Lazarus Faq/it

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Questioni generiche

Perché i file binari generati sono così grandi?

Sono grandi perché includono una grande quantità di informazioni di debug necessarie per l'uso di gdb (GNU Debugger). Il compilatore ha un'opzione (-Xs) che toglie le informazioni di debug dagli eseguibili, ma nelle versioni 2.0.2 e precedenti non funzionava a causa di un bug, che è stato corretto a partire dalla versione 2.0.4 e successive del compilatore FreePascal.

Si può usare il programma "strip" per rimuovere i simboli di debug dagli eseguibili; si trova nella directory lazarus\pp\bin\i386-win32\. Basta dare il comando "strip --strip-all <nome e pathname del vostro eseguibile>" dalla linea di comando. Per rendere ancora più piccolo il vostro eseguibile usate UPX, un ottimo exe packer; non causa overhead di memoria perché usa un algoritmo di decompressione in-place, ed ha una velocità di decompressione veramente buona (~10 MB/sec su un Pentium 133).

Per usare upx date il comando "upx <nome e pathname del vostro eseguibile>" dalla linea di comando. Dopo aver usato entrambi questi programmi su un semplice programma GUI creato con Lazarus si ottiene:

  • ~ 700kb su Linux
  • ~ 420kb su Windows

Una discussione più approfondita dei pro e contro dell'uso di UPX si trova nell'articolo Size Matters.

E' inoltre importante notare che anche un semplice hello world creato con Lazarus include già un gran numero di funzioni, fra le quali:

  • librerie di gestione di XML
  • librerie di gestione immagini per file png, xpm, bmp e ico
  • Praticamente tutti i widget della Lazarus Component Library
  • Tutta la libreria di runtime del Free Pascal

Per cui è sì molto grande, ma include quasi tutto quello che serve a un'applicazione reale che sia un minimo complessa. Gli eseguibili generati da Lazarus sono grandi inizialmente, ma crescono molto poco al crescere della complessità dell'applicazione, grazie alle proprietà del Free Pascal e del modo in cui funzionano i form di Lazarus. Un progetto C++ (ma anche in molti altri linguaggi e tool) inizia con dimensioni dell'exe molto piccole, ma che crescono esponenzialmente quando si aggiungono funzionalità realmente utili e non banali.

Lazarus vs cpp.png

Guida rapida alla riduzione della dimensione degli eseguibili generati da Lazarus/FPC (testato con Lazarus 0.9.26)

  • 1. Project|Compiler Options|Code|Smart Linkable (-CX) -> Selezionato
  • 2. Project|Compiler Options|Linking|Debugging| Deselezionare tutto tranne

Strip Symbols From Executable (-Xs) -> Selezionato

  • 3. Project|Compiler Options|Linking|Link Style|Link Smart (-XX) -> Selezionato

La parte più importante sembra essere la 2. Per una semplice applicazione, la dimensione dell'eseguibile dovrebbe ora essere 1-3 MB invece di 15-20 MB. A questo punto potreste provare anche:

  • 4. Project|Compiler Options|Code|Optimizations|smaller rather than faster -> Selezionato (Attenzione: potrebbe penalizzare la velocità di esecuzione)
  • 5. (opzionale) usate UPX <vostro_eseguibile> per comprimere il file binario di un fattore due o tre. (Attenzione: come già detto, ci sono alcuni svantaggi nell'uso di UPX).

Tabella delle dimensioni di una applicazione vuota con varie impostazioni e sistemi operativi

Ho fatto girare i test che ho fatto su Lazarus 0.9.29 con FPC 2.4 (FPC 2.2.4 sotto Windows). Compilatore ottimizzato significa usare i consigli dati qui sopra ma senza usare UPX; Lazarus base significa usando Lazarus con le impostazioni di default che ha appena installato; LCL no debug significa dopo aver ricompilato la LCL e la IDE di Lazarus senza le informazioni di debug (-g-).

    Lazarus base     LCL no debug
Ubuntu 64 bit / Lazarus 64 bit
Applicazione vuota     13,4  Mb     7,5 Mb / 8
Compilatore ottimizzato     4,4 Mb     2,70 Mb (0.29svn FPC2.4 2,5)
   
Ubuntu 32 bit / Lazarus 32 bit
Applicazione vuota     19,6  Mb     5,7 Mb
Compilatore ottimizzato     2,9 Mb     1,6 Mb
   
Windows XP 32 bit / Lazarus 32 bit
Applicazione vuota     11,8 Mb     2,14 Mb
Compilatore ottimizzato     1,62 Mb     1,50 Mb
   
