Difference between revisions of "ACS/de"

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{{Audio}}
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{{ACS}}
=== About ===
 
Audio Components Suite (ACS) is a freeware cross-platform set of components designed to perform different sound-processing tasks.
 
  
Its main caracteristics are :
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== Über ==
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ACS ist ein Set von Komponenten für Lazarus/Delphi/Kylix, um verschiedene Aufgaben der Audioverarbeitung zu übernehmen. Es unterstützt das Lesen der Audiodaten von CD und verschiedenen Datei/Streamformaten, unter anderem wav, mp3, wma, ogg und mac. Die Ausgabe auf die Soundkarte oder in eine Datei ist natürlich auch möglich. Zwischen der Ein- und Ausgabe können die Daten bearbeitet werden, dazu sind verschiedene Konverter, Filter und Prozessoren verfügbar.
  
* Audio playback and capture
+
Eigenschaften :
* Simultaneous operations on the same or different devices are allowed.
 
* OSS-compatible, ALSA, AOLive drivers are supported under Linux.
 
* CD-ROM playback and direct CDDA data capture
 
* Wave files/streams support, Raw PCM, MS ADPCM, DVI IMA ADPCM support
 
* Append data to existing file/stream capability
 
* MP3 format support : Encode mp3 files using LAME, mp3 playback with smpeg library streams conversion using MAD decoder
 
* Ogg Vorbis format support : Reading Ogg files/streams (including multi-streamed ones). Storing data in Ogg Vorbis format with wide range of settings for compression/quality tweaks. Ogg comments support
 
* Append data to existing file/stream capability
 
* FLAC format support : Reading FLAC files/streams, Storing data in FLAC format with wide range of settings for compressiontweaks.
 
* Monkey Audio format support (for Windows only)
 
* AudioMixer component for mixing/concatenating audio streams
 
* InputList component for building dynamically playback/input lists
 
* Set of audio converter components
 
* Sample converter for bits per sample conversion.
 
* Sample rate converter (resampler) using sinc filtering
 
* Mono/Stereo converter
 
* Stereo balance control
 
* Sound indicator
 
* Windowed sinc and Butterworth filters for changing audio spectrum
 
* Convolver component for applying custom sound effects
 
  
=== Screenshot ===
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* Abstrakte Layer um verschiedene "Treiber" einzubinden
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** Alsa, /dev/dsp, AOLive, OSS-Unterstützung in Linux
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** DirectX, Wavemapper-Unterstützung in Windows
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** Audiowiedergabe und -aufnahme
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** Gleichzeitige Operationen auf verschiedenen Geräten sind erlaubt.
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* Abstrakter Layer um einfach neue Dateiformate hinzuzufügen, bereits unterstützt:
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** Wave-Dateien/Stream Unterstützung, Raw PCM, MS ADPCM, DVI IMA ADPCM
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** MP3 Format : Encoding mit LAME, mp3-Wiedergabe über smpeg oder DirectX
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** Ogg Vorbis Unterstützung : Ogg Dateien/Streams
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** FLAC Unterstützung
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** Monkey Audio Format Unterstützung (nur Windows)
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** CD-ROM Wiedergabe and direktes CDDA Ripping
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** Daten können einfach an vorhandene Dateien angehängt werden.
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* AudioMixer Komponente um Audiostreams zu mixen
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* InputList Komponente um dynamische Eingabe/Playlisten zu erstellen.
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* Verschiedene Audiokonverter
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** Sample Konverter
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** Sample Rate Konverter
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** Mono/Stereo Konverter
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** Stereo Balance Kontrolle
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** Sound Indicator
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** Sinc und Butterworth Filter um das Audiospectrum zu ändern
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** Convolver Komponente um eigene Effekte anzuwenden
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* Mixer Komponente um die Mixer der Soundkarte (Lautstärkekontrolle) anzusprechen
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== Screenshot ==
  
 
[[Image:Acs demos.jpg]]
 
[[Image:Acs demos.jpg]]
  
=== Author ===
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== Autor ==
Author: Andrei Borovsky<br>
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Autor: Andrei Borovsky<br>
 
LCL Port: [[User:Christian|Christian Ulrich]]  
 
LCL Port: [[User:Christian|Christian Ulrich]]  
  
