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The Lazarus 開發手冊

LCL - Lazarus 套件

介面

  • GTK2 介面 —— 適用 Unixes,Mac OS X,Windows 的 GTK2。
  • Carbon 介面 —— 適用 Mac OS X 的 Carbon 介面。
  • Qt 介面 —— 適用 Unixes,Mac OS X 還有使用 Linux 的 PDA 的 Qt 4 介面。
  • Windows CE 介面 —— 適用於 Pocket PC 跟 SmartPhone 作業系統的介面。
  • fpGUI 介面 —— 完全使用 Object Pascal 編寫的 widgetset。

翻譯

  • 得到正確的翻譯文字 提供給程式開發人員一些如何在應用程式裡建立與使用可支援多國語文的說明。並簡單的討論了關於建立文字訊息時的常見問題,以及指出在使用英文作為應用程式的基本語言時需要考慮的事項。
  • 進行應用程式當地化的提示:
  • 德文 —— 將 Lazarus IDE 翻譯成德文時的注意事項和指導標準,這裏包含了一個常用辭彙的小字典。
  • 巴西用葡萄牙文 ——巴西用葡萄牙文的小字典,主要用於 Lazarus IDE 的翻譯。
  • 俄文 —— 將 Lazarus IDE 翻譯成俄文時的注意事項和指導標準。

第三方元件的說明文件

  • Pascal 腳本語言Pascal 腳本語言範例 —— 如何在 Lazarus 裏使用 pascal 腳本元件。
  • OpenGL —— 怎樣在 Lazarus 裏使用 OpenGL。
  • KOL-CE —— Free Pascal/Lazarus 的 KOL和MCK 函式庫。怎樣使用 Lazarus 為 Win32/WinCE 建立很簡潔的程式。

Free Pascal 編譯器說明文件

除了這個網站以外,您也可以從Free Pascal 編譯器主網站找到並下載各種格式的最新說明文件。 目前還有一個 FreePascal 的 Wiki 站點,和您正在閱讀的網站 (Lazarus 的 Wiki)非常類似,允許開發者在官方 FPC 說明文件中補充或對說明文件內容進行更新。

Lazarus 相關部落格和網站

Blogs

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