Difference between revisions of "spelling/ru"

From Free Pascal wiki
Jump to navigationJump to search
 
(8 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 55: Line 55:
 
Во многих дистрибутивах Linux по умолчанию установлен Hunspell вместе с соответствующими языковыми словарями. Если нет, то, вероятно, это просто случай использования менеджера пакетов дистрибутива. Если ничего не помогает, возьмите исходник с сайта hunspell github и создайте его самостоятельно. Пользователи Linux любят это.
 
Во многих дистрибутивах Linux по умолчанию установлен Hunspell вместе с соответствующими языковыми словарями. Если нет, то, вероятно, это просто случай использования менеджера пакетов дистрибутива. Если ничего не помогает, возьмите исходник с сайта hunspell github и создайте его самостоятельно. Пользователи Linux любят это.
  
Чтобы проверить, установлена ли у вас библиотека hunspell, попробуйте эту команду - <code>ldconfig -p | grep hunspell</code>. Точно так же вы можете найти некоторые словари с помощью <code>ls -l /usr/share/hunspell</code>. Если это не сработает, попробуйте <code>find /usr -name *.aff</code>, это займет немного больше времени.
+
Чтобы проверить, установлена ли у вас библиотека hunspell, попробуйте эту команду  
 +
 
 +
  ldconfig -p | grep hunspell  
 +
 
 +
Точно так же вы можете найти некоторые словари с помощью  
 +
 
 +
  ls -l /usr/share/hunspell  
 +
 
 +
Если это не сработает, попробуйте  
 +
 
 +
  find /usr -name *.aff  
 +
 
 +
это займет немного больше времени.
  
 
== Windows ==
 
== Windows ==
 
Установка библиотеки hunspell на Windows является более серьезной проблемой. По-видимому, нет предварительно скомпилированного 'комплекта', и большинство приложений Windows, которые используют Hunspell, похоже, статически связывают его, поэтому не осталось никаких hunspell.dll для использования. Но просто, чтобы быть уверенным, попробуйте поискать <code>*hunspell*.dll</code>. На сайте Hunspell github приведен рецепт его создания, но он включает установку MSYS2 и довольно сложен. Получающаяся DLL также нуждается вдобавок в паре gcc DLL.
 
Установка библиотеки hunspell на Windows является более серьезной проблемой. По-видимому, нет предварительно скомпилированного 'комплекта', и большинство приложений Windows, которые используют Hunspell, похоже, статически связывают его, поэтому не осталось никаких hunspell.dll для использования. Но просто, чтобы быть уверенным, попробуйте поискать <code>*hunspell*.dll</code>. На сайте Hunspell github приведен рецепт его создания, но он включает установку MSYS2 и довольно сложен. Получающаяся DLL также нуждается вдобавок в паре gcc DLL.
  
К счастью, пользователь [http://forum.lazarus.freepascal.org/index.php?action=profile;u=55059 rvk] на форуме Lazarus создал нам хорошую статически (т.е. автономно) связанную DLL-библиотеку с использованием Microsoft Visual Studio Community 2015. Таким образом, вы можете использовать и распространять эту DLL-библиотеку вместе с вашей программой, подпадающей под действие публичной лицензии Mozilla.
+
К счастью, пользователь [[user:rvk|rvk]] с форума Lazarus создал нам хорошую статически (т.е. автономно) связанную DLL-библиотеку с использованием Microsoft Visual Studio Community 2015. Таким образом, вы можете использовать и распространять эту DLL-библиотеку вместе с вашей программой, подпадающей под действие публичной лицензии Mozilla.
  
Вы найдете эту DLL в комплекте с 64-битной (предварительной) версией tomboy-ng, просто скачайте zip-файл, распакуйте и выбросьте (как печально) бинарный файл tomboy-ng. Смотрите https://github.com/tomboy-notes/tomboy-ng/releases
+
Вы найдете эту DLL в комплекте с файлом лицензии на https://github.com/davidbannon/hunspell4pas, щелкните «DLL», щелкните по файлу dll, и вы увидите кнопку «Загрузить». Не забудьте также получить файл лицензии, он должен распространяться, так или иначе, с вашим приложением.
  
  
Line 73: Line 85:
 
== Mac ==  
 
== Mac ==  
  
На Mac'е автора, по-видимому, была установлена библиотека Hunspell при установке Sierra. Но, может быть, просто возможно, это пришло вместе с Firefox. Я хотел бы получить обратную связь ....
+
На Mac'е автора, по-видимому, была установлена библиотека Hunspell при установке Sierra. Но, может быть, просто возможно, это пришло вместе с Firefox. Я хотел бы получить обратную связь .... [уже установлено на Mojave и Catalina]
  
Чтобы проверить, установлена ли у вас библиотека hunspell, попробуйте эту команду - <code>find / 2>&1 | grep "\hunspell"</code>, она будет выполняться некоторое время, в зависимости от того, сколько файлов в вашей системе. Скорее всего, она найдет несколько файлов, включая некоторые, в вашем каталоге XCode. Однако конечным пользователям, вероятно, не будет установлен XCode. Один особенно интересный файл для меня был <code>/usr/lib/libhunspell-1.2.dylib</code>. Версия 1.2 немного старше, чем где-либо, но работала нормально.
+
{{Note|См https://opensource.apple.com/tarballs/hunspell/ для загрузки исходников v1.2.8.}}
  
Если вы не можете найти пригодную для использования библиотеку, я предлагаю вам установить ее с помощью brew, см. ссылку ниже.
+
Чтобы проверить, установлена ли у вас библиотека hunspell, попробуйте эту команду
  
Следующая проблема - вам понадобятся словари. Аналогичная команда, <code>find / 2>&1 | grep "\.aff"</code>, опять же, медленная, она ищет по всему вашему диску. Я нашел [команду] <code>/Applications/Firefox.app/Contents/Resources/dictionaries/en-US.aff</code>. И быстрый 'ls' заверил меня, что есть соответствующие файлы en-US.dic, так что все хорошо.
+
  find / 2>&1 | grep "\hunspell"
  
Более опытный пользователь Mac может предложить лучшие стратегии поиска. Пожалуйста!
+
она будет выполняться некоторое время, в зависимости от того, сколько файлов в вашей системе. Скорее всего, она найдет несколько файлов, включая некоторые, в вашем каталоге XCode. Однако конечным пользователям, вероятно, не будет установлен XCode. Один особенно интересный файл для меня был
 +
 
 +
  /usr/lib/libhunspell-1.2.dylib
 +
 
 +
Версия 1.2 немного старше, чем где-либо, но работала нормально. Если вы не можете найти пригодную для использования библиотеку, я предлагаю вам установить его с помощью менеджера пакетов, такого как MacPorts, Fink или brew. Следующая проблема заключается в том, что вам понадобятся словари. Аналогичная команда
  
= Модуль Hunspell =
+
  find / 2>&1 | grep "\.aff"
  
 +
опять же, медленная, она ищет по всему вашему диску. Я нашел команду
  
== Demo 1 простая командная строка ==
+
  /Applications/Firefox.app/Contents/Resources/dictionaries/en-US.aff
  
Вот очень простое демо командной строки о том, как использовать hunspell.pas. К сожалению, это конкретное демо подходит только для Linux, как описано ниже. Сохраните этот блок кода как testhun.pas и сохраните hunspell.pas (ниже) в каталоге и введите следующую команду:
 
  
<code>fpc -Fu/usr/share/lazarus/1.8.0/components/lazutils/lib/x86_64-linux -Fu. testhun.pas</code>
+
И быстрый 'ls' заверил меня, что есть соответствующие файлы en-US.dic, так что все хорошо.
  
