Difference between revisions of "Lazarus Documentation/sk"
From Free Pascal wiki
Jump to navigationJump to searchLine 76: | Line 76: | ||
==Príručky vývojárov Lazarus== | ==Príručky vývojárov Lazarus== | ||
− | *[[How To Help Developing Lazarus | + | *[[How To Help Developing Lazarus | Ako pomôcť s vývojom Lazarus (en)]] - Príručka pre nováčikov začínajúcich vylepšovanie Lazarus. |
− | *[[Version Numbering | + | *[[Version Numbering | Číslovanie verzií (en)]] - Vysvetlenie rôznych čísiel verzií Lazarus. |
*[[Creating A Patch/sk | Tvorba patchov ]] - Príručka tvorby záplat so zmenami Lazarus. | *[[Creating A Patch/sk | Tvorba patchov ]] - Príručka tvorby záplat so zmenami Lazarus. | ||
− | *[[Creating a Backtrace with GDB | + | *[[Creating a Backtrace with GDB | Tvorba backtrace pomocou GDB (en)]] - Príručka tvorby backtrace pre pomoc s ladením programu. |
*[[How To Make Lazarus Docs/sk | Tvorba dokumentácie Lazarus]] - Návod na vytváranie dokumentačných súborov. | *[[How To Make Lazarus Docs/sk | Tvorba dokumentácie Lazarus]] - Návod na vytváranie dokumentačných súborov. | ||
− | *[[Nomenclature | + | *[[Nomenclature | Nomenklatúra (en)]] - Príručka pre voľbu mena novej metódy alebo vlastnosti. |
− | *[[DesignGuidelines | + | *[[DesignGuidelines | Rukoväť vývojára (en)]] - Návod ako postupovať pri zmene zdrojového kódu Lazarus. |
− | *[[GUI design | + | *[[GUI design | Návrh GUI (en)]] - Rukoväť návrhu Lazarus GUI |
− | *[[Roadmap | + | *[[Roadmap | Roadmap (en)]] - Predstava o aktuálnom stave rôznych častí Lazarus. |
− | *[[Road To 1.0 | + | *[[Road To 1.0 | Cesta k 1.0 (en)]] - Čo je treba urobiť pre Lazarus 1.0 |
− | *[[Detailed Lazarus 0.9.24 todo | + | *[[Detailed Lazarus 0.9.24 todo | Detailné Lazarus 0.9.24 ToDo (en)]] - Kontrolný list pre uvoľnenie 0.9.24 |
− | *[[Moderating the bug tracker | + | *[[Moderating the bug tracker | Moderovanie sledovania chýb (en)]] - Príručka pre vývojárov a moderátorov Lazarus o použití [http://www.freepascal.org/mantis/ sledovania chýb]. |
− | *[[Codetools | + | *[[Codetools | Codetools (en)]] - Ako sú CodeTools integrované do IDE. |
− | *[[Creating IDE Help | + | *[[Creating IDE Help | Tvorba nápovedy IDE (en)]] - Ako rozšíriť dokumentáciu IDE. |
− | *[[Unit not found - How to find units | + | *[[Unit not found - How to find units | Unita nenájdená - Ako hľadať unity (en)]] - Ako nastaviť IDE a zdrojové súbory. |
− | *[[Bounties | + | *[[Bounties | Bounties (en)]] - Potrebujete konkrétnu novú vlastnosť rýchlo? Tu nastavte cenu. |
===LCL - Lazarus component library=== | ===LCL - Lazarus component library=== | ||
*[[LCL Messages/sk | Správy LCL]] - Príručka zameraná na správy LCL. | *[[LCL Messages/sk | Správy LCL]] - Príručka zameraná na správy LCL. | ||
− | *[[LCL Internals | + | *[[LCL Internals | Vnútro LCL (en)]] - Informácie o vnútornom fungovaní LCL. |
− | *[[LCL Key Handling | + | *[[LCL Key Handling | LCL Obsluha kláves (en)]] - Pomoc! Klávesa stlačená, čo teraz? |
− | *[[LCL Internals - Resizing, Moving | + | *[[LCL Internals - Resizing, Moving | Vnútro LCL - Zmena veľkosti, Presun (en)]] - Ako LCL komunikuje s rozhraním LCL pre zmenu veľkosti, presun ovládacích prvkov. |
− | *[[LCL Unicode Support | + | *[[LCL Unicode Support | Podpora Unicode v LCL (en)]] - Cesta k podpore Unicode v Lazarus. |
− | *[[LCL Documentation Roadmap | + | *[[LCL Documentation Roadmap | Dokumentačná mapa LCL (en)]] - Ktoré jednotky ešte treba zdokumentovať. |
