Private/de

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Der Modifier private gehört zur objektorientierten Programmierung.
Der Modifier private bezeichnet innerhalb einer Klasse einen Bereich den nur die Methoden der eigenen Klasse sehen können.
Der Modifier private bezeichnet innerhalb einer Klasse einen Bereich den nur die Methoden der eigenen Klasse zugreifen können.

Beispiel:

type
  TElternklasse = class          // Die Elternklasse wird von der Basisklasse abgeleitet
  private
    function Volumen: double;    // Diese Methode kann nur in dieser Klasse gesehen und verwendet werden
    function Oberflaeche double; // Diese Methode kann nur in dieser Klasse gesehen und verwendet werden
  end;



--Olaf 17:46, 13 November 2012 (UTC)