Если вы используете 32-битную версию Linux или ваш Lazarus установлен «где-то еще», вам нужно настроить параметр в -Fu
+
Более опытный пользователь Mac может предложить лучшие стратегии поиска. Пожалуйста!
 
<syntaxhighlight lang=pascal>
 
program testhun;
 
  
{$mode objfpc}{$H+}
+
= Модуль Hunspell =
  
uses
+
При первоначальном создании этой страницы (2017?) я допустил серьезную ошибку и использовал код, у которого не было четкой лицензии или истории. Было высказано предположение, что тем самым я нарушил лицензию Hunspell, как и все, кто использовал ее с тех пор.
    Classes, hunspell, sysutils;
 
  
var
+
Чтобы исправить эту ситуацию, я выпустил новую версию Hunspell Wrapper, которая имеет довольно небольшую часть, только определения функций, с Hunspell (Лицензия: MPL 1.1/GPL 2.0/LGPL 2.1) и Hunspell Unit (Лицензия: Clear BSD License) в отдельных файлах. С точки зрения кодирования это почти идентично тому, что было здесь раньше.
  Spell : THunspell;
 
  Sts : TStringList;
 
  I : integer;
 
  
begin
+
См. https://github.com/davidbannon/hunspell4pas
    Spell := THunspell.Create();
 
    if Spell.ErrorMessage = '' then begin
 
      if Spell.SetDictionary('/usr/share/hunspell/en_US.dic') then begin
 
            writeln('speller ' + booltostr(Spell.Spell('speller'), True));
 
            writeln('badspeller ' + booltostr(Spell.Spell('badspeller'), True));
 
            Sts := TStringList.Create();
 
            Spell.Suggest('badspeller', Sts);
 
            for i := 0 to Sts.Count -1 do
 
                writeln('    ' + Sts.Strings[I]);
 
            Sts.Free;
 
      end else
 
        writeln('ERROR - Dictionary not loaded.');//[прим.перев.]: ОШИБКА - словари не найдены
 
    end else writeln('ERROR - Library not loaded.');//[прим.перев.]: ОШИБКА - библиотека не найдена
 
    Spell.Free;
 
end.
 
</syntaxhighlight>
 
  
Почему именно эта демонстрационная версия [для] Linux? Модуль hunspell предназначен для приложений с графическим интерфейсом, он использует модуль под названием Forms, который не имеет смысла в приложении командной строки. В Windows и Mac методы Forms, Application.ExeName используется, чтобы определить, где находится бинарный файл, если вы поместили туда библиотеку hunspell (в Linux она имеет предопределенное место для существования).
+
Я удалил оболочку hunspell, которая раньше находилась на этой странице. Тот, что на Github выше, является заменой, вам нужны hunspell.pas и hunspell.inc. Оставшаяся часть файла представляет собой базовый test/demo проект Lazarus командной строки, который заменяет Demo 1.
  
 
== Demo 2 в полном графическом интерфейсе ==
 
== Demo 2 в полном графическом интерфейсе ==
Line 252: Line 245:
 
{{Note| для новичков в Lazarus, методы с "(Sender: TObject)", показанные выше, не могут быть просто вставлены в ваш исходник, сначала используйте инспектор объектов формы, чтобы создать события, а затем вставьте мой пример кода в метод.}}
 
{{Note| для новичков в Lazarus, методы с "(Sender: TObject)", показанные выше, не могут быть просто вставлены в ваш исходник, сначала используйте инспектор объектов формы, чтобы создать события, а затем вставьте мой пример кода в метод.}}
  
== Актуальный код ==
+
==Demo 3 - Lazspell - Tmemo==
  
(извините, это действительно слишком много [текста], чтобы вставлять внутрь вики-страницы, но это, кажется, для меня единственный вариант)
+
В этом примере использовался компонент TMemo.
  
----
+
[[image:lazspell.gif]]
[[User:Zoltanleo|Прим.перев.]]: далее по тексту для понимания содержимого модуля будут вставки на русском языке, которые отсутствуют в оригинале
+
 
----
+
Lazspell -  пример проверки орфографии - из https://github.com/Raf20076/Lazspell
 +
 
 +
==Demo 4 - Lazspell 2-version 2 - TRichMemo ==
 +
 
 +
В этом примере использовался компонент TRichMemo.
 +
 
 +
[[image:lazspell-ver2.gif]]
 +
 
 +
Lazspell 2 v2 - пример проверки орфографии - изm https://github.com/Raf20076/Lazspell-2-version-2
 +
 
 +
==Demo 5 - Простая проверка орфографии ==
 +
 
 +
1. Запустите  IDE Lazarus
 +
 
 +
2. Кликните Project -> New Project -> Choose -> Application. Вы только что создали новое приложение. Теперь сохраните его
 +
 
 +
3. Кликните File -> Save as. Выберите папку, в которой будет сохранено ваше приложение. Сначала будет сохранен project1.lpi, затем unit1.pasunit1.pas
 +
 
 +
4. Поместите hunspell.pas и hunspell.inc (from  https://github.com/davidbannon/hunspell4pas) в вашу папку
 +
 
 +
5. Поместите libhunspell.dll в папку с вашим приложением (вы должны загрузить ее отсюда https://github.com/Raf20076/Lazspell или https://github.com/davidbannon/hunspell4pas) в любом случае или соберите ее самостоятельно.
 +
 
 +
6. Поместите словарь в папку приложения (оба файла), например pl_PL.aff, pl_PL.dic. Словари должны быть закодированы в UTF8. Скачать их можно отсюда https://github.com/Raf20076/Lazspell/tree/master/dict
 +
 
 +
7. Положите на Form1 компонент TButton (Button1) с вкладки Standard
 +
 
 +
8. Положите на Form1 компонен TMemo (Memo1) с вкладки Standard
 +
 
 +
9. Положите на Form1 компонен TListbox (ListBox1) с вкладки Standard (здесь будут отображаться слова с ошибками)
 +
 
 +
10. Кликните по кнопке Button1 на Form1 затем перейдите в ObjectInspector, щелкните по вкладке Events, затем дважды щелкните рядом с событием OnClik: это создаст событие OnClick, и код вставки (см. код всего приложения), начинающийся с
 +
 
 +
<syntaxhighlight lang=pascal> 
 +
{Check spelling}
 +
var
 +
    i : Integer;
 +
    MAX : Integer;
 +
    FillInArrayWithWords:TStringArray;
 +
    FillInString1: String;
 +
    FillInString2: String;
 +
</syntaxhighlight>
  
 +
до
  
 
<syntaxhighlight lang=pascal>
 
<syntaxhighlight lang=pascal>
{$MODE objfpc}{$H+}
 
unit hunspell;
 
  
{  Hunspell interface.
+
//Если слова нет в словаре, показать его в Listbox как ошибку
    Based on code that seems to appear in lots of places in the Lazarus Forum
+
</syntaxhighlight>
    and elsewhere.
 
