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La première chose à se rappeler est que ''TDOMDocument'' est le "handle" vers le ''DOM''. Vous pouvez obtenir une instance de cette classe en créant ou en chargeant un document XML.
 
La première chose à se rappeler est que ''TDOMDocument'' est le "handle" vers le ''DOM''. Vous pouvez obtenir une instance de cette classe en créant ou en chargeant un document XML.
  
D'un autre côté, les nœud ne peuvent être créés comme des objets classiques.  Vous *devez* utiliser les méthodes mises à disposition par ''TDOMDocument'' pour les créer : ces méthodes utilisent les autres méthodes pour les mettre à la bonne place dans l'arbre. Cela est dû au fait que les nœud doivent être "possédés" par un document spécifique du ''DOM''.
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D'un autre côté, les nœuds ne peuvent être créés comme des objets classiques.  Vous *devez* utiliser les méthodes mises à disposition par ''TDOMDocument'' pour les créer : ces méthodes utilisent les autres méthodes pour les mettre à la bonne place dans l'arbre. Cela est dû au fait que les nœud doivent être "possédés" par un document spécifique du ''DOM''.
  
 
Ci-dessous sont indiquées quelques méthodes courantes de ''TDOMDocument'' :
 
Ci-dessous sont indiquées quelques méthodes courantes de ''TDOMDocument'' :

Revision as of 09:53, 11 May 2015

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Introduction

Le langage de balises extensible (eXtensible Markup Language) est un langage recommandé par le W3C créé pour l'échange d'informations entre différents systèmes. Il propose le stockage d'informations sous forme de texte. Les langages modernes d'échanges de données comme le XHTML, tout comme la plupart des technologies WebServices, sont fondés sur le XML.

Il existe actuellement un ensemble d'unités qui offrent le support du XML au Free Pascal. Ces unités appelées XMLRead, XMLWrite et DOM font partie de la Free Component Library (FCL) du compilateur Free Pascal. La FCL est déjà sur le chemin de recherche par défaut du compilateur de Lazarus : vous n'avez donc qu'à ajouter ces unités à votre clause uses pour obtenir l'accès au XML. La FCL n'étant que partiellement documentée à ce jour (mai 2015), ce petit tutoriel vise à introduire l'utilisation minimale du XML en utilisant ces unités.

Le DOM XML (Document Object Model) est un ensemble d'objets standardisés offrant une interface similaire pour l'utilisation du XML avec différents langages et systèmes. Le standard spécifie uniquement les méthodes, propriétés et autres parties d'interface de l'objet, laissant l'implémentation libre pour les différents langages. La FCL supporte totalement le XML DOM 2.0 et un sous-ensemble du XML DOM 3.0 détaillé ici.

Exemples

Ci-dessous se trouve une liste d'exemples de manipulation de données XML qui croissent en complexité.

Lire un nœud de texte

Pour les programmeurs Delphi: notez que lorsque vous travaillez avec TXMLDocument, le texte à l'intérieur d'un Node est considéré comme un Node TEXT séparé. Vous devez donc accéder à une valeur texte de nœud comme à un nœud séparé.

Par exemple, considérez le XML suivant :

 <?xml version="1.0"?>
 <request>
   <request_type>PUT_FILE</request_type>
   <username>123</username>
   <password>abc</password>
 </request>

L'exemple de code suivant montre la bonne et la mauvaise façon d'obtenir la valeur du nœud texte :

 var
  PassNode: TDOMNode;
  Doc:      TXMLDocument;
 begin
  // Lit le fichier xml depuis le disque
  ReadXMLFile(Doc, 'c:\xmlfiles\test.xml');
  // Récupère le nœud "password"
  PassNode := Doc.DocumentElement.FindNode('password');
  // Ecrit la valeur du nœud sélectionné
  WriteLn(PassNode.NodeValue); // ce sera vide
  // Le texte du nœud est réellement  un nœud enfant distinct
  WriteLn(PassNode.FirstChild.NodeValue); // affiche correctement "abc"

Afficher les noms des nœuds

L'exemple suivant montre comment afficher les noms des nœud dans un TMemo placé sur une fiche.

Ci-dessous le fichier XML appelé 'C:\Programs\test.xml' :

 <?xml version="1.0"?>
 <images directory="mydir">
  <imageNode URL="graphic.jpg" title="">
    <Peca DestinoX="0" DestinoY="0">Pecacastelo.jpg1.swf</Peca>
    <Peca DestinoX="0" DestinoY="86">Pecacastelo.jpg2.swf</Peca>
  </imageNode>
 </images>

Et ci-après le code Pascal pour exécuter la tâche :

 var
   Document: TXMLDocument;
   i, j: Integer;
 begin
   ReadXMLFile(Document, 'C:\Programs\test.xml');
   Memo.Lines.Clear;
   with Document.DocumentElement.ChildNodes do
   begin
     for i := 0 to (Count - 1) do
     begin
       Memo.Lines.Add(Item[i].NodeName + ' ' + Item[i].Attributes.Item[0].NodeValue);
       for j := 0 to (Item[i].ChildNodes.Count - 1) do
       begin
         Memo.Lines.Add(Item[i].ChildNodes.Item[j].NodeName + ' '
          + Item[i].ChildNodes.Item[j].FirstChild.NodeValue);
       end;
     end;
   end;
   Document.Free;
 end;