Windows Seven 64 bit / Lazarus 64 bit
Applicazione vuota     12,3  Mb     3,20 Mb
Compilatore ottimizzato     2,14 Mb     2,16 Mb

'Fatal: Circular unit reference between a and b'

Una cosa che capita spesso a un nuovo utente quando crea due unit che fanno riferimento ognuna alle proprietà dell'altra. L'errore di cui sopra avviene quando si mette la clausola uses nella sezione interface, mentre va invece messa nella sezione implementation. Esempio:

Questo codice causerà l'errore:

 unit a;
 
 interface
 
 uses b;
 
 implementation
 
 end.
 ...
 unit b;
 
 interface
 
 uses a;
 
 implementation
 
 end.

Questo invece no:

 unit a;
 
 interface
 
 implementation
 
 uses b;
 
 end.
 ...
 unit b;
 
 interface
 
 implementation
 
 uses a;
 
 end.

Perché il linking è così lento sotto Windows?

Questo problema è stato risolto in FPC 2.2 e Lazarus 0.9.24: per favore aggiornate la vostra versione di Lazarus. Per le versioni più vecchie, leggete il seguito.

In generale, la compilazione sotto Windows è penalizzata a causa del linker GNU, che è molto più lento su questa piattaforma. Questo problema affligge solo Windows, ed è davvero grave solo su macchine relativamente anziane (CPU clock minore di 1 GHz) o con poca RAM (128MB o meno). Ugualmente, se usate lo smartlink per la LCL il linking sarà molto più lento. Potete leggere i dettagli qui: File size and smartlinking.

E' stato sviluppato (ed è pronto) un linker interno parecchio più veloce, ma sarà disponibile solo con il rilascio di Free Pascal 2.2. Se non potete aspettare, è disponibile via subversion.

Nota: Nella versione 2.1.1 Windows usa un linker interno per win32/64/ce che accelera un pò il linking; una riompilazione di Lazarus richiederebbe circa 280MB.

Mi serve ppc386.cfg oppure fpc.cfg?

Vi serve solo fpc.cfg. In questo file sono contenute le informazioni necessarie al compilatore per trovare le librerie.

Come compilo Lazarus?

Così:

$ cd lazarus
$ make clean all


Come faccio la build di altri progetti basati sulla LCL?

Se non puotete usare la IDE per fare la vostra build allora usate lazbuild, che è una versione a linea di comando della IDE appositamente pensata per fare build di di progetti e package Lazarus. Se invece volete fare le build dei vostri progetti senza IDE e senza lazbuild, allora aggiungete queste righe in fondo al vostro file fpc.cfg

  # path del vostro sistema di build (per Linux)
  -Fu/usr/lib/fpc/$fpcversion/units/$fpctarget/{VostroSistemaDiBuild}
  # path del vostro sistema di build (per Windows)
 -Fu/{DirectoryDelVostroLazarus}/components/units/{VostroSistemaDiBuild}
{VostroSistemaDiBuild} può essere gtk2, gnome, qt o win32 e lanciare:
ppc386 your.project.pp

consiglio: non dimenticate di installare il package di sviluppo per il vostro sistema di build, altrimenti potreste ricevere un errore del tipo: Linker message: cannot find -l.

Quale versione di FPC è necessaria?

Lazarus 0.9.28 richiede almeno FPC 2.4.

Non riesco a compilare Lazarus

  1. Accertatevi che la versione del compilatore sia quella giusta
  2. Accertatevi che le librerie (fpc) siano della stessa versione del compilatore
  3. Accertatevi che il path di installazione del compilatore NON contenga spazi!
  4. Accertatevi di avere il file fpc.cfg e non il vecchio ppc386.cfg
  5. Consultate le FAQ dipendenti dal sistema operativo su cui lavorate

Quando cerco di compilare un progetto, ottengo un errore

"Cannot find Unit interfaces". Come lo risolvo?

Significa che il compilatore non trova il file 'interfaces.ppu' oppure lo trova, ma è errato o troppo vecchio.

Questa unit si può trovare in {LazarusDir}\lcl\units\{TargetCPU}-{TargetOS}\{LCLWidgetSet}\interfaces.ppu. Per esempio: /home/username/lazarus/lcl/units/i386-linux/gtk/interfaces.ppu.

Assicuratevi che stia lì e solamente lì; se avete diverse versioni di 'interfaces.ppu' in luoghi diversi, è probabile che la vostra configurazione sia sbagliata (per esempio perché avete aggiunto una directory lcl a un path di ricerca). Cancellate tutte le copie di 'interfaces.ppu' tranne quella nella directory indicata sopra.