  
    With additions and corrections by dbannon to make it a little easier to use.
+
11. Перейдите в ObjectInspector и щелкните Form1, затем щелкните вкладку Events, затем дважды щелкните рядом с OnCreate, это создаст событие OnCreate и вставит код (см. код всего приложения)
  
    As such, its assumed to be free to use by anyone for any purpose.
+
<syntaxhighlight lang=pascal>
}
+
  SpellCheck := THunspell.Create(True);
 +
  SpellCheck.SetDictionary('pl_PL.dic');//загружаем словарь
 +
  SpellCheck.GoodToGo := True;
 +
</syntaxhighlight>
  
{  Интерфейс Hunspell.
+
12. Оставаясь в ObjectInspector, щелкните Form1, затем щелкните вкладку Events, затем дважды щелкните рядом с OnDestroy, это создаст событие OnDestroy и вставит код (см. код всего приложения)
    Основан на коде, который появляется во многих местах на форуме Lazarus.
 
    и в других местах.
 
  
    С дополнениями и исправлениями от dbannon, чтобы сделать его немного проще в использовании.
+
<syntaxhighlight lang=pascal>
 +
  SpellCheck.free;
 +
  SpellCheck := nil;
 +
</syntaxhighlight>
  
    Таким образом, предполагается, что он может свободно использоваться кем-либо для любых целей.
+
13. Затем в вашем коде разместите такие функции, как <code>ArrayValueCount</code> и т.д.
}
 
  
{  A Unit to connect to the hunspell library and check some spelling.
+
См. ниже код всего приложения, чтобы сравнить его с вашим.
    First, create the class, it will try and find a library to load.
 
    Check ErrorMessage.
 
    Then call SetDictionary(), with a full filename of the dictionary to use.
 
    If GoodToGo is true, you can call Spell() and Suggests()
 
    otherwise, look in ErrorString for what went wrong.
 
  
    Look in FindLibrary() for default locations of Library.
+
<syntaxhighlight lang=pascal>
}
+
//SpellChecker by Raf20076, Poland 2019
  
{  Модуль для подключения к библиотеке hunspell и проверки орфографии.
+
unit Unit1;
    Сначала создайте класс, он попытается найти библиотеку для загрузки.
 
    Проверьте ErrorMessage.
 
    Затем вызовите SetDictionary(), указав полное имя словаря для использования.
 
    Если GoodToGo имеет значение true, вы можете вызвать Spell() и Suggests()
 
    в противном случае посмотрите в ErrorString, что пошло не так.
 
  
    Посмотрите в FindLibrary()[, чтобы узнать] местоположение библиотеки по умолчанию.
+
{$mode objfpc}{$H+}
}
 
  
 +
interface
  
interface
+
uses
uses Classes, dynlibs;
+
  Classes, SysUtils, Forms, Controls, Graphics, Dialogs, StdCtrls,
 +
  LazFileUtils, LCLProc, LazUtils, LazUtf8;
  
 
type
 
type
   THunspell_create = function(aff_file: PChar; dict_file: PChar): Pointer; cdecl;
+
   TForm1 = class(TForm)
  THunspell_destroy = procedure(spell: Pointer); cdecl;
+
     Button1: TButton;
  THunspell_spell = function(spell: Pointer; word: PChar): Boolean; cdecl;
+
     Label1: TLabel;
  THunspell_suggest = function(spell: Pointer; out slst: PPChar; word: PChar): Integer; cdecl;
+
     Label2: TLabel;
  THunspell_analyze = function(spell: Pointer; var slst: PPChar; word: PChar): Integer; cdecl;
+
     ListBox1: TListBox;
  THunspell_stem = function(spell: Pointer; var slst: PPChar; word: PChar): Integer; cdecl;
+
     ListBox2: TListBox;
  THunspell_free_list = procedure(spell: Pointer; var slst: PPChar; n: integer); cdecl;
+
     Memo1: TMemo;
  THunspell_get_dic_encoding = function(spell: Pointer): PChar; cdecl;
+
     procedure Button1Click(Sender: TObject);
  THunspell_add = function(spell: Pointer; word: PChar): Integer; cdecl;
+
     procedure FormCreate(Sender: TObject);
  THunspell_remove = function(spell: Pointer; word: PChar): Integer; cdecl;
+
     procedure FormDestroy(Sender: TObject);
 
 
  { THunspell }
 
 
 
  THunspell = class
 
  private
 
     Speller: Pointer;
 
        { Loads indicated library, returns False and sets ErrorMessage if something wrong }
 
        {Загружает указанную библиотеку, возвращает False и устанавливает ErrorMessage, если что-то не так}
 
     function LoadHunspellLibrary(LibraryName: AnsiString): Boolean;
 
  public
 
        { set to True if speller is ready to accept requests }
 
            {установить в True, если speller готов принимать запросы}
 
     GoodToGo : boolean;
 
        { empty if OK, contains an error message if something goes wrong }
 
            {пусто, если ОК, и содержит сообщение об ошибке, если что-то идет не так}
 
     ErrorMessage : ANSIString;
 
            { Will have a full name to library if correctly loaded at create }
 
            {Будет иметь полное имя для библиотеки, если правильно загружено при создании}
 
     LibraryFullName : string;
 
            { Will have a "first guess" as to where dictionaries are, poke another name in
 
            and call FindDictionary() if default did not work }
 
            {У вас будет «первое предположение» о том, где находятся словари, ткните другое имя в
 
            и вызовите FindDictionary(), если по умолчанию не работает}
 
     constructor Create();
 
    destructor Destroy; override;
 
            { Returns True if word spelt correctly }
 
            {Возвращает True, если слово написано правильно}
 
    function Spell(Word: string): boolean;
 
            { Returns with List full of suggestions how to spell Word }
 
            {Возвращается со списком, полным предложений, как пишется слово}
 
     procedure Suggest(Word: string; List: TStrings);
 
            { untested }
 
            {непроверенный}
 
     procedure Add(Word: string);
 
            { untested }
 
            {непроверенный}
 
     procedure Remove(Word: string);
 
            { returns a full library name or '' if it cannot find anything suitable }
 
            {возвращает полное имя библиотеки или пустую строку, если не может найти ничего подходящего}
 
    function FindLibrary(out FullName : AnsiString) : boolean;
 
