Console Mode Pascal/ru
│
Deutsch (de) │
English (en) │
español (es) │
suomi (fi) │
magyar (hu) │
日本語 (ja) │
русский (ru) │
slovenčina (sk) │
Программирование в консольном режиме Pascal
Многие из нас писали программы на Паскале задолго до того, как вошли в моду Графический интерфейс пользователя (GUI) и Интегрированные среды разработки (IDE). Многие другие являются новичками в программировании на Pascal, и им необходимо уметь опробовать основные инструменты языка. Третьим нужны консольные приложения или приложения текстового режима для выполнения сложных задач управления системой.
Программирование в консольном режиме без Lazarus
Хотя многие предпочитают использовать Lazarus IDE для написания программ в режиме консоли, вы также можете написать их с помощью любого текстового редактора и скомпилировать их самостоятельно, вызвав компилятор FPC, например так для программы в example.pas:
fpc example.pas
Также доступен текстовый режим IDE fp (немного похожий на старый Turbo Pascal).В следующих разделах мы сосредоточимся на программировании с помощью Lazarus.
Программирование в консольном режиме с помощью Lazarus
Lazarus предоставляет идеальную среду для изучения Паскаля и разработки программ в текстовом режиме. Можно использовать все функции интегрированной среды разработки, включая редактор исходного кода с ее подсветкой синтаксиса, доступом к библиотекам, сложными инструментамиы поиска и завершения кода, а также проверкой синтаксиса. Если вам не нужна Form с ее визуальными компонентами, можно и без нее, но редактор исходного кода Lazarus по-прежнему остается отличной средой для разработки программ. Вы можете компилировать и запускать свою программу во время разработки, не выходя из редактора.
Чтобы запустить программу в режиме консоли, перейдите в главное меню и выберите Project -> New Project(Проект - новый проект), а затем выберите Program(Программа) или Console Application(Консольное приложение). Среда IDE не будет генерировать все дополнительные файлы, связанные с полным графическим приложением, и не откроет окно инспектора объектов, но откроет редактор исходного кода со структурой скелетной программы и будет ожидать ввода вашего программирования.
Тип проекта: Console Application (Консольное приложение)
Выбор этого типа проекта в Lazarus создает программу с новым классом, производным от TCustomApplication. TCustomApplication предоставляет много всяких штучек и упрощает программирование утилит командной строки. Например, проверка параметров командной строки, написание справки, проверка переменных окружения и обработка исключений. Все программы LCL используют это автоматически.
Тип проекта: Program (Программа)
В качестве демо мы напишем очень минималистичную программу на Паскале. В среде IDE выберите тип проекта Program(Программа), и пусть среда IDE вам немного поможет. Например, когда вы добавляете еще один модуль, IDE автоматически добавит имя модуля в раздел программы uses. Это поведение определяется в параметрах проекта. Таким образом, вы можете переключаться между 'Program'(Программой) и 'Custom Program'(Пользовательской программой) в любое время.
Пример для начинающих:
program Project1;
{$mode objfpc}{$H+}
uses
{$IFDEF UNIX}{$IFDEF UseCThreads}
cthreads,
{$ENDIF}{$ENDIF}
Classes;
begin
WriteLn('Hello World!');
ReadLn;
end.
Pascal scripts
Кроме того, можно писать сценарии, которые динамически компилируются с помощью InstantFPC, кроссплатформенного решения для запуска (небольших) программ Pascal в виде сценариев. Шебанг
#!/usr/bin/env instantfpc
позволяет запускать скрипт как отдельную программу.
Запуск программы
Компиляция
Когда вы закончите свою программу (или фрагмент программы), вы можете скомпилировать и запустить ее, выбрав Run -> Build(Выполнить -> Сборка)(или Quick Compile(Быстрая компиляция)) в главном меню или щелкнув значок зеленого треугольника («Выполнить») на панели кнопок. Любые сообщения компилятора (предупреждения, отчеты о ходе выполнения или сообщения об ошибках) появятся в окне сообщения, и, надеюсь, в конечном итоге будет сообщение, которое скажет
'Project "Project1" successfully built. (Проект "Project1" успешно собран.) :).
А где программа-то ?? !!
