Difference between revisions of "fpGUI Interface/fr"

From Free Pascal wiki
Jump to navigationJump to search
 
(4 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 5: Line 5:
 
==Introduction==
 
==Introduction==
  
fpGUI est un ensemble de composants graphiques complètement écrit en Pascal Objet. Il est lié directement  avec le système sous-tendu de fenêtrage , et évite ainsi le besoin de beaucoup de bibliothèques externes . Plus d'informations sur son site Web : http://opensoft.homeip.net/fpgui/index.html
+
fpGUI est un ensemble de composants graphiques complètement écrit en Pascal Objet. Il est lié directement  avec le système sous-tendu de fenêtrage , et évite ainsi le besoin de beaucoup de bibliothèques externes . Plus d'informations sur son site Web : http://fpgui.sourceforge.net
  
 
==Autres Interfaces==
 
==Autres Interfaces==
Line 15: Line 15:
 
*[[Windows CE Interface]] - Pour Pocket PC et Smartphones
 
*[[Windows CE Interface]] - Pour Pocket PC et Smartphones
 
*[[fpGUI Interface]] - Un widgetset completement écrit en Pascal Objet
 
*[[fpGUI Interface]] - Un widgetset completement écrit en Pascal Objet
 +
*[[Cocoa interface]] - L'interface Cocoa pour Mac OS X
  
 
==Créer votre première application LCL avec fpGUI==
 
==Créer votre première application LCL avec fpGUI==
Line 31: Line 32:
 
  <fpGUI dir>/src/gui &rArr; lazarus/lcl/interfaces/fpgui/gui
 
  <fpGUI dir>/src/gui &rArr; lazarus/lcl/interfaces/fpgui/gui
 
  <fpGUI dir>/src/corelib &rArr; lazarus/lcl/interfaces/fpgui/corelib
 
  <fpGUI dir>/src/corelib &rArr; lazarus/lcl/interfaces/fpgui/corelib
 +
<fpGUI dir>/src/VERSION_FILE.inc ⇒ lazarus/lcl/interfaces/fpgui/VERSION_FILE.inc
  
 
: 3.2. Pour Linux ou n'importe quelles autres plate-formes de type Unix. Créer des liens symboliques depuis les répertoires '''gfx''' et '''gui''' de fpGUI vers le répertoire de la bibliothèque LCL de Lazarus comme suit :
 
: 3.2. Pour Linux ou n'importe quelles autres plate-formes de type Unix. Créer des liens symboliques depuis les répertoires '''gfx''' et '''gui''' de fpGUI vers le répertoire de la bibliothèque LCL de Lazarus comme suit :
Line 40: Line 42:
 
5. Aller au menu  Projet-->Options du compilateur, choisir '''fpgui''' comme jeux de composants graphiques et vous pouvez recompiler votre projet à  fpgui =)
 
5. Aller au menu  Projet-->Options du compilateur, choisir '''fpgui''' comme jeux de composants graphiques et vous pouvez recompiler votre projet à  fpgui =)
  
==Canet de route pour l'interface de fpGUI ==
+
==Carnet de route pour l'interface de fpGUI ==
  
 
Ici : [[Roadmap#Widgetset_dependent_components]]
 
Ici : [[Roadmap#Widgetset_dependent_components]]

Latest revision as of 22:17, 3 August 2011

Deutsch (de) English (en) español (es) français (fr)

Introduction

fpGUI est un ensemble de composants graphiques complètement écrit en Pascal Objet. Il est lié directement avec le système sous-tendu de fenêtrage , et évite ainsi le besoin de beaucoup de bibliothèques externes . Plus d'informations sur son site Web : http://fpgui.sourceforge.net

Autres Interfaces

Créer votre première application LCL avec fpGUI

Voici un guide étape-par-étape pour construire votre première application avec l'ensemble de composants graphiques fpgui

1. Télécharger le dernier Lazarus à partir de subversion et construisez le (non nécessaire si vous avez téléchargé le snapshot pre-compilé)

2. Télécharger fpGUI à partir de Git avec la commande:

git clone git://fpgui.git.sourceforge.net/gitroot/fpgui/fpgui

3. Maintenant nous devons faire que la bibliothèque LCL de Lazarus trouve le code fpGUI. Nous avons deux options :

3.1. Supporté sur toutes les plate-formes . Copier deux répertoires depuis le fpgui téléchargé vers lazarus
<fpGUI dir>/src/gui ⇒ lazarus/lcl/interfaces/fpgui/gui
<fpGUI dir>/src/corelib ⇒ lazarus/lcl/interfaces/fpgui/corelib
<fpGUI dir>/src/VERSION_FILE.inc ⇒ lazarus/lcl/interfaces/fpgui/VERSION_FILE.inc
3.2. Pour Linux ou n'importe quelles autres plate-formes de type Unix. Créer des liens symboliques depuis les répertoires gfx et gui de fpGUI vers le répertoire de la bibliothèque LCL de Lazarus comme suit :
ln -s <fpGUI dir>/src/gui lazarus/lcl/interfaces/fpgui/gui
ln -s <fpGUI dir>/src/corelib lazarus/lcl/interfaces/fpgui/corelib

4. Ouvrir Lazarus, ouvrir le menu Outils-->Configurer "Build Lazarus", choisir toutes les options à aucun et LCL à Build+Clean, sélectionner le jeux de composants graphiques fpgui et le reconstruire .

5. Aller au menu Projet-->Options du compilateur, choisir fpgui comme jeux de composants graphiques et vous pouvez recompiler votre projet à fpgui =)

Carnet de route pour l'interface de fpGUI

Ici : Roadmap#Widgetset_dependent_components