            { returns true if it successfully set the indicated dictionary }
 
            {возвращает true, если успешно установлен указанный словарь}
 
    function SetDictionary(const FullDictName: string) : boolean;
 
    function SetNewLibrary(const LibName : string) : boolean;
 
 
   end;
 
   end;
  
var Hunspell_create: THunspell_create;
+
var
var Hunspell_destroy: THunspell_destroy;
+
  Form1: TForm1;
var Hunspell_spell: Thunspell_spell;
 
var Hunspell_suggest: Thunspell_suggest;
 
var Hunspell_analyze: Thunspell_analyze;
 
var Hunspell_stem: Thunspell_stem;
 
var Hunspell_get_dic_encoding: Thunspell_get_dic_encoding;
 
var Hunspell_add: THunspell_add;
 
var Hunspell_free_list: THunspell_free_list;
 
var Hunspell_remove: THunspell_remove;
 
 
 
var HunLibLoaded: Boolean = False;
 
var HunLibHandle: THandle;
 
  
 
implementation
 
implementation
  
uses LazUTF8, SysUtils, {$ifdef linux}Process, {$else} Forms, {$endif} LazFileUtils;
+
uses hunspell;//поместите hunspell.pas и hunspell.inc в папку вашего приложения
// Нужны формы, чтобы мы могли вызвать Application.~
+
              //из https://github.com/davidbannon/hunspell4pas
 +
             
 +
var
 +
  SpellCheck: THunspell;
  
{ THunspell }
+
{$R *.lfm}
  
function THunspell.LoadHunspellLibrary(libraryName: Ansistring): Boolean;
+
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
 
begin
 
begin
    Result := false;
+
  SpellCheck := THunspell.Create(True);
    HunLibHandle := LoadLibrary(PAnsiChar(libraryName));
+
  SpellCheck.SetDictionary('pl_PL.dic');//загружаем словарь
    if HunLibHandle = NilHandle then
+
  SpellCheck.GoodToGo := True;
        ErrorMessage := 'Failed to load library ' + libraryName
 
    else begin
 
        Result := True;
 
        Hunspell_create := THunspell_create(GetProcAddress(HunLibHandle, 'Hunspell_create'));
 
        if not Assigned(Hunspell_create) then Result := False;
 
        Hunspell_destroy := Thunspell_destroy(GetProcAddress(HunLibHandle, 'Hunspell_destroy'));
 
        if not Assigned(Hunspell_destroy) then Result := False;
 
        Hunspell_spell := THunspell_spell(GetProcAddress(HunLibHandle, 'Hunspell_spell'));
 
        if not Assigned(Hunspell_spell) then Result := False;
 
        Hunspell_suggest := THunspell_suggest(GetProcAddress(HunLibHandle, 'Hunspell_suggest'));
 
        if not Assigned(Hunspell_suggest) then Result := False;
 
        Hunspell_analyze := THunspell_analyze(GetProcAddress(HunLibHandle, 'Hunspell_analyze'));  // здесь не используется
 
        if not Assigned(Hunspell_analyze) then Result := False;
 
        Hunspell_stem := THunspell_stem(GetProcAddress(HunLibHandle, 'Hunspell_stem'));          // здесь не используется
 
        if not Assigned(Hunspell_stem) then Result := False;
 
        Hunspell_get_dic_encoding := THunspell_get_dic_encoding(GetProcAddress(HunLibHandle, 'Hunspell_get_dic_encoding'));  // здесь не используется
 
        if not Assigned(Hunspell_get_dic_encoding) then Result := False;
 
        Hunspell_free_list := THunspell_free_list(GetProcAddress(HunLibHandle, 'Hunspell_free_list'));
 
        if not Assigned(Hunspell_free_list) then Result := False;
 
        Hunspell_add := THunspell_add(GetProcAddress(HunLibHandle, 'Hunspell_add'));
 
        if not Assigned(Hunspell_add) then Result := False;
 
        Hunspell_remove := THunspell_remove(GetProcAddress(HunLibHandle, 'Hunspell_remove'));
 
        if not Assigned(Hunspell_remove) then Result := False;
 
        HunLibLoaded := Result;
 
    end;
 
    if ErrorMessage = '' then
 
        if not Result then ErrorMessage := 'Failed to find functions in ' + LibraryName;
 
 
end;
 
end;
  
constructor THunspell.Create();
+
{Извлекаем слова из строки: НЕсимволы, пробелы, возврат каретки}
begin
 
    ErrorMessage := '';
 
    if Not FindLibrary(LibraryFullName) then begin
 
        ErrorMessage := 'Cannot find Hunspell library';
 
        exit();
 
    end;
 
    LoadHunspellLibrary(LibraryFullName);    // отметит все найденные ошибки
 
    Speller := nil;          // мы еще не GoodToGo, нужен словарь ....
 
end;
 
  
destructor THunspell.Destroy;
+
function ArrayValueCount(const InputArray: Array of string): Integer;
 +
{Подсчет элементов в массиве}
 +
var
 +
  i:Integer;
 
begin
 
begin
    if (HunLibHandle <> 0) and HunLibLoaded then begin
+
  result := 0;
        if Speller<>nil then hunspell_destroy(Speller);
+
  for i := low(InputArray) to high(InputArray) do
        Speller:=nil;
+
    if InputArray[i] <> ' ' then // 'между ними один пробел'
        if HunLibHandle <> 0 then FreeLibrary(HunLibHandle);
+
      inc(result);
        HunLibLoaded := false;
 
    end;
 
    inherited Destroy;
 
 
end;
 
end;
  
function THunspell.Spell(Word: string): boolean;
+
function StripOffNonCharacter(const aString: string): string;
 +
{Удаляем НЕсимволы из строки}
 +
var
 +
  a: Char;
 
begin
 
begin
    Result := hunspell_spell(Speller, PChar(Word))
+
  Result := '';
 +
  for a in aString do begin //под знаками препинания цифры, которые нужно удалить из строки
 +
      if not CharInSet( a, ['.', ',', ';', ':', '!', '/',
 +
      '?', '@', '#', '$', '%', '&', '*', '(', ')', '{',
 +
      '}', '[', ']', '-', '\', '|', '<', '>', '''', '"', '^',
 +
      '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '0', '_', '+',
 +
      '=', '~']) then //'„', '”'])эти метки делают ошибку: ожидается порядковое выражение, необходимо исправить
 +
      begin
 +
        Result := Result + a;
 +
      end;
 +
  end;
 
end;
 
end;
  
procedure THunspell.Suggest(Word: string; List: TStrings);
 
var i, len: Integer;
 
SugList, Words: PPChar;
 
begin
 
    List.clear;
 
    try
 
        len := hunspell_suggest(Speller, SugList, PChar(Word));
 
        Words := SugList;
 
        for i := 1 to len do begin
 
            List.Add(Words^);
 
