Difference between revisions of "Cross compiling/ru"

From Free Pascal wiki
Jump to navigationJump to search
(New page: =Foreword= This is a short introduction for newbies. The following sections describe how to setup a system to cross compile, that means creating binaries (executables) for a different plat...)
 
Line 1: Line 1:
=Foreword=
+
{{Translate}}=Предисловие=
This is a short introduction for newbies. The following sections describe how to setup a system to cross compile, that means creating binaries (executables) for a different platform as the one used for compilation - e.g. working under Linux and creating Win32 executables (or those for FreeBSD or Darwin, etc.). In this case, the platform used for compilation is usually referred to as "host" (Linux in the example above) and the platform where you want to run your created binaries is your "target". FreePascal is a compiler and basically converts source into binaries (machine language). These binaries also contain information on how the operating system starts the executables. Moreover, the binaries refer to the APIs provided by the particular operating system, that's why different implementation of our Run-Time Library is necessary for different operating systems. Therefore these binaries are platform specific. FreePascal itself does not need much setup. It can create binaries for many platforms. Just tell it to do so.
+
Это краткое введение для новичков. В следующих разделах описывается, как настроить систему для кросс компиляции, что означает создание бинарных файлов (исполняемых файлов) для различных платформ, которые используются для компиляции - например, работающие под Linux и создание исполняемых файлов Win32 (или FreeBSD, Darvin, и т.д.). В этом случае платформа, используемая для компиляции, как правило называется "хост" (Linux в примере выше), и платформа, на которой вы хотите создавать файлы ваша "цель". FreePascal является компилятором и в основном преобразует исходники в исполняемые файлы (машинный язык). Эти файлы содержат информацию о том, как операционная система начинает исполнять файлы. Кроме того, бинарные файлы обращаются к API, предоставляемые конкретной операционной системой, поэтому различные реализации нашей Run-time библиотеки необходимы для различных операционных систем. Поэтому эти двоичные файлы специфичны для разных платформ. FreePascal сам по себе не нуждается в длительной настройке. Он может создавать исполняемые файлы для многих платформ. Просто скажите ему сделать это.
  
==Host and target on the same CPU==
+
==Хост и цель на том же процессоре==
FPC is designed so that the distributed compiler can create machine code for a certain CPU (because different CPUs need different machine code) and it knows specific requirements for all supported platforms (operating systems) available on that particular CPU. This means that you can perform cross-compilation with the same compiler used for native compilation as long as you stick to the same CPU.
+
FPC устроен так, что распределенный компилятор может создать машинный код для определенного процессора (потому что разные процессоры нуждаются в различном машинном коде), и он знает конкретные требования для всех поддерживаемых платформ (операционных систем), доступных на данном процессоре. Это означает, что вы можете выполнять кросс-компиляции с тем же компилятором, используемым для собственной компиляции до тех пор, пока Вы придерживаетесь того же процессора.
  
==Host and target on different CPUs==
+
==Хост и цель на разных процессорах==
If you need to create binaries for a different CPU, you need a special cross-compiler, i.e. compiler running on the host platform, but able to create machine code for a different CPU (in the case of FPC, such a cross-compiler would be again able to target all supported platforms available on the _target_ CPU). This cross-compiler is then usually stored in the same directory as the native compiler. Such a cross-compiler may be either compiled by yourself, or you can use a ready made distributed cross-compiler provided for some platforms directly by the FPC team (usually platforms mostly used in portable devices like arm-linux or arm-wince, because these are usually not used as host platforms). Fpc binary can then select the right compiler (either the native compiler or the cross-compiler) for the target CPU selected using the -P parameter.
+
Если вам нужно создать двоичные файлы для различных процессоров, вам нужен специальный кросс-компилятор, то есть компилятор работающий на хост платформе, но который в состоянии создать машинный код для различных процессоров (в случае FPC, например кросс-компилятор должен быть способен работать для всех поддерживаемых платформах доступных на _target_ CPU). Это кросс-компилятор обычно хранится в том же каталоге, что и родной компилятор. Такие кросс-компилятор может быть либо собран вами вручную, или Вы можете использовать готовый распространяемый кросс-компилятор предоставленный для некоторых платформ непосредственно FPC командой (обычно платформы в основном используемые в портативных устройствах, такие как arm-linux или arm-wince, потому что они обычно не используются в качестве хост-платформ). Fpc бинарник может выбрать нужный компилятор (как родной компилятор или кросс-компилятор) для целевого процессора выбирается с помощью параметра-P.
  
