Dev random/fr
│
Deutsch (de) │
English (en) │
français (fr) │
Sommaire
/dev/random
et /dev/urandom
sont deux périphériques basés Unix et *nix qui traitent de la mémoire, du disque, des that process memory, disc, des vidages réseau (network dumps) depuis le noyau (
Ainsi que du matériel de cryptographie, s'il est présent et activé) pour produire des nombres (pseudo) aléatoires.
La différence entre /dev/random et /dev/urandom est de savoir si le périphérique est "bloquant" or "non bloquant" :
- quand /dev/random donne des données aléatoires, il attendra d'avoir quelque chose de suffisamment aléatoire à nous donner avant de retourner la donnée.
- /dev/urandom ne s'arrête pas quand il est à court de données aléatoire, et retournera des données un peu moins aléatoires. Ainsi, nous n'aurons pas besoin d'attendre de l'activité mais le caractère aléatoire est réduit.
L'usage de /dev/random
ou /dev/urandom
nous permet d'utiliser une graine "aléatoire" (randseed) pour réaliser des tâches aléatoires avec la fonction random.
Exemples
En vue de faire travailler Free Pascal avec /dev/random et /dev/random, nous pouvons écrire le code suivant :
procedure RandomSeed;
var
f : file of integer;
i : integer;
begin
i := 0;
filemode := 0;
AssignFile(f, '/dev/urandom');
reset (f,1);
read (f,i);
CloseFile (f);
RandSeed := i;
end;
Explication
Comme presque n'importe quoi d'autre dans les SE *nix, tout est fichier ! Donc, nous accédons à urandom comme à un fichier et nous lisons un seul entier à la fois.
Ainsi, nous plaçons la donnée que nous obtenue comme graine aléatoire (la graine que la fonction random utilise). Et c'est tout, nous avons un semoir aléatoire pour une utilisation "aléatoire".