            Inc(PtrInt(Words), sizeOf(Pointer));
 
        end;
 
    finally
 
        Hunspell_free_list(Speller, SugList, len);
 
    end;
 
end;
 
  
procedure THunspell.Add(Word: string);
+
function ReplaceCarriageReturn(s: string) : string;
 +
{Заменяем возврат каретки одним пробелом}
 +
var
 +
  i: Integer;
 
begin
 
begin
    Hunspell_add(Speller, Pchar(Word));
+
  Result:=s;
 +
  for i := 1 to Length(Result) do
 +
    if Result[i] in [#3..#13] then
 +
      Result[i] := ' ';//'Между ними один пробел'
 
end;
 
end;
  
procedure THunspell.Remove(Word: string);
 
begin
 
    Hunspell_remove(Speller, Pchar(Word));
 
end;
 
  
function THunspell.FindLibrary(out FullName : ANSIString):boolean;
+
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
 +
{Проверяем орфографию}
 
var
 
var
    {$ifdef LINUX} I : integer = 1; {$endif}
+
    i : Integer;
    Info : TSearchRec;
+
    MAX : Integer;
    Mask : ANSIString;
+
    FillInArrayWithWords:TStringArray;
 +
    FillInString1: String;
 +
    FillInString2: String;
 
begin
 
begin
     Result := False;
+
     ListBox1.clear;
     {$IFDEF LINUX}
+
     ListBox1.Items.Clear;
     // Предполагается, что ldconfig всегда возвращает один и тот же формат, лучше, чем поиск по нескольким директориям
+
 
     if RunCommand('/bin/bash',['-c','ldconfig -p | grep hunspell'], FullName) then begin
+
     FillInString1 := ReplaceCarriageReturn(Memo1.Lines.Text);//берем текст из Memo1; заменяем возврат каретки
        while UTF8Pos(' ', FullName, I) <> 0 do inc(I);
+
     //одним пробелом (используя функцию ReplaceCarriageReturn) и помещаем внутрь FillInString1
        if I=1 then exit();
+
 
        UTF8Delete(FullName, 1, I-1);
+
    FillInString2 := StripOffNonCharacter(FillInString1);//удаляем все НЕсимволы из FillInString1
        UTF8Delete(FullName, UTF8Pos(#10, FullName, 1), 1);
+
    //(используя функцию StripOffNonCharacter) и помещаем строку без НЕсимволов внутрь FillInString2
        Result := True;
+
 
    end;
+
    FillInArrayWithWords := FillInString2.split(' '); //разделяем строку на слова с помощью ' ' одного пробела
    exit();
+
     //(используя .split) и помещаем слова по отдельности в массив FillInArrayWithWords
    {$ENDIF}
+
 
    {$IFDEF WINDOWS} // Ищем dll в домашнем каталоге приложения.
+
     MAX := ArrayValueCount(FillInArrayWithWords); //узнаем, сколько элементов в массиве
    Mask := '*hunspell*.dll';
+
     //(используя функцию ArrayValueCount)
     FullName := ExtractFilePath(Application.ExeName);
 
    {$endif}
 
    {$ifdef DARWIN}
 
     Mask := 'libhunspell*';
 
    FullName := '/usr/lib/';
 
    {$endif}
 
    if FindFirst(FullName + Mask, faAnyFile and faDirectory, Info)=0 then begin
 
        FullName := FullName + Info.name;
 
        Result := True;
 
     end;
 
    FindClose(Info);
 
end;
 
  
function THunspell.SetDictionary(const FullDictName: string) : boolean;
+
     for i := 0 to MAX -1 do
var
+
        if not SpellCheck.Spell(FillInArrayWithWords[i]) then  
     FullAff : string;
+
            ListBox1.Items.add(FillInArrayWithWords[i]);
begin
+
     //Берем слово из массива и проверяем по словарю через hunspell (используя функцию SpellCheck.Spell)
    FullAff := FullDictName;
+
     //Если слова нет в словаре, показываем его в Listbox, как ошибку
    UTF8Delete(FullAff, UTF8Length(FullAff) - 2, 3);
 
    FullAff := FullAff + 'aff';
 
    if Speller <> Nil then
 
        hunspell_destroy(Speller);
 
     Speller := hunspell_create(PChar(FullAff), PChar(FullDictName));
 
     GoodToGo := Speller <> Nil;
 
    if not GoodToGo then
 
        ErrorMessage := 'Failed to set Dictionary ' + FullDictName;
 
    Result := GoodToGo;
 
 
end;
 
end;
  
function THunspell.SetNewLibrary(const LibName: string): boolean;
+
procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
 
begin
 
begin
     LibraryFullName := LibName;
+
     SpellCheck.free;
     Result := LoadHunspellLibrary(LibraryFullName);
+
     SpellCheck := nil;
 
end;
 
end;
  
end.
+
end.
 
</syntaxhighlight>
 
</syntaxhighlight>
  
Обратите внимание, что этот модуль использует LazUTF8, LazFileUtils и Forms. Если вы хотите использовать его в качестве простого приложения командной строки, вы можете добавить LCL в обязательные пакеты в Инспекторе проектов или вернуться к FPC-версиям Pos() и т.д., но в ущерб совместимости с UTF8. И вы не можете использовать [модуль] Forms для предоставления Application.ExeName.
+
Когда вы запустите свое приложение и введете какой-либо текст в Memo, а затем нажмете кнопку, приложение проверит, обнаружены ли какие-либо ошибки, и, если они будут найдены, отобразит их в ListBox. Основная проблема заключалась в том, как удалить возврат каретки и НЕсимволы, а затем как разбить текст на отдельные слова. Это непростая задача. Поэтому для этого есть три функции: функция <code>ReplaceCarriageReturn</code>, функция <code>StripOffNonCharacter</code> и функция <code>FillInString2.split</code>. Функция <code>FillInString2.split</code> на самом деле использует функцию <code>.split</code> из <code>SysUtils</code>. Надеюсь, код всего приложения не требует пояснений.
  
 
== Дальнейшее чтение и ссылки ==
 
== Дальнейшее чтение и ссылки ==

Latest revision as of 22:56, 4 October 2022

English (en) español (es) русский (ru)



Использование hunspell с Lazarus

Light bulb  Примечание: Эта страница актуальна по состоянию на август 2018 года, но все меняется .....

Эта страница посвящена использованию библиотеки hunspell с Lazarus. Он описывает модель, которая работает, вроде как. Вам почти наверняка понадобится внести некоторые изменения для ваших конкретных целей, но, надеюсь, эта страница послужит вам хорошим началом.

Во-первых, на форуме есть несколько ссылок на некоторый код, который будет работать с библиотекой hunspell. Модуль hunspell.pas в значительной степени основан на этих блоках кода. У большинства нет информации о лицензии, и делается предположение, что она является «общеизвестной» и, следовательно, свободна от каких-либо ограничений. Я добавил немного, что решает проблему поиска файлов библиотеки и словаря. И установил разумный интерфейс.

Кроме того, пользователь [rvk] с форума создал Windows 64-битную DLL, так как для пользователей Windows не было никакой альтернативы.

