IDE Window: Assembler/fr

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Menu principal > Voir > Fenêtre de débogage > Assembleur

Fenêtre de la pile d'appels > Menu contextuel > Afficher l'assembleur

Important

Vous devez configurer le débogueur et démarrer le projet pour le déboguer. Seulement alors la fenêtre deviendra utile.

Assembleur

Assembler.png

Montre une vue de l'assembleur du code en cours d'exécution. Ceci peut être utilisé avec la fénêtre Registres.

Données affichées

Adresse
Contenu hexadécimal
Instruction Asm
La sortie dépend de votre CPU
Lignes Pascal
Si les sources Pascal sont disponibles, alors elles sont montrées en avant de leur représentation ASM.

Interface

Barre de défilement verticale
La barre de défilement verticale se comporte de mannière différente des barres de défilement verticale habituelles. Étant donné que les données d'assemblage peuvent continuer jusqu'à une étendue inconnue dans les deux sens, il n'y a pas de plage fixe. Déplacez et maintenez le curseur dans l'une ou l'autre direction pour faire défiler. Plus vous déplacez le curseur de la position centrale, plus le défilement est rapide. S'il est relâché, le curseur revient au centre

Barre d'outils

debugger power.png Alimentation
Eteint le désassembleur. Les données désassemblées actuelles sont conservées telles quelles. Si l'emplacement actuel change, il sera indiqué uniquement dans les données. Introduit pour faire face au chargement lent des données, car la récupération de données à partir de gdb prend un temps considérable. Il offre un moyen rapide de désactiver temporairement le chargement afin que d'autres fenêtres de débogage puissent afficher leurs données plus tôt.
menu stepinto instr.png Passer au-dessus ou dans (une instruction asm)
pas à pas (dans) une instruction asm, au lieu d'instructions pascales entières. Entrera dans les sous-programmes..
menu stepover instr.png Pas au-dessus (une instruction asm) 
pas à pas (au-dessus) d'une instruction asm, au lieu d'instructions pascales entières. Ignorera les sous-programmes.
debugger current line.png Retour à l'adresse actuelle
Retourne au point d'exécution actuel.
callstack show.png Aller à l'adresse personnalisée 
affiche les données à l'adresse saisie dans le champ de saisie.
laz copy.png Copier dans le presse-papiers 
copie la ou les lignes sélectionnées dans le presse-papiers.

Menu contextuel

Droite Copie les lignes sélectionnées vers le presse-papier.

Utilisant les mêmes touches pour la pas à pas en Pascal ou en ASM

Les réglages par défaut du clavier sont:

  • F7 or F8: passe dans/au dessus une instruction Pascal
  • Alt-F7 ou Alt-F8: passe dans/au dessus une instruction ASM

Ces touches agiront, indépendamment de la fenêtre focalisée.

Dans le mappage du clavier (options de l'éditeur) sous "Menu Exécuter" se trouvent également des entrées :

  • Alt- Shift-F7 ou Alt- Shift-F8: "Passer dans/par dessus (contextuel)

Ceux-ci n'effectueront l'étape ASM que si la fenêtre de l'assembleur est focalisée, et l'étape pascal sinon.

Le mappage des touches peut être modifié, pour que le F7/F8 non modifié agisse sur le contexte.

Améliorer la vitesse en utilisant le bouton Alimentation

Le débogueur désassemblera la plage de mémoire requise après chaque étape ou chaque exécution. Cela peut prendre un certain temps.

Lors d'un pas à pas, le point d'exécution suivant se trouve souvent dans des données déjà désassemblées. Si votre code ne s'auto-modifie pas, vous pouvez utiliser le bouton d'alimentation pour désactiver le démontage répété. Une fois que vous avez atteint la limite de la plage désassemblée, vous devez allumer l'alimentation pour permettre le désassemblage du bloc de données suivant. Une fois que vous avez le prochain bloc de données, éteignez-le à nouveau. Etc.

Portée

La fenêtre de l'assembleur ne suit aucune portée.

La fenêtre Pile d'appels (menu contextuel) permet de sauter à l'adresse de n'importe quel cadre de pile. Cela agit comme un saut vers une adresse personnalisée, le bouton debugger current line.png du débogueur reviendra toujours au point d'exécution au cadre supérieur de la pile.

Voir aussi