===Interfaces=== | ===Interfaces=== | ||
− | * [[Lazarus known issues (things that will never be fixed) | + | * [[Lazarus known issues (things that will never be fixed) | Známe riešenia Lazarus (ktoré nebudú zmenené) (en)]] - Zoznam riešení kompatibility rozhrania. |
− | *[[GTK2 Interface | + | *[[GTK2 Interface | Rozhranie GTK2 (en)]] - gtk2 pre Unixy, Mac OS X, Windows |
− | *[[Carbon Interface | + | *[[Carbon Interface | Rozhranie Carbon (en)]] - Rozhranie Carbon pre Mac OS X |
− | *[[Qt Interface | + | *[[Qt Interface |Rozhranie Qt (en)]] - Rozhranie Qt 4 pre Unixy, Mac OS X a Linuxové PDA. |
− | *[[Windows CE Interface | + | *[[Windows CE Interface | Rozhranie Windows CE (en)]] - Pre Pocket PC a Smartphony |
− | *[[fpGUI Interface | + | *[[fpGUI Interface | Rozhranie fpGUI (en)]] - Množina nástrojov kompletne napísaná v Object Pascale. |
===Preklady=== | ===Preklady=== | ||
− | * [[Getting translation strings right | + | * [[Getting translation strings right | Správne preložené reťazce (en)]] Niekoľko poznámok pre programátorov o tom ako vo svojich aplikáciách tvoriť a používať preložiteľné reťazce. Rýchlejšie rozobrané všeobecné veci o tvorbe reťazcov, poskytuje niekoľko rád pre riešenie implementácie a ukazuje niektoré veci na zváženie, pri použití Angličtiny ako základného jazyka. |
<!-- *[[TO-DO]] Remaining Tasks --> | <!-- *[[TO-DO]] Remaining Tasks --> |
Revision as of 15:34, 26 December 2007
│
العربية (ar) │
Deutsch (de) │
English (en) │
español (es) │
suomi (fi) │
français (fr) │
magyar (hu) │
Bahasa Indonesia (id) │
italiano (it) │
日本語 (ja) │
한국어 (ko) │
Nederlands (nl) │
português (pt) │
русский (ru) │
slovenčina (sk) │
Türkçe (tr) │
中文(中国大陆) (zh_CN) │
中文(台灣) (zh_TW) │
Príručky Lazarus a Pascal
- Prehľad Free Pascal a Lazarus - krátky popis o tom, čo možno vyvýjať s týmito všeobecnými nástrojmi.
- Začíname s Lazarus - Návod pre začiatočníkov a detailný popis IDE Lazarus.
- Nástroje IDE Lazarus - Stredne zložitý návod o dokončovaní kódu a ostatných nástrojoch IDE.
- Databázová príručka pre Lazarus - Uvod do použitia databáz v Lazarus.
- Vývoj s grafikou - Niekoľko základných príkaldov pre prácu s grafikou.
- Úvod do Pascalu - Tao Yueova príručka Pascalu (zaradené s dovolením).
- TXMLPropStorage - Použitie TXMLPropStorage na uloženie používateľských nastavení.
- Spúštanie externých programov - Krátka príručka ukazujúca ako spustiť externé programy zo svojho programu.
- Prístup k hardvéru - Ako pristupovať priamo k zariadeniam ako ISA karty, PCI karty, paralelné a sériové porty a USB zariadenia.
- Sieť - Príručka o XML, TCP/IP protokole, vytváraní sietových programov, WebServices, atď.
- XML Tutorial/ Príručka XML - Písanie a čítanie súborov XML.
- Príručka viacvláknového programovania - Ako naprogramovať viacvláknové aplikácie s použitím Free Pascalu a Lazarusa.
- Streamové komponenty - Ako tvoriť komponenty pre streamovanie a čítať/tvoriť komponenty pre streamy.
- OpenGL Tutorial/sk \ príručka OpenGL - Ako používať GLUT v Lazarus.
- Vytváranie prepojení na knižnice C - Ako konvertovať hlavičkové súbory C (.h) na Pascalovské unity.
- FPC knižnice - Ako tvoriť dynamické knižnice (.so, .dll, .dynlib) a ako ich použiť.
- Lokalizácia programov - Ako poskynúť lokalizoavné verzie programov a balíčkov.
- Démony a služby - Ako tvoriť služby Windows a/alebo Linuxových démonov.