О библиотеке Hunspell

Hunspell - это активный проект с открытым исходным кодом, распространяемый по открытой лицензии Mozilla. Библиотека hunspell используется в таких продуктах, как Libra Office, Open Office и Firefox. Его можно заставить работать на Windows, Linux и Mac (и, возможно, на кучах других платформ). См. ссылки на платформоспецифичные страницы ниже. Словари Hunspell легко доступны и, возможно, уже установлены на многих машинах. Даже если вы не можете получить доступ к библиотеке другого приложения, вы можете использовать его словарь.

Словари Hunspell поставляются в виде пары файлов *.dic и *.aff. Например, австралийский словарь состоит из en_AU.dic и en_AU.aff. Префикс 'en' обозначает его английский, а суффикс 'AU' говорит о его специфичности специально для Австралии. Как говорящий по-английски, я отмечаю, что словари en_US, кажется, всегда установлены, и я добавляю австралийские. Я не знаю, насколько распространен этот шаблон в не-англоязычных системах.

Словари можно найти здесь https://github.com/LibreOffice/dictionaries, а также некоторую информацию, связанную с этим, здесь https://wiki.documentfoundation.org/Development/Dictionaries

Замечание насчет словарей

В некоторых случаях для корректного отображения предлагаемых слов словари должны быть закодированы в UTF-8. Если вы заметили, что некоторые слова отображаются неправильно — например, яблоко на польском — это jabłko, а вы получаете jab�ko, — это означает, что словари pl_PL.aff и pl_PL.dic должны быть преобразованы в UTF-8. Чтобы преобразовать словари в UTF-8 в Linux Debian (это должно работать в любом Linux, конвертированные словари можно использовать в Windows - проверьте также эту ветку форума) выполните следующие действия:

1. Запустить терминал как root

  su

2. Если он еще не установлен, установите hunspell (hunspell-pl для польского словаря — подробнее на Debian Hunspell package)

  apt-get install hunspell
  apt-get install hunspell-pl

3. Перейдите в /usr/share/hunspell/, где хранятся словари, и создайте папку dic

  cd /usr/share/hunspell/
  mkdir dic

4. Преобразуйте, например, словарь pl_PL.aff и pl_PL.dic. Используйте ISO-8859-2 (для Восточной Европы), ISO-8859-1 (или ISO-8859-15) для Западной Европы, ISO-8859-5 для кириллицы и т.д.

  iconv -f ISO-8859-2 -t UTF-8 /usr/share/hunspell/pl_PL.aff | sed 's/^SET ISO8859-2$/SET UTF-8/g' > dic/pl_PL.aff
  iconv -f ISO-8859-2 -t UTF-8 /usr/share/hunspell/pl_PL.dic > dic/pl_PL.dic

5. Скопируйте папку dic или словари из папки dic в свое приложение.

Платформозависимость

Linux

Во многих дистрибутивах Linux по умолчанию установлен Hunspell вместе с соответствующими языковыми словарями. Если нет, то, вероятно, это просто случай использования менеджера пакетов дистрибутива. Если ничего не помогает, возьмите исходник с сайта hunspell github и создайте его самостоятельно. Пользователи Linux любят это.

Чтобы проверить, установлена ли у вас библиотека hunspell, попробуйте эту команду

 ldconfig -p | grep hunspell 

Точно так же вы можете найти некоторые словари с помощью

 ls -l /usr/share/hunspell 

Если это не сработает, попробуйте

 find /usr -name *.aff 

это займет немного больше времени.

Windows

Установка библиотеки hunspell на Windows является более серьезной проблемой. По-видимому, нет предварительно скомпилированного 'комплекта', и большинство приложений Windows, которые используют Hunspell, похоже, статически связывают его, поэтому не осталось никаких hunspell.dll для использования. Но просто, чтобы быть уверенным, попробуйте поискать *hunspell*.dll. На сайте Hunspell github приведен рецепт его создания, но он включает установку MSYS2 и довольно сложен. Получающаяся DLL также нуждается вдобавок в паре gcc DLL.

К счастью, пользователь rvk с форума Lazarus создал нам хорошую статически (т.е. автономно) связанную DLL-библиотеку с использованием Microsoft Visual Studio Community 2015. Таким образом, вы можете использовать и распространять эту DLL-библиотеку вместе с вашей программой, подпадающей под действие публичной лицензии Mozilla.

Вы найдете эту DLL в комплекте с файлом лицензии на https://github.com/davidbannon/hunspell4pas, щелкните «DLL», щелкните по файлу dll, и вы увидите кнопку «Загрузить». Не забудьте также получить файл лицензии, он должен распространяться, так или иначе, с вашим приложением.



Прим.перев.: Вы также можете посмотреть исходники интерфейса Hunspell для Lazarus здесь: https://github.com/cutec-chris/hunspell


Mac

На Mac'е автора, по-видимому, была установлена библиотека Hunspell при установке Sierra. Но, может быть, просто возможно, это пришло вместе с Firefox. Я хотел бы получить обратную связь .... [уже установлено на Mojave и Catalina]

Light bulb  Примечание: См https://opensource.apple.com/tarballs/hunspell/ для загрузки исходников v1.2.8.

Чтобы проверить, установлена ли у вас библиотека hunspell, попробуйте эту команду

 find / 2>&1 | grep "\hunspell"

она будет выполняться некоторое время, в зависимости от того, сколько файлов в вашей системе. Скорее всего, она найдет несколько файлов, включая некоторые, в вашем каталоге XCode. Однако конечным пользователям, вероятно, не будет установлен XCode. Один особенно интересный файл для меня был

 /usr/lib/libhunspell-1.2.dylib 

Версия 1.2 немного старше, чем где-либо, но работала нормально. Если вы не можете найти пригодную для использования библиотеку, я предлагаю вам установить его с помощью менеджера пакетов, такого как MacPorts, Fink или brew. Следующая проблема заключается в том, что вам понадобятся словари. Аналогичная команда

 find / 2>&1 | grep "\.aff"

опять же, медленная, она ищет по всему вашему диску. Я нашел команду

 /Applications/Firefox.app/Contents/Resources/dictionaries/en-US.aff 


И быстрый 'ls' заверил меня, что есть соответствующие файлы en-US.dic, так что все хорошо.

Более опытный пользователь Mac может предложить лучшие стратегии поиска. Пожалуйста!

Модуль Hunspell

При первоначальном создании этой страницы (2017?) я допустил серьезную ошибку и использовал код, у которого не было четкой лицензии или истории. Было высказано предположение, что тем самым я нарушил лицензию Hunspell, как и все, кто использовал ее с тех пор.

Чтобы исправить эту ситуацию, я выпустил новую версию Hunspell Wrapper, которая имеет довольно небольшую часть, только определения функций, с Hunspell (Лицензия: MPL 1.1/GPL 2.0/LGPL 2.1) и Hunspell Unit (Лицензия: Clear BSD License) в отдельных файлах. С точки зрения кодирования это почти идентично тому, что было здесь раньше.

См. https://github.com/davidbannon/hunspell4pas

Я удалил оболочку hunspell, которая раньше находилась на этой странице. Тот, что на Github выше, является заменой, вам нужны hunspell.pas и hunspell.inc. Оставшаяся часть файла представляет собой базовый test/demo проект Lazarus командной строки, который заменяет Demo 1.