==Assembler and linker==
+
==Ассемблер и компоновщик==
The compiler is only one part. We also need the assembler and the linker. FPC provides internal assembler and/or linker for just some platforms, other platforms needs to use external tools for that. And these tools are usually not able to create binaries for different platforms. That's why we have to different special linker 'ld' and assembler 'as' for every target platform. These are the [[Binutils | binutils]].
+
Компилятор это только одна часть. Нам также необходимо ассемблер и компоновщик. FPC обеспечивает встроенный ассемблере и/или линкер только для некоторых платформ, другие платформы должны использовать внешние инструменты для этого. И эти средства, как правило, не в состоянии создать двоичные файлы для различных платформ. Вот почему мы должны различать специальный компоновщик 'ld' и ассемблер 'as' для каждой целевой платформы. Это [[Binutils | binutils]].
  
==Units for target==
+
==Юниты для целевой платформы==
After creating (or having/installing) the cross tools, one needs FPC RTL and other units compiled for the chosen target platform. For example, every target platform needs a different file system.ppu (System unit), etc. These units may be either compiled using your compiler set up for compilation to the target platform, or you may potentially use officially distributed units compiled (and distributed) with exactly the same FPC version (if available in format useable under the particular host platform).
+
После создания (или имеющихся/установленных) кросс инструментов, нужно скомпилировать FPC RTL и другие юниты для выбранной целевой платформы. Например, каждая целевая платформа требует другой файл system.ppu (системный юнит), и т.д. Эти юниты могут быть либо скомпилированы с помощью компилятора созданным для компиляции под целевую платформу, либо вы можете потенциально использовать официально распространяемые юниты скомпилированные (и распространяемые) с точно такой же версии FPC (если имеются в полезном формате под конкретную хост-платформу).
  
==Configuration==
+
==Конфигурация==
Then your fpc config file will be setup, so that cross compilation becomes so easy, that you can forget all the boring details. The same will be done for the LCL - the lazarus component library (if using Lazarus). And after this you can cross compile pascal programs for the (different) target platform. The resulting binaries may then be copied to a machine running the target platform, or run under an emulator (e.g. Wine for Win32 binaries under Linux, etc.).
+
Когда ваш FPC конфигурационный файл будет подготовлен, кросс-компиляция станет настолько простой, что вы сможете забыть все эти скучные детали. То же самое должно быть сделано для LCL - библиотеки компонентов Lazarus (при её использовании). И после этого вы можете кросс-компилировать программы на Паскале на разные целевой платформы. В результате файлы могут быть скопированы на машину под управлением целевой платформы, или работать под эмулятором (например, Wine для Win32 файлов под Linux, и т.д.).
  
==Basic Steps==
+
==Основные шаги==
There are a few common steps involved in crosscompiling that you must do in every case:
+
Есть несколько общих этапов кросс-компилляции, которые вы должны сделать в каждом конкретном случае:
# Have already a FreePascal compiler for the platform you wish to compile from.
+
# Уже имеющийся FreePascal компилятор для платформы для которой вы хотите скомпилировать.
# You need to have the FreePascal source code (except for the special case of having everything prepared by someone else).
+
# Вы должны иметь исходный код FreePascal (за исключением частного случая если все уже подготовлено кем-то другим).
# You need to either build from source or obtain binaries of the cross-binutils that run on the platform you are on and are designed to build programs for your desired target platform.
+
# Вы должны либо сделать билд из исходников или получить бинарные файлы кросскомпиллятора cross-Binutils, которые работают на платформе на которой вы находитесь, и предназначены для сборки программ для желаемой целевой платформы.
# Sometimes you will need some files from the target you are compiling to.
+
# Иногда вам будут нужны некоторые файлы из целевой платформы для которой вы компилируете код.