Užívateľské príručky Lazarus
- Lazarus Faq/sk \ Lazarus FAQ - Všeobecné informácie o Lazarus a zvláštnostiach pre užívateľov Linux a Windows.
- Lazarus DB Faq/sk Lazarus DB FAQ - Často kladené otázky o databázových riešeniach v Lazarus.
- Databázy v Lazarus - Prehľad použitia databáz v Lazarus.
- Príklady kódov - Vzorové funkčné kódy pre Lazarus.
- Kniha prianí a želaní - Vlastnosti, ktoré chcete mať v Lazarus.
- Hlásenie chýb - Ako oznámiť chybu, o ktorej si myslíte, že ste ju našli v Lazarus?
Inštalácia
- Inštalácia Lazarus - Inštalačná príručka.
- Získanie Lazarus - Inštrukcie pre stiahnutie uvoľnenej alebo SVN verzie Lazarus.
- OS X Programming Tips/sk Programovacie tipy pre OSX - Inštalácia Lazarus, užitočné nástroje, príkazy Unixu atď...
IDE - Integrované vývojové prostredie
- Triky pre IDE - Tipy, triky a skryté vlastnosti.
- Lazarus IDE - Popis okien IDE.
- Balíčky v Lazarus - Návod pre tvorbu balíčka v Lazarus.
- Inštalácia balíčkov - malá príručka pre inštaláciu balíčkov.
- Rozšírenie IDE - Ako do IDE Lazarus pridať funkciu.
- Pridanie nápovedy Kylix - Ako používať súbory nápovedy Borlandu v editore IDE.
LCL - Knižnica komponentov Lazarus
- Dokumentácia LCL - On-line nápoveda pre LCL (práca postupuje, len v angličtine).
- Automatická veľkosť vzhľadu - Ako navrhnúť formulár, ktorý pracuje na všetkých platformách.
- Main Loop Hooks - Ako obsluhovať viaceré zdroje udalostí.
- Asynchrónne volania - Ak radiť metódy do fronty pre neskošie vykonanie.
- Veľkosť súboru a smartlinking - Ako smartlinkovať programy a vytvoriť menšie programy.
- Priamy prístup k rozhraniam - Ukážka ako pristupovať LCL widgetsety.
- Pridajte do svojej aplikácie nápovedu - Ako vytvoriť Online nápovedu pre svoju aplikáciu.
- Anchor Sides - Popis vlastnosti Anchor Sides.
- LCL tipy - Tipy a triky
- Definovanie LCL - Výber správnych volieb pre rekompiláciu LCL.
Vývoj
- Správne plánovanie a postupy - Všeobecné najlepšie postupy pre vývojárov Free Pascal a Lazarus.
- Príručka viacplatformového programovania - Ak vyvíjať cezplatformové aplikácie a portovať z jednej platformy na inú.
- Použitie knižníc Pascalu s .NET a Mono - Áno, môžete použiť kód Free Pascal s .NET a Mono.
- Deploying Your Application/sk Inštalujte svoje aplikácie - Ako vytvoriť pre svoj program inštalátor.
- Krížová kompilácia - Vytváranie spustiteľných programov z jednej platformy na inej.
- Vzdialené ladenie - Ako ladiť svoje Lazarus programy na inom stroji.
- Ikona programu - Nastavenie ikony programu.
Nástroje
- Editor dokumentácie Lazarus - Použitie lazde pre vytváranie dokumentácie
- LazDoc - integrovaný editor pre súbory dokumentácie.
- Aktualizátor FPDoc - GUI nástroj pre aktualizáciu súborov FPDoc.
- lazbuild - Kompilácia projektov a balíčkov bez IDE.
Prechod z Delphi
- Komponenty Lazarus - Porovnanie komponentov Lazarus a Turbo Delphi.
- Prechod z Delphi na Lazarus - Pre užívateľov Delphi, ktorí prechádzajú na Lazarus.
- Konverzia zdrojového kódu - Ako preniesť existujúci kód a komponenty z Delphi a Kylix.
Príručky vývojárov Lazarus
- Ako pomôcť s vývojom Lazarus (en) - Príručka pre nováčikov začínajúcich vylepšovanie Lazarus.
- Číslovanie verzií (en) - Vysvetlenie rôznych čísiel verzií Lazarus.
- Tvorba patchov - Príručka tvorby záplat so zmenami Lazarus.
- Tvorba backtrace pomocou GDB (en) - Príručka tvorby backtrace pre pomoc s ladením programu.
- Tvorba dokumentácie Lazarus - Návod na vytváranie dokumentačných súborov.
- Nomenklatúra (en) - Príručka pre voľbu mena novej metódy alebo vlastnosti.
