Difference between revisions of "User:Dfeher"

From Free Pascal wiki
Jump to navigationJump to search
m
 
Line 1: Line 1:
 
'''HU''': Szabadidőmben egy ingyenes OpenGL-t használó áramkör-/NYÁK-tervező programot fejlesztek, természetesen FreePascal/Lazarus környezetben, emelett a FreePascal/Lazarus Wikipédia cikkeit és magát a fejlesztőt fordítom magyarra.
 
'''HU''': Szabadidőmben egy ingyenes OpenGL-t használó áramkör-/NYÁK-tervező programot fejlesztek, természetesen FreePascal/Lazarus környezetben, emelett a FreePascal/Lazarus Wikipédia cikkeit és magát a fejlesztőt fordítom magyarra.
  
Ha téged is érdekel a fordítás nézd meg a [[Hungarian Translation Guide|Magyar Fordítási Kalauz]]-t, vagy a Magyar Lazarus Közösség ezzel a témával kapcsolatos fórumát [http://lazarus.freepascal.hu/index.php?option=com_fireboard&Itemid=39&func=showcat&catid=6]!
+
Ha téged is érdekel a fordítás nézd meg a [[Hungarian Translation Guide/hu|Magyar Fordítási Kalauz]]-t, vagy a Magyar Lazarus Közösség ezzel a témával kapcsolatos fórumát [http://lazarus.freepascal.hu/]!
  
 
'''EN''': In my freetime I'm developing a free electrical schematic/PCB designer application using OpenGL, made with FreePascal/Lazarus of course. Besides I'm translating FreePascal/Lazarus' wiki pages and the IDE interface to Hungarian.
 
'''EN''': In my freetime I'm developing a free electrical schematic/PCB designer application using OpenGL, made with FreePascal/Lazarus of course. Besides I'm translating FreePascal/Lazarus' wiki pages and the IDE interface to Hungarian.

Latest revision as of 11:43, 30 November 2015

HU: Szabadidőmben egy ingyenes OpenGL-t használó áramkör-/NYÁK-tervező programot fejlesztek, természetesen FreePascal/Lazarus környezetben, emelett a FreePascal/Lazarus Wikipédia cikkeit és magát a fejlesztőt fordítom magyarra.

Ha téged is érdekel a fordítás nézd meg a Magyar Fordítási Kalauz-t, vagy a Magyar Lazarus Közösség ezzel a témával kapcsolatos fórumát [1]!

EN: In my freetime I'm developing a free electrical schematic/PCB designer application using OpenGL, made with FreePascal/Lazarus of course. Besides I'm translating FreePascal/Lazarus' wiki pages and the IDE interface to Hungarian.