Ce qui affichera:

imageNode graphic.jpg
Peca Pecacastelo.jpg1.swf
Peca Pecacastelo.jpg1.swf

Peupler un TreeView avec XML

Une utilisation courante des fichers XML est de les analyser et d'afficher leur contenu sous forme d'arborescence. Pour ce faire, vous pouvez utiliser le composant TTreeView présent sous l'onglet Common Controls de Lazarus.

La fonction ci-dessous va prendre un document XML précédement chargé depuis un fichier ou généré par code, avant de peupler un TreeView avec son contenu. La légende de chaque nœud de l'arbre sera le contenu du premier attribut de chaque nœud du document XML.

procedure TForm1.XML2Tree(tree: TTreeView; XMLDoc: TXMLDocument);
var
  iNode: TDOMNode;

  procedure ProcessNode(Node: TDOMNode; TreeNode: TTreeNode);
  var
    cNode: TDOMNode;
  begin
    if Node = nil then Exit; // Stoppe si on a atteint une feuille
    
    // Ajoute un noeud à l'arbre
    TreeNode := tree.Items.AddChild(TreeNode, Node.Attributes[0].NodeValue);

    // Va au nœud enfant
    cNode := Node.ChildNodes.Item[0];

    // Traite tous les nœud enfants
    while cNode <> nil do
    begin
      ProcessNoDe(cNode, TreeNode);
      cNode := cNode.NextSibling;
    end;
  end;
    
begin
  iNode := XMLDoc.DocumentElement.ChildNodes.Item[0];
  while iNode <> nil do
  begin
    ProcessNode(iNode, nil); // Procédure récursive
    iNode := iNode.NextSibling;
  end;
end;

Modifier un document XML

La première chose à se rappeler est que TDOMDocument est le "handle" vers le DOM. Vous pouvez obtenir une instance de cette classe en créant ou en chargeant un document XML.

D'un autre côté, les nœuds ne peuvent être créés comme des objets classiques. Vous *devez* utiliser les méthodes mises à disposition par TDOMDocument pour les créer : ces méthodes utilisent les autres méthodes pour les mettre à la bonne place dans l'arbre. Cela est dû au fait que les nœud doivent être "possédés" par un document spécifique du DOM.

Ci-dessous sont indiquées quelques méthodes courantes de TDOMDocument :

   function CreateElement(const tagName: DOMString): TDOMElement; virtual;
   function CreateTextNode(const data: DOMString): TDOMText;
   function CreateCDATASection(const data: DOMString): TDOMCDATASection;
     virtual;
   function CreateAttribute(const name: DOMString): TDOMAttr; virtual;

Et ici un exemple de méthode qui localise l'élément sélectionné dans un TTreeView et qui insère un nœud enfant au document XML qu'il représente. Le TreeView doit être précédement rempli avec le contenu du fichier XML en utilisant la fonction XML2Tree.

procedure TForm1.actAddChildNode(Sender: TObject);
var
  Posicao: Integer;
  NovoNo: TDomNode;
begin
  {*******************************************************************
  *  Détection de l'élément sélectionné
  *******************************************************************}
  if TreeView1.Selected = nil then Exit;

  if TreeView1.Selected.Level = 0 then
  begin
    Posicao := TreeView1.Selected.Index;

    NovoNo := XMLDoc.CreateElement('item');
    TDOMElement(NovoNo).SetAttribute('nome', 'Item');
    TDOMElement(NovoNo).SetAttribute('arquivo', 'Arquivo');
    XMLDoc.DocumentElement.ChildNodes.Item[Posicao].AppendChild(NovoNo);

    {*******************************************************************
    *  Mise à jour du TreeView
    *******************************************************************}
    TreeView1.Items.Clear;
    XML2Tree(TreeView1, XMLDoc);
  end
  else if TreeView1.Selected.Level >= 1 then
  begin
    {*******************************************************************
    *  Cette fonction n'est opérante qu'au premier niveau de l'arbre,
    *  mais peut facilement être modifiée pour fonctionner avec plusieurs niveaux
    *******************************************************************}
  end;
end;

Créer un TXMLDocument à partir d'une chaîne

Etant donné un fichier XML dans MyXmlString, le code suivant va créer son DOM:

Var
  S : TStringStream;
  XML : TXMLDocument;

begin
  S:= TStringStream.Create(MyXMLString);
  Try
    S.Position:=0;
    XML:=Nil;
    ReadXMLFile(XML,S); // Document XML complet
    // Alternatively:
    ReadXMLFragment(AParentNode,S); // Lit uniquement un fragment XML. 
  Finally
    S.Free;
  end;
end;

Liens Externes