DLL dynamically load/zh CN
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This article applies to Windows only.
See also: Multiplatform Programming Guide
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这篇教程向你展示如何动态地加载一个DLL(动态链接库)。
在下面的示例中将引用的DLL(在DLLTest.dll中的源文件):
library info;
{$mode objfpc} {$H+}
uses
SysUtils;
{$R *.res}
// DLL文件中的子程序
function funStringBack(strIn : string) : PChar;
begin
funStringBack := PChar(UpperCase(strIn));
end ;
// 导出子程序
exports
funStringBack;
begin
end.
我应该做什么:
- 定义存储器内存
- 必需创建一个数据类型,这个数据类型必需与从DLL文件中所导入的(external)子程序的数据类型相一致。
- 保留存储器
- 必需为上面的数据类型分配一个变量(数据字段),并预留存储器内存。
- 必需为一个处理程序/句柄(handle)预留存储器内存, DLL文件中的处理程序/句柄(handle)稍后将分配。
- 分配DLL和外部的子例程并接受数据
- 调用DLL文件,并将DLL文件中的处理程序/句柄(handle)分配到处理程序/句柄(handle)。
- 变量的指针必需更改为external子程序的存储器内存。
- external子程序的结果可以被接受。
- 释放所有的存储器
- 变量的指针必须再次指向一个无效的存储器区域(:= nil)以释放外部的子程序。
- DLL的存储器必须再次释放。
在你自己的程序中,集成/融入、使用和释放DLL中的子程序:
uses
Windows, ...;
...
Include function funDll : string;
type
// 照着DLL(在源文件中)所使用的定义的方式,定义将要调用的子程序
TfunStringBack = function(strIn : string) : PChar; stdcall;
var
// 为DLL子程序创建一个合适的变量(数据字段)
funStringBack : TfunStringBack;
// 为DLL创建一个处理程序/句柄
LibHandle : THandle;
begin
// 获取将要使用的库的处理程序/句柄
LibHandle := LoadLibrary(PChar('DLLTest.dll'));
// 检查是否成功加载DLL文件
if LibHandle <> 0 then
begin
// 分配子程序调用的存储器地址给变量funStringBack
// 'funStringBack'来自DLL DLLTest.dll
Pointer(funStringBack) := GetProcAddress(LibHandle, 'funStringBack');
// 检查是否已经返回一个有限的存储器内存地址
if @funStringBack <> nil then
Result := funStringBack('hello world');
end;
// 释放存储器内存
funStringBack := nil;
FreeLibrary(LibHandle);
end;
...
贡献者和更改
- 简体中文版本由 robsean 于 2021-10-19 创建(2021-11-04完成全部翻译)。