object-oriented programming/eo
From Free Pascal wiki
Revision as of 09:04, 25 September 2021 by Deadmarshal (talk | contribs) (Tradukis la tutan paĝon al EO.)
│
English (en) │
Esperanto (eo) │
suomi (fi) │
polski (pl) │
Objektema programado (OOP) estas programada metodo por skribi programojn uzante na "objektoj" por reprezenti datumojn kaj metodoj. La objekto povas fari la funkciojn konataj kiel metodoj. La objekto konservas datumon en siaj internaj variabloj. La klaso
difinas la komunajn trajtojn de certaj objektoj.
La heredado lasas vin fari novajn klasajn difinojn surbaze de la malnovaj difinoj (vidu pli pri uzi la rezervita vorto inherited
). A constructor
estas metodo vokita por kreado de objektoj. destructor
estas vokita kiam la objekto estas detruita.