Difference between revisions of "32 Bit Application Architecture/de"

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Anwendungen, die Prozessoren mit [[32 Bit Processor Architecture/de|32 Bit Architektur]] unterstützen können 32 Bit (4 Byte) gleichzeitig (während eines Taktes) verarbeiten.
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Anwendungen, die Prozessoren mit [[32 Bit Processor Architecture/de|32 Bit Architektur]] unterstützen, können 32 Bit (4 Byte) gleichzeitig (während eines Taktes) verarbeiten.
  
 
Diese Anwendungen können theoretisch vier Gigabyte Arbeitsspeicher direkt adressieren und Sie benötigen ein Betriebssystem, auf dem Sie Laufen können bzw. für dessen Architektur sie erstellt wurden.
 
Diese Anwendungen können theoretisch vier Gigabyte Arbeitsspeicher direkt adressieren und Sie benötigen ein Betriebssystem, auf dem Sie Laufen können bzw. für dessen Architektur sie erstellt wurden.

Latest revision as of 07:54, 22 June 2013

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Anwendungen, die Prozessoren mit 32 Bit Architektur unterstützen, können 32 Bit (4 Byte) gleichzeitig (während eines Taktes) verarbeiten.

Diese Anwendungen können theoretisch vier Gigabyte Arbeitsspeicher direkt adressieren und Sie benötigen ein Betriebssystem, auf dem Sie Laufen können bzw. für dessen Architektur sie erstellt wurden.

Beispiele für 32-bit Systeme sind OS2, Linux, Windows95 bis Windows ME, Windows NT 3.5 bis Windows 8.1, ReactOS, Mac OS Classic und bestimmte Versionen von Mac OS X.

Mit Free Pascal können 32 Bit Programme erstellt werden.