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{{Page Of Code Sites}}
 
{{Page Of Code Sites}}
  
' Sites majeurs de code pour Pascal, Delphi et Kylix '
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Sites majeurs de code pour Pascal, Delphi et Kylix.
  
* Si vous avez quelques sites préférés qui ne sont pas ici, svp les ajouter .
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Si vous avez quelques sites préférés qui ne sont pas listés sur cette page, veuillez les ajouter.
  
 
== Sites superbes avec des composants ==
 
== Sites superbes avec des composants ==
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*http://www.trsek.com  340 source pascal code - game, mathematics, graphics, homework
 
*http://www.trsek.com  340 source pascal code - game, mathematics, graphics, homework
  
=== sites précieux ===
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=== Sites précieux ===
  
 
*http://gdsoft.com/swag/swag.html  
 
*http://gdsoft.com/swag/swag.html  
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== Bibliothèques  ==
 
== Bibliothèques  ==
  
=== GraphiX, Games, DirectX, OpenGL, OpenAL ===
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=== GraphiX, Games, DirectX, OpenGL, OpenAL, SDL ===
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*http://www.pascalgamedevelopment.com - PGD (Pascal Game Developement)
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*http://www.delphigamer.com - DelphiGamer Magazine & Games Showcase
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*http://jedi-sdl.pascalgamedevelopment.com - SDL Headers for FreePascal/Lazarus, Delphi, GNU Pascal, TMT Pascal, and others
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*http://www.afterwarp.net - Asphyre DirectX-based game component tools
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*http://www.micrel.cz/Dx - Unofficial updated DirectX game components
 
*http://www.delphi3d.net - OpenGL, Graphics, etc.  
 
*http://www.delphi3d.net - OpenGL, Graphics, etc.  
 
*http://www.delphigl.com/index2.php - OpenGL, Graphics, etc.  
 
*http://www.delphigl.com/index2.php - OpenGL, Graphics, etc.  
 
*http://www.sulaco.co.za - OpenGL, Graphics, etc.  
 
*http://www.sulaco.co.za - OpenGL, Graphics, etc.  
*http://www.delphigamer.com or http://pgd.netstarweb.com - PGD(Pascal Game Developement)
 
 
*http://www.noeska.com - OpenGL, OpenAL, Graphics  
 
*http://www.noeska.com - OpenGL, OpenAL, Graphics  
*http://www.noeska.com/doal - OpenAL  
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*http://www.noeska.com/doal - OpenAL Headers
 
*http://glscene.sourceforge.net/index.php - OpenGL library for Delphi, Kylix and Lazarus  
 
*http://glscene.sourceforge.net/index.php - OpenGL library for Delphi, Kylix and Lazarus  
 
*http://www.sulaco.co.za/quake2 - The famous Quake2 game code translated to Object Pascal  
 
*http://www.sulaco.co.za/quake2 - The famous Quake2 game code translated to Object Pascal  
*http://clootie.narod.ru - DirectX for Delphi, C++Builder and FreePascal/Lazarus  
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*http://www.clootie.ru - DirectX Headers for C++Builder, Delphi and FreePascal/Lazarus
  
===base de données ===
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===Base de données ===
 
*http://zeoslib.sourceforge.net/ accès aux bases de données native au travers de différentes plateformes , aller sur http://zeos.firmos.at/ pour voir le forum de Zeoslib .
 
*http://zeoslib.sourceforge.net/ accès aux bases de données native au travers de différentes plateformes , aller sur http://zeos.firmos.at/ pour voir le forum de Zeoslib .
 
*http://sourceforge.net/projects/fibl paquet de FreeIBComponents traduit pour Lazarus.
 