Demo 2 в полном графическом интерфейсе

Демо графического интерфейса Lazarus имеет больше смысла и была протестирована на Linux, Mac и Windows. Но это немного сложнее, [чем] скопировать и вставить.

Для этой демо вам понадобится форма с двумя TMemo: Memo1 и MemoMsg. Кнопка ButtonSpell, Tlistbox Listbox1. Сделайте следующие обработчики событий: FormCreate для главной формы; дважды щелкните по Listbox1 и [дважды] кликните по ButtonSpell.

Сначала вы должны создать объект hunspell и посмотреть, нашел ли он свою библиотеку, вот пример метода FormCreate () ....

uses hunspell;
var
    Form1: TForm1;
    Sp: THunspell;
    DictPath : AnsiString;              

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
    SetDefaultDicPath();
    Sp := THunspell.Create();
    if Sp.ErrorMessage = '' then begin
        MemoMsg.append('Library Loaded =' + Sp.LibraryFullName);
        ButtonSpell.enabled := CheckForDict();
    end else
        MemoMsg.append(SP.ErrorMessage);
end;

В этом примере мы пишем сообщение о статусе в MemoMsg, это простой способ увидеть, что происходит. ButtonSpell НЕ включен, пока не будут установлены словари. Ожидаем этого ....

Теперь нам нужны два метода: один читает назначенный каталог и ищет возможные файлы словарей, другой управляет решениями. Если мы найдем только один словарный набор, используем его, если мы не найдем - пожалуемся. Но если мы найдем несколько, и это наиболее вероятно, мы должны спросить пользователя, какой словарь (то есть язык) он хочет использовать.

function TForm1.FindDictionary(const Dict : TStrings; const DPath : AnsiString) : boolean;
var
    Info : TSearchRec;
begin
    Dict.Clear;
    if FindFirst(AppendPathDelim(DPath) + '*.dic', faAnyFile and faDirectory, Info)=0 then begin
        repeat
            Dict.Add(Info.Name);
        until FindNext(Info) <> 0;
    end;
    FindClose(Info);
    Result := Dict.Count >= 1;
end;

function TForm1.CheckForDict() : boolean;
begin
    Result := False;
    EditDictPath.Caption := DictPathAlt;
    if not FindDictionary(ListBox1.Items, DictPath) then
        MemoMsg.Append('ERROR - no dictionaries found in ' + DictPath);//[прим.перев.]: словари в DictPath не найдены
    if ListBox1.Items.Count = 1 then begin                   // Один [словарь] вернулся точно.
        if not Sp.SetDictionary(AppendPathDelim(DictPath) + ListBox1.Items.Strings[0]) then
            MemoMsg.Append('ERROR ' + SP.ErrorMessage)
        else
            MemoMsg.Append('Dictionary set to ' + DictPath + ListBox1.Items.Strings[0]);// [прим.перев.]: словарь (первый из списка ListBox1) установлен в DictPath
    end;
    Result := SP.GoodToGo;   // если count был точно один или FindDict не вернул ничего и ничего не изменилось
end;

Ах, вы спросите, но где нам искать словари? К сожалению, у меня нет хорошего решения для этого. Вот где я нашел свой -

procedure TForm1.SetDefaultDicPath();
begin
    {$ifdef LINUX}
    DictPath := '/usr/share/hunspell/';
    {$ENDIF}
    {$ifdef WINDOWS}
    DictPath := ExtractFilePath(Application.ExeName);
    //DictPath := 'C:\Program Files\LibreOffice 5\share\extensions\dict-en\';
    {$ENDIF}
    {$ifdef DARWIN}
    DictPath := '/Applications/Firefox.app/Contents/Resources/dictionaries/';
    //DictPathAlt := ExtractFilePath(Application.ExeName);
    {$endif}
end;

Возможно, если другие пользователи сообщат, где они нашли пригодные для использования словари Hunspell, мы можем составить список для каждой платформы. Или просто выберите легкий путь и попросите пользователя найти несколько словарей и поместить их в каталог приложений на Windows и Mac. Ваши мысли очень приветствуются ....

Пока, если в указанном каталоге есть ровно один словарь, все хорошо. Но что, если их несколько? Наш ListBox1 содержит их список, если пользователь дважды щелкнет один из них, он вызовет этот метод -

procedure TForm1.ListBox1DblClick(Sender: TObject);
begin
    if ListBox1.ItemIndex > -1 then
        ButtonSpell.enabled := Sp.SetDictionary( AppendPathDelim(DictPath) + ListBox1.Items.Strings[ListBox1.ItemIndex]);
    if SP.ErrorMessage = '' then begin
        MemoMsg.Append('Good To Go =' + booltostr(Sp.GoodToGo, True));
        MemoMsg.Append('Dictionary set to ' + AppendPathDelim(DictPath) + ListBox1.Items.Strings[ListBox1.ItemIndex]);
    end else
        MemoMsg.append('ERROR ' + SP.ErrorMessage);
end;

Предполагая, что у нас теперь есть все, что нужно, мы можем нажать кнопку ButtonSpell и вызвать это -

procedure TForm1.ButtonSpellClick(Sender: TObject);
begin
    if not Sp.Spell(Edit1.text) then begin
        Memo1.Lines.BeginUpdate;
        Sp.Suggest('badspeller', Memo1.lines);
        Memo1.Lines.EndUpdate;
    end else
        Memo1.Lines.Clear;
end;

Memo1 теперь содержит несколько советов о лучших способах написания [слова] неграмотному!

Важно! Не забудьте освободить наш объект hunspeller, утечки памяти - зло!

procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
    Sp.free;
    Sp := nil;
end;

Этот модуль делает значительно больше, но он представлен здесь в его наиболее урезанной форме для удобства чтения.

Light bulb  Примечание: для новичков в Lazarus, методы с "(Sender: TObject)", показанные выше, не могут быть просто вставлены в ваш исходник, сначала используйте инспектор объектов формы, чтобы создать события, а затем вставьте мой пример кода в метод.

Demo 3 - Lazspell - Tmemo

В этом примере использовался компонент TMemo.

lazspell.gif

Lazspell - пример проверки орфографии - из https://github.com/Raf20076/Lazspell

Demo 4 - Lazspell 2-version 2 - TRichMemo

В этом примере использовался компонент TRichMemo.

lazspell-ver2.gif

Lazspell 2 v2 - пример проверки орфографии - изm https://github.com/Raf20076/Lazspell-2-version-2

Demo 5 - Простая проверка орфографии

1. Запустите IDE Lazarus

2. Кликните Project -> New Project -> Choose -> Application. Вы только что создали новое приложение. Теперь сохраните его

3. Кликните File -> Save as. Выберите папку, в которой будет сохранено ваше приложение. Сначала будет сохранен project1.lpi, затем unit1.pasunit1.pas

4. Поместите hunspell.pas и hunspell.inc (from https://github.com/davidbannon/hunspell4pas) в вашу папку

5. Поместите libhunspell.dll в папку с вашим приложением (вы должны загрузить ее отсюда https://github.com/Raf20076/Lazspell или https://github.com/davidbannon/hunspell4pas) в любом случае или соберите ее самостоятельно.