- Rukoväť vývojára (en) - Návod ako postupovať pri zmene zdrojového kódu Lazarus.
- Návrh GUI (en) - Rukoväť návrhu Lazarus GUI
- Roadmap (en) - Predstava o aktuálnom stave rôznych častí Lazarus.
- Cesta k 1.0 (en) - Čo je treba urobiť pre Lazarus 1.0
- Detailné Lazarus 0.9.24 ToDo (en) - Kontrolný list pre uvoľnenie 0.9.24
- Moderovanie sledovania chýb (en) - Príručka pre vývojárov a moderátorov Lazarus o použití sledovania chýb.
- Codetools (en) - Ako sú CodeTools integrované do IDE.
- Tvorba nápovedy IDE (en) - Ako rozšíriť dokumentáciu IDE.
- Unita nenájdená - Ako hľadať unity (en) - Ako nastaviť IDE a zdrojové súbory.
- Bounties (en) - Potrebujete konkrétnu novú vlastnosť rýchlo? Tu nastavte cenu.
LCL - Lazarus component library
- Správy LCL - Príručka zameraná na správy LCL.
- Vnútro LCL (en) - Informácie o vnútornom fungovaní LCL.
- LCL Obsluha kláves (en) - Pomoc! Klávesa stlačená, čo teraz?
- Vnútro LCL - Zmena veľkosti, Presun (en) - Ako LCL komunikuje s rozhraním LCL pre zmenu veľkosti, presun ovládacích prvkov.
- Podpora Unicode v LCL (en) - Cesta k podpore Unicode v Lazarus.
- Dokumentačná mapa LCL (en) - Ktoré jednotky ešte treba zdokumentovať.
Interfaces
- Známe riešenia Lazarus (ktoré nebudú zmenené) (en) - Zoznam riešení kompatibility rozhrania.
- Rozhranie GTK2 (en) - gtk2 pre Unixy, Mac OS X, Windows
- Rozhranie Carbon (en) - Rozhranie Carbon pre Mac OS X
- Rozhranie Qt (en) - Rozhranie Qt 4 pre Unixy, Mac OS X a Linuxové PDA.
- Rozhranie Windows CE (en) - Pre Pocket PC a Smartphony
- Rozhranie fpGUI (en) - Množina nástrojov kompletne napísaná v Object Pascale.
Preklady
- Správne preložené reťazce (en) Niekoľko poznámok pre programátorov o tom ako vo svojich aplikáciách tvoriť a používať preložiteľné reťazce. Rýchlejšie rozobrané všeobecné veci o tvorbe reťazcov, poskytuje niekoľko rád pre riešenie implementácie a ukazuje niektoré veci na zváženie, pri použití Angličtiny ako základného jazyka.
- Pridanie jazykovej lišty - Vysvetľuje ako na vrch wiki stránky pridať zoznam prekladov.
Dokumentácia ďalších komponentov
- Pascal Script a Pascal Script Examples - Ako použiť komponenty Pascal script v Lazarus.
- OpenGL - Ako použiť OpenGL v Lazarus
- KOL-CE - Free Pascal/Lazarus port knižnice KOL&MCK. Ako v Lazarus vytvoriť veľmi kompaktné aplikácie pre Win32/WinCE.
Dokumentácia prekladača Free Pascal
Okrem tejto stránky, sa posledná verzia online dokumentácie v rôznych stiahnuteľných formátoch nachádza na hlavnej stránke Free Pascal Compiler.
- Používateľská príručka
- Príručka programátora
- Referenčná príručka pre unitu system a podporované konštrukcie Pascalu
- Referenčný manuál Run-Time Library
- Referenčný manuál Free Component Library
- Manuál dokumentačného nástroja Free Pascal
- Build messages
Blogy a weby o Lazarus
Blogy
- Adventures of a Newbie - Blog nováčika, začínaji s nejakými návodnými informáciami v bežiacom zázname.
- Na ceste s Lazarus/Freepascal - Blog určený pre záznamy o ksúsenostiach pri programovaní s Lazarus a Freepascal (by Luiz Américo)
- Prenos do Lazarus - Blog popisujúci prenos stredne veľkých aplikácií (100 k) z D7 s CLX do Lazarus (by Alexsander da Rosa)
- Život Lazarus - Bádanie jedného človeka o možnostiach open source RAD (by Wibblytim).
- Bee.ography - Jednoducho (ďalší) bzukot včely!
Webové stráky
- swainbrain pascal wiki - Unikátne návody a informácie Free Pascal swainbrain