Difference between revisions of "AVR Embedded Tutorial - Multiplex/de"

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==Portzugriffe==
 
==Portzugriffe==
Wie die Schieberegisterbefehle auf die Ports zugreifen, siehe hier: [[AVR Embedded Tutorial - Simple GPIO on and off output/de|GPIO-Ausgabe]].<br>Nicht vergessen die Ausgänge auch als Ausgang einzustellen (DDRx).
 
  
[[AVR Embedded Tutorial - Shiftregister/de]]
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Wie die Schieberegisterbefehle auf die Ports zugreifen, siehe hier:
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* [[AVR Embedded Tutorial - Shiftregister/de|Schieberegister]]
  
 
==Beispiel==
 
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Bei jedem Timerdurchlauf, wird ein anderes Segment angesteuert. Somit muss der Timer 4 mal durchlaufen, bis ein Frame aktualisiert ist. Für eine konstante Wiederholfrequenz, ist der Timer am besten geeignet, da er regelmässig aufgerufen wird. Man könnte ein Multiplex auch in der Hauptloop machen, aber wen dort eine kleine Pause vorkommt, dann fängt die Anzeige an zu flackern.
 
Bei jedem Timerdurchlauf, wird ein anderes Segment angesteuert. Somit muss der Timer 4 mal durchlaufen, bis ein Frame aktualisiert ist. Für eine konstante Wiederholfrequenz, ist der Timer am besten geeignet, da er regelmässig aufgerufen wird. Man könnte ein Multiplex auch in der Hauptloop machen, aber wen dort eine kleine Pause vorkommt, dann fängt die Anzeige an zu flackern.
  
 
Die Ausgabe erfolgt über zwei Schieberegister (74HC595). Wen der AVR genügend GPIO hat, kann man dies auch über diese machen.
 
Die Ausgabe erfolgt über zwei Schieberegister (74HC595). Wen der AVR genügend GPIO hat, kann man dies auch über diese machen.
  
Wie man die GPIO und Schieberegister anteuert, steht hier:
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====Digits Konstante für 7-Segmentanzeige====
* [[AVR Embedded Tutorial - Simple GPIO on and off output/de|GPIO]]
 
* [[AVR Embedded Tutorial - Shiftregister/de|Schieberegister]]
 
  
====Digits Konstante für 7-Segmentanzeige====
 
 
In dieser Konstante sind die LED-Kombinationen der Ziffern gespeichert. Zusätzlich sind noch HEX-Zeichen gespeichert.
 
In dieser Konstante sind die LED-Kombinationen der Ziffern gespeichert. Zusätzlich sind noch HEX-Zeichen gespeichert.
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const
 
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   %01111111,  // = 8
 
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   %01110111,  // = a Für Hex-Ausgabe
 
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   %01111100,  // = b
 
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====Werte der einzelnen Segmente====
 
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Als Beispiel wird eine 4-stellige 7-Segmentanzeige angesteuert. Wen man einen grösseren Multiplex will, muss man dies Zahl erhöhen.
 
Als Beispiel wird eine 4-stellige 7-Segmentanzeige angesteuert. Wen man einen grösseren Multiplex will, muss man dies Zahl erhöhen.
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const
 
const
   anzSegment = 4;
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   DigitCount = 4;
 
var
 
var
   zahl: array[0..anzSegment - 1] of byte;
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   Number: array[0..DigitCount - 1] of byte;
 
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Das ist das Herz des Multiplexes. Bei jedem Durchlauf des Timers, wird das Segment gewechselt. Wen man dies sehen will, muss man die Timerfrequenz reduzieren, das man dies von Auge sieht. Für dieses Beispiel wird der '''Timer0''' verwendet.
  
====Multiplex====
 
Das ist das Herz des Multiplexes. Bei jedem Durchlauf des Timers, wird das Segment gewechselt. Wen man dies sehen will, muss man die Timerfrequenz reduzieren, das man dies von Auge sieht.Für dieses Beispiel wird der Timer0 verwendet.
 
 
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   procedure Timer0_Interrupt; public Name 'TIM0_COMPA_ISR'; interrupt;
 
   procedure Timer0_Interrupt; public Name 'TIM0_COMPA_ISR'; interrupt;
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   begin
 
   begin
 
     segPos := segPos + 1;
 
     segPos := segPos + 1;
     if (segPos > anzSegment - 1) then begin
+
     if (segPos > DigitCount - 1) then begin
 
       segPos := 0;
 
       segPos := 0;
 
     end;
 
     end;
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     WritePortA(latchPin, True);
 
     WritePortA(latchPin, True);
  
     shiftOut595(digits[zahl[segPos]]); // Aktuelle Ziffer im Segment ansteuern.
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     shiftOut595(digits[Number[segPos]]); // Aktuelle Ziffer im Segment ansteuern.
     shiftOut595(1 shl segPos);         // Aktuelles Segment aktivieren.
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     shiftOut595(1 shl segPos);           // Aktuelles Segment aktivieren.
 
   end;
 
   end;
 
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====Delay====
 
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Ein einfaches Delay. dies wird beim Zifferwechsel in der Hauptschleife benötigt.
 
Ein einfaches Delay. dies wird beim Zifferwechsel in der Hauptschleife benötigt.
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procedure delay;
 
procedure delay;
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====Initialisierung und Hauptschleife====
 
====Initialisierung und Hauptschleife====
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Hier der Timer0 für den Mutiplex initialisiert, auch werden die benötigten Port auf Ausgabe geschalten.
 