6. Поместите словарь в папку приложения (оба файла), например pl_PL.aff, pl_PL.dic. Словари должны быть закодированы в UTF8. Скачать их можно отсюда https://github.com/Raf20076/Lazspell/tree/master/dict

7. Положите на Form1 компонент TButton (Button1) с вкладки Standard

8. Положите на Form1 компонен TMemo (Memo1) с вкладки Standard

9. Положите на Form1 компонен TListbox (ListBox1) с вкладки Standard (здесь будут отображаться слова с ошибками)

10. Кликните по кнопке Button1 на Form1 затем перейдите в ObjectInspector, щелкните по вкладке Events, затем дважды щелкните рядом с событием OnClik: это создаст событие OnClick, и код вставки (см. код всего приложения), начинающийся с

   
{Check spelling}
 var
     i : Integer;
     MAX : Integer;
     FillInArrayWithWords:TStringArray;
     FillInString1: String;
     FillInString2: String;

до

//Если слова нет в словаре, показать его в Listbox как ошибку

11. Перейдите в ObjectInspector и щелкните Form1, затем щелкните вкладку Events, затем дважды щелкните рядом с OnCreate, это создаст событие OnCreate и вставит код (см. код всего приложения)

   SpellCheck := THunspell.Create(True);
   SpellCheck.SetDictionary('pl_PL.dic');//загружаем словарь
   SpellCheck.GoodToGo := True;

12. Оставаясь в ObjectInspector, щелкните Form1, затем щелкните вкладку Events, затем дважды щелкните рядом с OnDestroy, это создаст событие OnDestroy и вставит код (см. код всего приложения)

  SpellCheck.free;
  SpellCheck := nil;

13. Затем в вашем коде разместите такие функции, как ArrayValueCount и т.д.

См. ниже код всего приложения, чтобы сравнить его с вашим.

//SpellChecker by Raf20076, Poland 2019

unit Unit1;

{$mode objfpc}{$H+}

interface

uses
  Classes, SysUtils, Forms, Controls, Graphics, Dialogs, StdCtrls,
  LazFileUtils, LCLProc, LazUtils, LazUtf8;

type
  TForm1 = class(TForm)
    Button1: TButton;
    Label1: TLabel;
    Label2: TLabel;
    ListBox1: TListBox;
    ListBox2: TListBox;
    Memo1: TMemo;
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
    procedure FormDestroy(Sender: TObject);
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

uses hunspell;//поместите hunspell.pas и hunspell.inc в папку вашего приложения
              //из https://github.com/davidbannon/hunspell4pas
              
var
  SpellCheck: THunspell;

{$R *.lfm}

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
   SpellCheck := THunspell.Create(True);
   SpellCheck.SetDictionary('pl_PL.dic');//загружаем словарь
   SpellCheck.GoodToGo := True;
end;

{Извлекаем слова из строки: НЕсимволы, пробелы, возврат каретки}

function ArrayValueCount(const InputArray: Array of string): Integer;
{Подсчет элементов в массиве}
var
  i:Integer;
begin
  result := 0;
  for i := low(InputArray) to high(InputArray) do
    if InputArray[i] <> ' ' then  // 'между ними один пробел'
      inc(result);
end;

function StripOffNonCharacter(const aString: string): string;
{Удаляем НЕсимволы из строки}
var
  a: Char;
begin
  Result := '';
  for a in aString do begin //под знаками препинания цифры, которые нужно удалить из строки
      if not CharInSet( a, ['.', ',', ';', ':', '!', '/',
      '?', '@', '#', '$', '%', '&', '*', '(', ')', '{',
      '}', '[', ']', '-', '\', '|', '<', '>', '''', '"', '^',
      '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '0', '_', '+',
      '=', '~']) then //'„', '”'])эти метки делают ошибку: ожидается порядковое выражение, необходимо исправить
      begin
        Result := Result + a;
      end;
  end;
end;


function ReplaceCarriageReturn(s: string) : string;
{Заменяем возврат каретки одним пробелом}
var
  i: Integer;
begin
  Result:=s;
  for i := 1 to Length(Result) do
    if Result[i] in [#3..#13] then
      Result[i] := ' ';//'Между ними один пробел'
end;


procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
{Проверяем орфографию}
var
     i : Integer;
     MAX : Integer;
     FillInArrayWithWords:TStringArray;
     FillInString1: String;
     FillInString2: String;
begin
    ListBox1.clear;
    ListBox1.Items.Clear;

    FillInString1 := ReplaceCarriageReturn(Memo1.Lines.Text);//берем текст из Memo1; заменяем возврат каретки
    //одним пробелом (используя функцию ReplaceCarriageReturn) и помещаем внутрь FillInString1

    FillInString2 := StripOffNonCharacter(FillInString1);//удаляем все НЕсимволы из FillInString1
    //(используя функцию StripOffNonCharacter) и помещаем строку без НЕсимволов внутрь FillInString2

    FillInArrayWithWords := FillInString2.split(' '); //разделяем строку на слова с помощью ' ' одного пробела
    //(используя .split) и помещаем слова по отдельности в массив FillInArrayWithWords

    MAX := ArrayValueCount(FillInArrayWithWords); //узнаем, сколько элементов в массиве 
    //(используя функцию ArrayValueCount)

    for i := 0 to MAX -1 do
        if not SpellCheck.Spell(FillInArrayWithWords[i]) then 
            ListBox1.Items.add(FillInArrayWithWords[i]);
    //Берем слово из массива и проверяем по словарю через hunspell (используя функцию SpellCheck.Spell)
    //Если слова нет в словаре, показываем его в Listbox, как ошибку
end;

procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
    SpellCheck.free;
    SpellCheck := nil;
end;

end.

Когда вы запустите свое приложение и введете какой-либо текст в Memo, а затем нажмете кнопку, приложение проверит, обнаружены ли какие-либо ошибки, и, если они будут найдены, отобразит их в ListBox. Основная проблема заключалась в том, как удалить возврат каретки и НЕсимволы, а затем как разбить текст на отдельные слова. Это непростая задача. Поэтому для этого есть три функции: функция ReplaceCarriageReturn, функция StripOffNonCharacter и функция FillInString2.split. Функция FillInString2.split на самом деле использует функцию .split из SysUtils. Надеюсь, код всего приложения не требует пояснений.

Дальнейшее чтение и ссылки

https://github.com/hunspell/hunspell

https://github.com/Homebrew - вероятно, разумный способ получить Hunspell на вашем Mac, если его еще нет.

https://github.com/tomboy-notes/tomboy-ng/releases - содержит 64-битную Windows DLL в tomboy-ng_win64_<ver>.zip

https://github.com/cutec-chris/hunspell