dokumentation

Im Nachgang zu fpcdoc, die neueste Version der Dokumentation ist auch online zu finden und in einer Auswahl von downloadbaren Formaten auf der Haupt- Free Pascal Compiler Seite.

Lazarus bezogene Blogs, Websites, Magazine und Bücher

Blogs


Websites

Deutschsprachige Blogs:

Bücher und Magazine

Datenbanken

Codekonvertierungs-Handbuch