*http://sourceforge.net/projects/fibl paquet de FreeIBComponents traduit pour Lazarus.
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*http://www.instantobjects.org ObjectPascal ORM (Delphi seulement pour le moment)
 
*http://www.instantobjects.org ObjectPascal ORM (Delphi seulement pour le moment)
  
===full text search===
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===Recherche plein texte===
*http://ioda.sourceforge.net/index.html ioda is a fulltext database: a word indexing and retrieving engine. It stores unique words from a file or database source in a btree and their repeaters in an flexible and highly space optimized list structure. Each stored word "knews" its source, position in the source and some (optional) info bytes. (writen in FPC)
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*http://ioda.sourceforge.net/index.html ioda est une base de données entièrement en text: un moteur d'indexation et de récupération de mot. Il stocke des mots uniques à partir d'un fichier ou d'une base de données source dans un arbre binaire (btree) et leurs répétiteurs(repeaters) dans une structure de liste flexible et hautement optimisée en terme d'espace. Chaque mot stocké "connait" ses source, position dans la source et optionnellement quelques octets d'information. (écrit en FPC)
  
 
===Internet===
 
===Internet===
*http://curl.haxx.se/libcurl/pascal/ curl is a command line tool for transferring files with URL syntax
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*http://curl.haxx.se/libcurl/pascal/ curl est un outil en ligne de commande pour le transfert de fichier avec une syntaxe d'URL
*http://www.psp.furtopia.org/cgi-bin/psp/index.psp Free Pascal Web Unit allows you to write binary CGI programs
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*http://www.psp.furtopia.org/cgi-bin/psp/index.psp Free Pascal Web Unit vous permet d'écrire des programmes CGI binaires
*http://synapse.ararat.cz/index.htm The SYNAPSE library aims to create a complete library of classes and functions
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*http://synapse.ararat.cz/index.htm La librairie SYNAPSE vise à créer une librairie complète de classes et de fonctions
*http://webrad.sourceforge.net/ WebRAD is a web application development framework and library of components for Delphi/Kylix that replaces HTML editing with a drag-and-drop approach. (dead delphi/kylix project, good to port)
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*http://webrad.sourceforge.net/ WebRAD est un framework de développement d'applications web et une librairie de composants pour Delphi/Kylix qui remplace l'édition du HTML par une approche drag-and-drop. (projet delphi/kylix mort, bon pour le portage)
  
 
===Report===
 
===Report===
*http://lazreport.sourceforge.net LazReport it's based on the FreeReport project. This generator it's very fast. LazReport it'nt compatible with FastReport and FreeReport
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*http://lazreport.sourceforge.net LazReport est basé sur le projet FreeReport. Ce générateur est très rapide. LazReport n'est pas compatible avec FastReport et FreeReport
*http://sourceforge.net/projects/braslib/ Braslibrary is a report and others components pack for Delphi and Lazarus. '''It´s alfa release''' and have a lot of problems, but have a greath potential (p.e. justified text)
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*http://sourceforge.net/projects/braslib/ Braslibrary est un pack de composants de rapports et autres pour Delphi et Lazarus. '''C'est une version alpha''' qui a de nombreux problèmes, mais qui a un grand potentiel (par exemple: texte justifié)
*http://reportman.sourceforge.net ReportManager (Delphi only)
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*http://reportman.sourceforge.net ReportManager (Delphi seulement)
  
 
===OLAP===
 
===OLAP===
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===Log===
 
===Log===
*http://log4delphi.sourceforge.net/ Log Components (Delphi only at the moment)
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*http://log4delphi.sourceforge.net/ Log Components (Delphi seulement pour le moment)
  
 
===Corba===
 
===Corba===
*http://www.m-g.ru/index/lang/eng/parent_id/30/level/1 MTDORB is free and opensource ORB for Delphi and Kylix. It is intended to be a fully compliant implementation of CORBA 2.3 standard.  
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*http://www.m-g.ru/index/lang/eng/parent_id/30/level/1 MTDORB est un ORB libre et opensource pour Delphi et Kylix. Il est conçu pour être totatelement en conformité avec l'implémentation du standard CORBA 2.3.
  