Hier der Timer0 für den Mutiplex initialisiert, auch werden die benötigten Port auf Ausgabe geschalten.
  
Genaueres über Timer hier: [[AVR Embedded Tutorial - Timer/Counter/de|Timer]]
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Genaueres über Timer hier:
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* [[AVR Embedded Tutorial - Timer, Counter/de|Timer]]
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Dieses Beispiel gibt Abwechselnd 1234 und 5678 aus.
  
 
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   // Hauptschleife
 
   // Hauptschleife
 
   repeat
 
   repeat
     zahl[0] := 1;
+
     Number[0] := 1;
     zahl[1] := 2;
+
     Number[1] := 2;
     zahl[2] := 3;
+
     Number[2] := 3;
     zahl[3] := 4;
+
     Number[3] := 4;
 
     delay;
 
     delay;
  
     zahl[0] := 5;
+
     Number[0] := 5;
     zahl[1] := 6;
+
     Number[1] := 6;
     zahl[2] := 7;
+
     Number[2] := 7;
     zahl[3] := 8;
+
     Number[3] := 8;
 
     delay;
 
     delay;
 
   until 1 = 2;
 
   until 1 = 2;
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[[Category:AVR]] {{AutoCategory}}
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= Siehe auch =
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* Übersichtseite [[AVR Embedded Tutorial/de|AVR Embedded Tutorial]]
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Autor: [[User:Mathias|Mathias]]
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[[Category:AVR/de]]
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[[Category:Arduino/de]]
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[[Category:Embedded/de]]
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[[Category:Tutorials/de]]
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Latest revision as of 22:40, 2 February 2020

Deutsch (de) English (en)

Multiplex

Portzugriffe

Wie die Schieberegisterbefehle auf die Ports zugreifen, siehe hier:

Beispiel

Bei jedem Timerdurchlauf, wird ein anderes Segment angesteuert. Somit muss der Timer 4 mal durchlaufen, bis ein Frame aktualisiert ist. Für eine konstante Wiederholfrequenz, ist der Timer am besten geeignet, da er regelmässig aufgerufen wird. Man könnte ein Multiplex auch in der Hauptloop machen, aber wen dort eine kleine Pause vorkommt, dann fängt die Anzeige an zu flackern.

Die Ausgabe erfolgt über zwei Schieberegister (74HC595). Wen der AVR genügend GPIO hat, kann man dies auch über diese machen.

Digits Konstante für 7-Segmentanzeige

In dieser Konstante sind die LED-Kombinationen der Ziffern gespeichert. Zusätzlich sind noch HEX-Zeichen gespeichert.

const
  digits: packed array[0..15] of byte = (
  %00111111,  // = 0
  %00000110,  // = 1
  %01011011,  // = 2
  %01001111,  // = 3
  %01100110,  // = 4
  %01101101,  // = 5
  %01111101,  // = 6
  %00000111,  // = 7
  %01111111,  // = 8
  %01100111,  // = 9
  %01110111,  // = a Für Hex-Ausgabe
  %01111100,  // = b
  %00111001,  // = c
  %01011110,  // = d
  %01111001,  // = e
  %01110001); // = f

Werte der einzelnen Segmente

Als Beispiel wird eine 4-stellige 7-Segmentanzeige angesteuert. Wen man einen grösseren Multiplex will, muss man dies Zahl erhöhen.

const
  DigitCount = 4;
var
  Number: array[0..DigitCount - 1] of byte;

Multiplex

Das ist das Herz des Multiplexes. Bei jedem Durchlauf des Timers, wird das Segment gewechselt. Wen man dies sehen will, muss man die Timerfrequenz reduzieren, das man dies von Auge sieht. Für dieses Beispiel wird der Timer0 verwendet.

  procedure Timer0_Interrupt; public Name 'TIM0_COMPA_ISR'; interrupt;
  const
    segPos: byte = 0;
  begin
    segPos := segPos + 1;
    if (segPos > DigitCount - 1) then begin
      segPos := 0;
    end;

    WritePortA(latchPin, False);
    WritePortA(latchPin, True);

    shiftOut595(digits[Number[segPos]]); // Aktuelle Ziffer im Segment ansteuern.
    shiftOut595(1 shl segPos);           // Aktuelles Segment aktivieren.
  end;

Delay

Ein einfaches Delay. dies wird beim Zifferwechsel in der Hauptschleife benötigt.

procedure delay;
var
  i: integer;
begin
  for i := 0 to 200 do asm Nop end;
end;

Initialisierung und Hauptschleife

Hier der Timer0 für den Mutiplex initialisiert, auch werden die benötigten Port auf Ausgabe geschalten.

Genaueres über Timer hier:

Dieses Beispiel gibt Abwechselnd 1234 und 5678 aus.

begin
  // Interrupt sperren.
  asm cli end;

  // Ports auf Ausgabe schalten.
  DDRA := (1 shl dataOutPin) or (1 shl latchPin) or (1 shl clockPin);

  // -- Timer initialisieren
  TCCR0A := (1 shl 1);
  TCCR0B := TCCR0B or %101;
  TIMSK0 := TIMSK0 or (1 shl OCIE0A);

  // Interrupt frei geben.
  asm sei end;

  // Hauptschleife
  repeat
    Number[0] := 1;
    Number[1] := 2;
    Number[2] := 3;
    Number[3] := 4;
    delay;

    Number[0] := 5;
    Number[1] := 6;
    Number[2] := 7;
    Number[3] := 8;
    delay;
  until 1 = 2;
end;

Siehe auch

Autor: Mathias