Difference between revisions of "Sudoku/de"

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Zu dem Programm ist kaum etwas zu sagen. Es ist lediglich ein Versuch, ein Programm zum lösen von Sudokus zu schreiben.
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Zu dem Programm ist kaum etwas zu sagen. Es ist lediglich ein Versuch, ein Programm zum Lösen von Sudokus zu schreiben.
  
 
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Siehe Quelltext. Ich hoffe es ist eine nützliche Demo und Sie können dadurch etwas lernen.
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Wenn Sie das Programm ausführen, sehen sie ein Gitter und zwei Buttons. Wenn Sie den "Fill"-Button  drücken, können Sie das Gitter bearbeiten und die zu ihrem Sudoku passenden Zahlen eingeben.<br>
 
Wenn Sie das Programm ausführen, sehen sie ein Gitter und zwei Buttons. Wenn Sie den "Fill"-Button  drücken, können Sie das Gitter bearbeiten und die zu ihrem Sudoku passenden Zahlen eingeben.<br>
Wenn Sie fertig sind drücken Sie den "Solve"-Button und das Gitter wird mit der Lösung gefüllt.
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Wenn Sie fertig sind, drücken Sie den "Solve"-Button und das Gitter wird mit der Lösung gefüllt.
  
 
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Das Programm löst alle Sudokus, die logisch gelöst werden können. Es löst keine Sudokus, bei denen Sie zur Lösung raten müssen.
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Das Programm löst alle Sudokus, die logisch eindeutig gelöst werden können. Es löst keine Sudokus, die nicht eindeutig sind und bei denen Sie zur Lösung raten müssen.
 
Das Programm folgt diesen Regeln (entnommen von [http://www.websudoku.com/ WebSudoku]):
 
Das Programm folgt diesen Regeln (entnommen von [http://www.websudoku.com/ WebSudoku]):
  
Die Sudokuregeln sind einfach. fügen Sie Zahlen von 1 bis 9 in die freien Felder ein. Jede Reihe, Spalte und jedes 3x3 Quadrat muss die Zahlen von 1 bis 9 enthalten. Jedes Sudoku hat eine eindeutige Lösung, die, ohne zu raten, durch Logik gefunden werden kann.
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Die Sudokuregeln sind einfach: Fügen Sie Zahlen von 1 bis 9 in die freien Felder ein. Jede Reihe, Spalte und jedes 3x3 Quadrat muss die Zahlen von 1 bis 9 enthalten. Jedes Sudoku hat eine eindeutige Lösung, die, ohne zu raten, durch Logik gefunden werden kann.
  
 
[[category:Example programs]]
 
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Revision as of 23:38, 9 May 2008

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Über

Zu dem Programm ist kaum etwas zu sagen. Es ist lediglich ein Versuch, ein Programm zum Lösen von Sudokus zu schreiben.

Lizenz

Siehe Quelltext. Ich hoffe, es ist eine nützliche Demo und Sie können dadurch etwas lernen.

Autor

Matthijs Willemstein

Download

Das Programm kann heruntergeladen werden von der Lazarus CCR Files page.

Benutzung

Wenn Sie das Programm ausführen, sehen sie ein Gitter und zwei Buttons. Wenn Sie den "Fill"-Button drücken, können Sie das Gitter bearbeiten und die zu ihrem Sudoku passenden Zahlen eingeben.
Wenn Sie fertig sind, drücken Sie den "Solve"-Button und das Gitter wird mit der Lösung gefüllt.

Beschreibung

Das Programm löst alle Sudokus, die logisch eindeutig gelöst werden können. Es löst keine Sudokus, die nicht eindeutig sind und bei denen Sie zur Lösung raten müssen. Das Programm folgt diesen Regeln (entnommen von WebSudoku):

Die Sudokuregeln sind einfach: Fügen Sie Zahlen von 1 bis 9 in die freien Felder ein. Jede Reihe, Spalte und jedes 3x3 Quadrat muss die Zahlen von 1 bis 9 enthalten. Jedes Sudoku hat eine eindeutige Lösung, die, ohne zu raten, durch Logik gefunden werden kann.