=== License ===
+
== Lizenz ==
Audio Components Suite Copyright (c) 2002-2005 Andrei Borovsky. All rights reserved.
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The Audio Components Suite is free. It may be used both in commercial and non-commercial software either in original or in modified form.
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[http://www.opensource.org/licenses/lgpl-license.php LGPL]
The Audio Components Suite can be freely distributed in any way and by any means provided this copyright notice is preserved.
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== Download ==
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Das neueste stabile Release finden Sie auf der [http://acs.ullihome.de ACS Homepage].
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==SVN==
 +
 
 +
Die aktuellen Quellen können Sie aus dem SVN holen<br>
  
I have tried to make the Audio Components Suite (software) as stable and reliable as possible but still I have to warn you of the following:
+
  https://lazarus-ccr.svn.sourceforge.net/svnroot/lazarus-ccr/components/acs
THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESSED
 
OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
 
MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
 
IN NO EVENT SHALL THE ABOVE COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
 
DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
 
OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR
 
THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 
   
 
=== Download ===
 
The latest stable release can be found on [http://acs.ullihome.de The ACS Homepage].
 
  
=== CVS ===
+
Mit folgender Kommandozeile machen Sie das Checkout:
you can checkout the actual source from<br>
 
CVSROOT=:pserver:cvs@avl.ath.cx:/CVS/acs<br>
 
Modules:<br>
 
Src<br>
 
Demos<br>
 
  
=== Bug reporting / Feature Request ===
+
svn co https://lazarus-ccr.svn.sourceforge.net/svnroot/lazarus-ccr/components/acs
  
[http://avl.ath.cx/mantis/ Bug Reporting / Feature Request]
+
== Fehlerberichte / Funktionswünsche ==
  
=== Change Log ===
+
[http://www.freepascal.org/mantis/ Bug Reporting / Feature Request]<br>
*25.08.05 ACS 2.4 first prerelease (cvs)
+
Bitte fügen Sie Ihre Fehlerberichte/Funktionswünsche in Lazarus-Packages ein
 +
 
 +
== Änderungen ==
 +
*25.08.05 ACS 2.4 erste Vorversion (cvs)
 
*26.05.05 ACS 2.3 Port
 
*26.05.05 ACS 2.3 Port
complete Changelog is avalible on [http://acs.ullihome.de/ Main ACS Page]
+
Die komplette Änderungsliste ist über die [http://acs.ullihome.de/ ACS-Homepage] verfügbar
  
 
Status: Beta
 
Status: Beta
  
=== Installation ===
+
== Installation ==
* Create the directory lazarus\components\ACS
+
* Erstellen Sie das Verzeichnis lazarus\components\ACS
* On this directory, unzip the files from the zip file
+
* Enpacken Sie dort alle Dateien aus der Zip-Datei
* Open lazarus
+
* Starten Sie Lazarus
* Open the package .lpk with Component/Open package file (.lpk)
+
* Öffnen Sie die .lpk Datei mit Komponenten/Package Datei öffnen (.lpk)
* (Click on Compile is only necessary, if you don't want to install the component into the IDE)
+
* Klicken Sie auf Installieren
* Click on Install
+
 
 +
== Kompilieren und Starten der Demos ==
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Derzeit (5/30/2009 mit der SVN-Revision 816), ist es notwendig, einige einfache und kurze Änderungen vorzunehmen, damit die Player-Demo unter Windows kompiliert (Falls Sie keine Themen mögen).
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Suchen Sie die Zeile "{$IFDEF WINDOWS}{$R manifest.rc}{$ENDIF}" in 'player.lpr' und entfernen Sie sie. Sie müssen auch im Dialog "Projekt->Projekteinstellungen" die Option "Themen mit Manifest-Datei einschalten (nur in Windows)" deaktivieren.
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 +
Windres.exe beschwerte sich, weil ich keine Ressourcen hatte und keine Themen für die Anwendung erzeugen wollte. Die obigen Schritte schalten also das Theming aus und alles kompiliert prächtig.
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 +
== Hilfe ==
  
=== Help ===
+
Kann auf der [http://acs.ullihome.de/ ACS-Homepage] gefunden werden
  
can be found on [http://acs.ullihome.de/ Main ACS Page]
+
{{AutoCategory}}[[Category:Components/de]][[Category:Multimedia/de]]

Latest revision as of 08:08, 26 October 2014

Deutsch (de) English (en) français (fr) 日本語 (ja) português (pt)

Über

ACS ist ein Set von Komponenten für Lazarus/Delphi/Kylix, um verschiedene Aufgaben der Audioverarbeitung zu übernehmen. Es unterstützt das Lesen der Audiodaten von CD und verschiedenen Datei/Streamformaten, unter anderem wav, mp3, wma, ogg und mac. Die Ausgabe auf die Soundkarte oder in eine Datei ist natürlich auch möglich. Zwischen der Ein- und Ausgabe können die Daten bearbeitet werden, dazu sind verschiedene Konverter, Filter und Prozessoren verfügbar.

