Difference between revisions of "GUI design/ja"

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==概要==
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{{GUI design}}
  
lazarusで作業している際、利用者が使いやすいようにするには、ちゃんとしたデザインガイドラインが必要となります。
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== 概要 ==
これにより、スタイルの相違を防ぎ、ダイアログの明瞭さを確かにします。
 
This article tries to summarize these guidelines to help you designing. There is also a buch of screenshots, artwork and dialog information available.
 
  
* [[GUI_design_guidelines]]
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lazarusを使って、利用者が使いやすいGUIを設計するためには、明確なデザインガイドラインが必要です。
* [[Screenshots / examples]]
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* [[Lazarus dialogs information]]
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明確なデザインガイドラインは、個々の見た目の気まぐれな違いを防ぎ、ダイアログのもつ意味を明確にします。
* [[Lazarus art work]]
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このページではデザイン設計の際の手助けとなるよう、まとめてみたいと思っています。
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多くのスクリーンショットと、アートワークを用いて、役に立つ情報ダイアログとは、どういうものかを提示します。
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* [[GUI_design_guidelines/ja|GUI デザインガイドライン]]
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* [[Screenshots / examples/ja|スクリーンショットと例]]
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* [[Lazarus dialogs information/ja|Lazarus の情報ダイアログの種類]]
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* [[Lazarus art work/ja|Lazarus アートワーク]]
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==コメント==
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気をつけていただきたいことは、Lazarusがクロスプラットホームの特性をもっているということです。もし、あなたが、ボタン上のテキストを表示させないようにしたい、という変更を、一つのプラットホーム上で、やりたいようにやったとしましょう。しかし、それは、他の問題になるでしょう。
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私はこういったちょっとしたアイディアを支持しますが、そのアイディアがコミットされるまでに、LinuxやWin32,そしてMACでもテストすべきです。
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-[http://wiki.lazarus.freepascal.org/index.php/User:Tonymaro Tony Maro]
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:これが、それをする唯一の方法です。 ;).
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私は、異なったダイアログのパッチをおこない、人々を元気づけて、スクリーンショットをここへ掲載しようと思います。- Darius

Latest revision as of 13:17, 21 February 2007

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概要

lazarusを使って、利用者が使いやすいGUIを設計するためには、明確なデザインガイドラインが必要です。

明確なデザインガイドラインは、個々の見た目の気まぐれな違いを防ぎ、ダイアログのもつ意味を明確にします。 このページではデザイン設計の際の手助けとなるよう、まとめてみたいと思っています。

多くのスクリーンショットと、アートワークを用いて、役に立つ情報ダイアログとは、どういうものかを提示します。

コメント

気をつけていただきたいことは、Lazarusがクロスプラットホームの特性をもっているということです。もし、あなたが、ボタン上のテキストを表示させないようにしたい、という変更を、一つのプラットホーム上で、やりたいようにやったとしましょう。しかし、それは、他の問題になるでしょう。

私はこういったちょっとしたアイディアを支持しますが、そのアイディアがコミットされるまでに、LinuxやWin32,そしてMACでもテストすべきです。

-Tony Maro

これが、それをする唯一の方法です。 ;).

私は、異なったダイアログのパッチをおこない、人々を元気づけて、スクリーンショットをここへ掲載しようと思います。- Darius