Difference between revisions of "TFileStream/de"

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Bei einem Filestream wird die Quelldatei immer byteweise gelesen bzw. geschrieben.<br>
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Filestream ist eine Möglichkeit, Dateien einfach und schnell zu verarbeiten. Der Filestream bietet sich für die Verarbeitung von Dateien jeglicher Größe an.
Bei einem Filestream wird eine Datei vollständig in den Arbeitsspeicher gelesen. Daher eignet sich der Filestream für Dateien kleiner und mittlerer Grösse. Filestream ist eine Möglichkeit, Dateien einfach und schnell zu verarbeiten. Der Filestream bietet sich für die Verarbeitung von Dateien an, die wenige Kilobyte oder Megabyte gross sind.<br>
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TFileStream bietet keine Pufferung, sodass bei wiederholtem Zugriff auf einen Teil einer Datei dieser in einen Puffer geladen werden sollte. Auch sollte nicht sequenziell Byte für Byte sondern nach Möglichkeit immer in Blöcken gelesen werden. Für höchste Lesegeschwindigkeit bei großen Dateien sollte sich die Blockgröße an der Größe der Seitengröße des Betriebssystems orientieren.
  
 
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Revision as of 10:36, 25 April 2018

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Filestream

Filestream ist eine Möglichkeit, Dateien einfach und schnell zu verarbeiten. Der Filestream bietet sich für die Verarbeitung von Dateien jeglicher Größe an.

TFileStream bietet keine Pufferung, sodass bei wiederholtem Zugriff auf einen Teil einer Datei dieser in einen Puffer geladen werden sollte. Auch sollte nicht sequenziell Byte für Byte sondern nach Möglichkeit immer in Blöcken gelesen werden. Für höchste Lesegeschwindigkeit bei großen Dateien sollte sich die Blockgröße an der Größe der Seitengröße des Betriebssystems orientieren.

Konstanten für den Dateizugriff

Diese Konstanten bestimmen, wie auf eine Datei zugegriffen wird. Die Konstanten beginnend mit fmShare können immer mit angegeben werden, werden aber nicht von allen Betriebssystemen unterstützt.

Konstante Dezimalwert Beschreibung
fmCreate 65280 Erstellt eine neue Datei
fmOpenRead 0 öffnet eine Datei lesend
fmOpenWrite 1 öffnet eine Datei schreibend
fmOpenReadWrite 2 öffnet eine Datei lesend und schreibend
fmShareCompat 0
fmShareExclusive 16 exklusiver Dateizugriff; andere Programme können nicht auf die Datei zugreifen
fmShareDenyWrite 32 sperrt den Schreibzugriff auf eine Datei
fmShareDenyRead 48 andere Programme dürfen die Datei nicht lesen, aber weiterhin beschreiben (z.B. weitere Daten anhängen)
fmShareDenyNone 64 andere Programme können weiterhin lesend und schreibend auf die Datei zugreifen.

Datei lesen

In diesen Beispielen wird die Datei vollständig in den Arbeitsspeicher geladen. Damit eignet sich dieser Ansatz nur für kleine bis mittelgroße Dateien. Je nach verfügbaren Arbeitsspeicher kann die sinnvolle Grenze bei einigen Kilobyte bis einigen Megabyte liegen.

  ...

uses
  Classes, SysUtils;

function funDateiEinlesen(strDateiname: string): string;

  ...

implementation
  
  ...
  
function funDateiEinlesen(strDateiname: string): string;
var
  datQuelldatei: TFileStream;

begin

  // öffnet eine Datei zum Lesen und sperrt sie gleichzeitig gegen Schreibzugriffe
  datQuelldatei := TFileStream.Create(strDateiname, fmOpenRead or fmShareDenyWrite);

  try
    SetLength(funDateiEinlesen, datQuelldatei.Size);
    datQuelldatei.Read(funDateiEinlesen[1], datQuelldatei.Size);
  finally
    FreeAndNil(datQuelldatei);
  end;

end;
  ...


Beispiel für einen Unterprogrammaufruf um eine Datei einzulesen:

  ...

  // fügt eine Datei an das Ende des Memos an
  // das Ziel kann auch ein String sein usw.
  memo1.Append(funDateiEinlesen('test.txt'));

  ...

end;

Datei schreiben

  ...

uses
  Classes;

procedure subDateiSchreiben(strDateiname: string; strUebergabestring: string);

  ...

implementation

  ...

procedure subDateiSchreiben(strDateiname: string; strUebergabestring: string);
var
  datZieldatei: TFileStream;
  lngGroesse: longint;

begin

  datZieldatei := TFileStream.Create(strDateiname, fmCreate);
  lngGroesse := Length(strUebergabestring);

  try
    datZieldatei.Position := 0;
    datZieldatei.Write(strUebergabestring[1], lngGroesse);
  finally
    FreeAndNil(datZieldatei);
  end;

end;
  ...


Beispiel für einen Unterprogrammaufruf um eine Datei zu schreiben:

  ...

  // schreibt den Inhalt eines Memos in eine Datei
  // alternativ geht auch ein String
  subDateiSchreiben('test1.txt', memo1.Text);

  ...

end;