Eigenschaften :

  • Abstrakte Layer um verschiedene "Treiber" einzubinden
    • Alsa, /dev/dsp, AOLive, OSS-Unterstützung in Linux
    • DirectX, Wavemapper-Unterstützung in Windows
    • Audiowiedergabe und -aufnahme
    • Gleichzeitige Operationen auf verschiedenen Geräten sind erlaubt.
  • Abstrakter Layer um einfach neue Dateiformate hinzuzufügen, bereits unterstützt:
    • Wave-Dateien/Stream Unterstützung, Raw PCM, MS ADPCM, DVI IMA ADPCM
    • MP3 Format : Encoding mit LAME, mp3-Wiedergabe über smpeg oder DirectX
    • Ogg Vorbis Unterstützung : Ogg Dateien/Streams
    • FLAC Unterstützung
    • Monkey Audio Format Unterstützung (nur Windows)
    • CD-ROM Wiedergabe and direktes CDDA Ripping
    • Daten können einfach an vorhandene Dateien angehängt werden.
  • AudioMixer Komponente um Audiostreams zu mixen
  • InputList Komponente um dynamische Eingabe/Playlisten zu erstellen.
  • Verschiedene Audiokonverter
    • Sample Konverter
    • Sample Rate Konverter
    • Mono/Stereo Konverter
    • Stereo Balance Kontrolle
    • Sound Indicator
    • Sinc und Butterworth Filter um das Audiospectrum zu ändern
    • Convolver Komponente um eigene Effekte anzuwenden
  • Mixer Komponente um die Mixer der Soundkarte (Lautstärkekontrolle) anzusprechen

Screenshot

Acs demos.jpg

Autor

Autor: Andrei Borovsky
LCL Port: Christian Ulrich

Lizenz

LGPL

Download

Das neueste stabile Release finden Sie auf der ACS Homepage.

SVN

Die aktuellen Quellen können Sie aus dem SVN holen

https://lazarus-ccr.svn.sourceforge.net/svnroot/lazarus-ccr/components/acs

Mit folgender Kommandozeile machen Sie das Checkout:

svn co https://lazarus-ccr.svn.sourceforge.net/svnroot/lazarus-ccr/components/acs

Fehlerberichte / Funktionswünsche

Bug Reporting / Feature Request
Bitte fügen Sie Ihre Fehlerberichte/Funktionswünsche in Lazarus-Packages ein

Änderungen

  • 25.08.05 ACS 2.4 erste Vorversion (cvs)
  • 26.05.05 ACS 2.3 Port

Die komplette Änderungsliste ist über die ACS-Homepage verfügbar

Status: Beta

Installation

  • Erstellen Sie das Verzeichnis lazarus\components\ACS
  • Enpacken Sie dort alle Dateien aus der Zip-Datei
  • Starten Sie Lazarus
  • Öffnen Sie die .lpk Datei mit Komponenten/Package Datei öffnen (.lpk)
  • Klicken Sie auf Installieren

Kompilieren und Starten der Demos

Derzeit (5/30/2009 mit der SVN-Revision 816), ist es notwendig, einige einfache und kurze Änderungen vorzunehmen, damit die Player-Demo unter Windows kompiliert (Falls Sie keine Themen mögen).

Suchen Sie die Zeile "{$IFDEF WINDOWS}{$R manifest.rc}{$ENDIF}" in 'player.lpr' und entfernen Sie sie. Sie müssen auch im Dialog "Projekt->Projekteinstellungen" die Option "Themen mit Manifest-Datei einschalten (nur in Windows)" deaktivieren.

Windres.exe beschwerte sich, weil ich keine Ressourcen hatte und keine Themen für die Anwendung erzeugen wollte. Die obigen Schritte schalten also das Theming aus und alles kompiliert prächtig.

Hilfe

Kann auf der ACS-Homepage gefunden werden