===Parallel Computing===
+
===Calcul Parallèle===
*http://www.win.tue.nl/~ccremers/pascalmpi/index.html Using LAM/MPI in FreePascal
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*http://www.win.tue.nl/~ccremers/pascalmpi/index.html Utilisation de LAM/MPI en FreePascal
  
 
== Documentation ==
 
== Documentation ==
  
  
=== Tutorial Sites ===
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===Sites de Tutoriels ===
  
 
*http://ourworld.compuserve.com/homepages/tk_boyd/Tut.htm  
 
*http://ourworld.compuserve.com/homepages/tk_boyd/Tut.htm  
 
*http://www.arrakis.es/~sigecom/SitesIngles.htm
 
*http://www.arrakis.es/~sigecom/SitesIngles.htm
*http://www-rab.larc.nasa.gov/nmp/nmpLinks.htm Numerical Methods in Pascal
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*http://www-rab.larc.nasa.gov/nmp/nmpLinks.htm Méthodes numériques en Pascal
  
=== How to Write Source Code ===
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=== Comment écrire du code source ? ===
  
Why? Because the code you write should be read with ease by others and even youself.
+
Pourquoi? Parce que le code que vous écrivez doit être lu aisément pas d'autres et même par vous-même.
  
 
[http://community.borland.com/article/0,1410,10280,00.html Borland tutorial] <br>
 
[http://community.borland.com/article/0,1410,10280,00.html Borland tutorial] <br>
 
[http://jedicodeformat.sourceforge.net/ JEDI tutorial and tools]
 
[http://jedicodeformat.sourceforge.net/ JEDI tutorial and tools]
  
===Others===
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===Autres===
 
*http://webster.cs.ucr.edu/  - 'Assembly Language Programing'  
 
*http://webster.cs.ucr.edu/  - 'Assembly Language Programing'  
 
*http://www.wotsit.org/  -  'Programer's file format collection'  
 
*http://www.wotsit.org/  -  'Programer's file format collection'  
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*http://ciips.ee.uwa.edu.au/~morris/Year2/PLDS210/ds_ToC.html
 
*http://ciips.ee.uwa.edu.au/~morris/Year2/PLDS210/ds_ToC.html
  
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== Contributeurs de cette page ==
  
== Contributors to this page ==
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Modified Graphics section [[User:Lightning | Razvan]] - 02/20/2005 <br>
 
Modified Graphics section [[User:Lightning | Razvan]] - 02/20/2005 <br>
 
Deleted http://www.vclcomponents.com/ Domain is expired [[User:Christian]]
 
Deleted http://www.vclcomponents.com/ Domain is expired [[User:Christian]]
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[[Category:Tutorials/fr]]

Latest revision as of 05:35, 4 January 2012

Deutsch (de) English (en) فارسی (fa) français (fr) Bahasa Indonesia (id) 한국어 (ko)

Sites majeurs de code pour Pascal, Delphi et Kylix.

Si vous avez quelques sites préférés qui ne sont pas listés sur cette page, veuillez les ajouter.

Sites superbes avec des composants

Sources très bonnes, outils, Docs : http://assarbad.net/en/stuff/

Index de composants libres Delphi

HUGE index of free components (download a zipped version below) Download zipped free component index

Autres sites majeurs

Sites précieux

Bibliothèques

GraphiX, Games, DirectX, OpenGL, OpenAL, SDL

Base de données

Recherche plein texte

  • http://ioda.sourceforge.net/index.html ioda est une base de données entièrement en text: un moteur d'indexation et de récupération de mot. Il stocke des mots uniques à partir d'un fichier ou d'une base de données source dans un arbre binaire (btree) et leurs répétiteurs(repeaters) dans une structure de liste flexible et hautement optimisée en terme d'espace. Chaque mot stocké "connait" ses source, position dans la source et optionnellement quelques octets d'information. (écrit en FPC)

Internet

Report

OLAP

Log

Corba

Calcul Parallèle

Documentation

Sites de Tutoriels

Comment écrire du code source ?

Pourquoi? Parce que le code que vous écrivez doit être lu aisément pas d'autres et même par vous-même.

Borland tutorial
JEDI tutorial and tools

Autres

Contributeurs de cette page

Cette page a été convertie depuis epikwiki version.

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Initial page entry [VlxAdmin] - 9/22/2003
Added Tutorial section [VlxAdmin] - 10/20/2003
Added some links and headings [VlxAdmin] - 10/27/2003
Added Documentation section [DarekMpage] - 4/20/2004
Added Graphics section Razvan - 11/5/2004
Added coding tutorials Razvan - 11/11/2004
Modified Graphics section Razvan - 02/20/2005
Deleted http://www.vclcomponents.com/ Domain is expired User:Christian