Difference between revisions of "ZenGL/ru"
m (OSX -> macOS) |
|||
Line 6: | Line 6: | ||
ZenGL - кросс-платформенная библиотека, разработанная, чтобы обеспечить необходимый функционал для отрисовки двухмерных игр, обработки устройств ввода, воспроизведение звука и музыки. | ZenGL - кросс-платформенная библиотека, разработанная, чтобы обеспечить необходимый функционал для отрисовки двухмерных игр, обработки устройств ввода, воспроизведение звука и музыки. | ||
− | '''Поддерживаемые ОС''': GNU/Linux, Windows, macOS, iOS, Android 2.1+ | + | '''Поддерживаемые ОС''': GNU/Linux(32/64), Windows(32/64), macOS(Carbon), iOS, Android 2.1+ |
'''Компиляторы''': FreePascal, Delphi | '''Компиляторы''': FreePascal, Delphi |
Revision as of 01:13, 31 October 2020
│
Deutsch (de) │
English (en) │
español (es) │
français (fr) │
русский (ru) │
ZenGL/ru |
Tutorial 1 |
Tutorial 2 |
Tutorial 3 |
Edit
ZenGL - кросс-платформенная библиотека, разработанная, чтобы обеспечить необходимый функционал для отрисовки двухмерных игр, обработки устройств ввода, воспроизведение звука и музыки.
Поддерживаемые ОС: GNU/Linux(32/64), Windows(32/64), macOS(Carbon), iOS, Android 2.1+
Компиляторы: FreePascal, Delphi
Графические API: OpenGL, OpenGL ES 1.x, Direct3D 8/9
Аудио API: OpenAL, DirectSound
Лицензия: zlib
Ссылки
Обучающие примеры
ZenGL Tutorial: Первый пример для ZenGL знакомит с самой библиотекой. Рассказывается о том как скачать, установить библиотеку. Настроить компилятор (среду разработки) для компиляции проектов. Сборка проекта как статической так динамической библиотекой ZenGL. А так же рассматривается одна и программ-примеров 'Initialization', которая входит в библиотеку ZenGL.
ZenGL Tutorial 2: Второй пример рассказывает о том, как создавать шрифты и выводить текст на экран.
Возможности библиотеки
- Основные
- библиотека может быть скомпилирована статически к проекту, или использоваться, как динамическая библиотека
- вывод графики в окно, созданное самой библиотекой, так и внешним кодом
- журнал событий
- загрузка ресурсов из файлов, памяти и zip архивов
- многопоточная загрузка ресурсов
- лёгки способ добавления новых форматов ресурсов
- Возможности настройки графики
- Сглаживание (antialiasing), разрешение и частоту обновления экрана (screen resolution, refresh rate) а так же контролировать вертикальную синхронизацию (v-sync)
- aspect correction
- изменять заголовок, позицию и размер окна
- коcursor visibility in window space
- Устройства ввода
- чтение данных от клавиатуры, мышки и джойстика
- ввод Unicode символов
- возможность ограничить ввод только латинской раскладки
- Вывод Текстур
- поддержка форматов tga, png, jpg и pvr
- поддержка текстур размером не кратным 2 (Non Power Of Two)
- control the filter parameters
- masking
- render targets отрисовка в текстуры
- Вывод текста
- реализация Unicode шрифты на основе текстур
- вывод UTF-8 текста
- rendering text with alignment and other options like size, color and count of symbols
- 2D подсистему
- batch render for high-speed rendering
- отрисовка различных видов примитивов
- спрайтовый движок
- вывод статических и анимированных спрайтов и тайлов
- rendering distortion grid
- rendering sprites with new texture coordinates (with the pixel dimension and the usual 0..1)
- control the blend mode and color mix mode
- control the color and alpha of vertices of sprites and primitives
- additional sprite transformations (flipping, zooming, vertices offset)
- fast clipping of invisible sprites
- 2D camera with ability to zoom and rotate the scene
- Звук
- вывод звука с помощью библиотек OpenAL или DirectSound (зависит от настроек проекта и операционной системы)
- возможность правильной работы, даже при отсутствии звуковой карты
- поддержка форматов wav и 'ogg
- воспроизведение файлов во вспомогательных потоках
- контроль за громкостью звука и темпом воспроизведения
- перемещение источников звука в 3D пространстве
- Видео
- декодирование видео заставок в текстуры
- поддержка кодека theora в формате ogv
- Математический вычисление
- дополнительные математические функции
- тригонометрические функции
- простейшие функции проверки столкновений
- И ещё!
- чтение и запись INI файлов
- дополнительные функции для работы с файлами и памятью