Revision as of 13:26, 1 October 2011

Template:Translate=Предисловие= Это краткое введение для новичков. В следующих разделах описывается, как настроить систему для кросс компиляции, что означает создание бинарных файлов (исполняемых файлов) для различных платформ, которые используются для компиляции - например, работающие под Linux и создание исполняемых файлов Win32 (или FreeBSD, Darvin, и т.д.). В этом случае платформа, используемая для компиляции, как правило называется "хост" (Linux в примере выше), и платформа, на которой вы хотите создавать файлы ваша "цель". FreePascal является компилятором и в основном преобразует исходники в исполняемые файлы (машинный язык). Эти файлы содержат информацию о том, как операционная система начинает исполнять файлы. Кроме того, бинарные файлы обращаются к API, предоставляемые конкретной операционной системой, поэтому различные реализации нашей Run-time библиотеки необходимы для различных операционных систем. Поэтому эти двоичные файлы специфичны для разных платформ. FreePascal сам по себе не нуждается в длительной настройке. Он может создавать исполняемые файлы для многих платформ. Просто скажите ему сделать это.

Хост и цель на том же процессоре

FPC устроен так, что распределенный компилятор может создать машинный код для определенного процессора (потому что разные процессоры нуждаются в различном машинном коде), и он знает конкретные требования для всех поддерживаемых платформ (операционных систем), доступных на данном процессоре. Это означает, что вы можете выполнять кросс-компиляции с тем же компилятором, используемым для собственной компиляции до тех пор, пока Вы придерживаетесь того же процессора.

Хост и цель на разных процессорах

Если вам нужно создать двоичные файлы для различных процессоров, вам нужен специальный кросс-компилятор, то есть компилятор работающий на хост платформе, но который в состоянии создать машинный код для различных процессоров (в случае FPC, например кросс-компилятор должен быть способен работать для всех поддерживаемых платформах доступных на _target_ CPU). Это кросс-компилятор обычно хранится в том же каталоге, что и родной компилятор. Такие кросс-компилятор может быть либо собран вами вручную, или Вы можете использовать готовый распространяемый кросс-компилятор предоставленный для некоторых платформ непосредственно FPC командой (обычно платформы в основном используемые в портативных устройствах, такие как arm-linux или arm-wince, потому что они обычно не используются в качестве хост-платформ). Fpc бинарник может выбрать нужный компилятор (как родной компилятор или кросс-компилятор) для целевого процессора выбирается с помощью параметра-P.

Ассемблер и компоновщик

Компилятор это только одна часть. Нам также необходимо ассемблер и компоновщик. FPC обеспечивает встроенный ассемблере и/или линкер только для некоторых платформ, другие платформы должны использовать внешние инструменты для этого. И эти средства, как правило, не в состоянии создать двоичные файлы для различных платформ. Вот почему мы должны различать специальный компоновщик 'ld' и ассемблер 'as' для каждой целевой платформы. Это binutils.

Юниты для целевой платформы

После создания (или имеющихся/установленных) кросс инструментов, нужно скомпилировать FPC RTL и другие юниты для выбранной целевой платформы. Например, каждая целевая платформа требует другой файл system.ppu (системный юнит), и т.д. Эти юниты могут быть либо скомпилированы с помощью компилятора созданным для компиляции под целевую платформу, либо вы можете потенциально использовать официально распространяемые юниты скомпилированные (и распространяемые) с точно такой же версии FPC (если имеются в полезном формате под конкретную хост-платформу).

Конфигурация

Когда ваш FPC конфигурационный файл будет подготовлен, кросс-компиляция станет настолько простой, что вы сможете забыть все эти скучные детали. То же самое должно быть сделано для LCL - библиотеки компонентов Lazarus (при её использовании). И после этого вы можете кросс-компилировать программы на Паскале на разные целевой платформы. В результате файлы могут быть скопированы на машину под управлением целевой платформы, или работать под эмулятором (например, Wine для Win32 файлов под Linux, и т.д.).

Основные шаги

Есть несколько общих этапов кросс-компилляции, которые вы должны сделать в каждом конкретном случае:

  1. Уже имеющийся FreePascal компилятор для платформы для которой вы хотите скомпилировать.
  2. Вы должны иметь исходный код FreePascal (за исключением частного случая если все уже подготовлено кем-то другим).
  3. Вы должны либо сделать билд из исходников или получить бинарные файлы кросскомпиллятора cross-Binutils, которые работают на платформе на которой вы находитесь, и предназначены для сборки программ для желаемой целевой платформы.
  4. Иногда вам будут нужны некоторые файлы из целевой платформы для которой вы компилируете код.