Если вы еще не сохранили программу, то среда IDE поместит ее во «временный» каталог (например, /tmp в Linux, C:\temp в Windows, см. Environment Options / Files / Directory (Параметры среды / Файлы / Каталог) для собранных тестовых проектов).
Если вы уже сохранили проект, значит, программа была создана в том же каталоге, где вы сохранили файл project1.lpi.
Запуск в консоли
Вы можете запустить программу, перейдя в окно консоли (терминала), затем с помощью cd перейдя в каталог и введя имя программы. В Unix/Linux, если она находится в текущем каталоге, вам придется начать с ./
, поскольку программа, вероятно, не будет найдена в PATH.
Пример для Linux/Unix, где программа хранится в /tmp:
cd /tmp
./Project1
Однако может быть очень неудобно продолжать переходить из редактора Lazarus в окно терминала и обратно. К счастью, есть механизм, позволяющий открывать окно терминала из среды Lazarus.
Запуск в IDE
Во внутренней консоли: показывается в окне вывода терминала.
При перенаправлении вывода.
В главном меню выберите Run -> Run Parameters(Выполнить -> Параметры запуска), затем установите флажок "Use launching application"(Использовать запускаемое приложение). В первый раз, когда вы сделаете это и попробуете последовательность Compile / Run (Собрать / Запустить), вы, вероятно, получите отлуп:
'xterm: Can't execvp /usr/share/lazarus//tools/runwait.sh: Permission denied'.
Если это произошло, вам необходимо изменить права доступа к соответствующему файлу (например, с помощью chmod +x <имя файла> или с помощью утилиты Windows для изменения разрешений); возможно, вам придется сделать это как root. После этого каждый раз, когда вы будете запускать свою программу, будет появляться окно консоли, в котором будут отображаться все ваши текстовые операции ввода-вывода (readln, Writeln и т. Д.).
После того, как ваша программа завершит выполнение, на экране появится сообщение «Нажмите Enter». Таким образом, любой вывод, сгенерированный вашей программой, останется на экране до тех пор, пока вы не прочтете его; после того, как вы нажмете «Enter», окно консоли закроется.
К сожалению, этот метод не позволяет использовать встроенный отладчик.
Запуск в IDE с перенаправлением вывода
Если вы хотите увидеть, что написано в stdout, и также хотите использовать встроенный отладчик, stdout можно перенаправить в файл следующим кодом:
uses
baseunix;
var
OutputFile: text;
begin
Assign(OutputFile, 'Output.txt');
if FileExists(Filename) then begin
Append(OutputFile);
end
else begin
Rewrite(OutputFile); { открываем файл для записи, уничтожая содержимое, если таковое имеется }
end;
ResultCode := fpdup(OutputFile, output);
if ResultCode < 0 then begin
raise Exception.CreateFmt('Обман не удался: %s', [ResultCode]);
end;
Close(OutputFile);
end.
Затем файл output.txt можно просмотреть с помощью команды 'tail -f output.txt' или просмотреть с помощью редактора, если 'tail' недоступен в вашей ОС.
В качестве альтернативы, используя Lazarus 0.9.31 или выше (только в Linux): в меню "View"(Вид) в разделе "Debug Windows"(Отладка Windows) есть запись для "console output"(консольный вывод) для просмотра стандартного вывода.
Unicode (UTF8) вывод
Если вы хотите, чтобы ваша программа в режиме консоли отображала вывод Unicode (UTF8) в Windows Vista и более поздних версиях (а также, возможно, в более ранних версиях), вы можете использовать команду SetConsoleOutputCP для задания консоли набор символов UTF8.
См. Поддержка Unicode LCL для получения более подробной информации о поддержке Unicode в Lazarus и FPC.
Пример программы:
program uniconsole;
{$mode objfpc}{$H+}
{$APPTYPE CONSOLE}
uses
{$IFDEF UNIX}
{$IFDEF UseCThreads}
cthreads,
{$ENDIF}
{Диспетчер широких строк, необходимый для поддержки широких строк}
cwstring,
{$ENDIF}
{$IFDEF WINDOWS}
Windows, {для setconsoleoutputcp}
{$ENDIF}
Classes
;
var
UTF8TestString: string;
begin
{$IFDEF WINDOWS}
SetConsoleOutputCP(CP_UTF8);
{$ENDIF}
UTF8TestString:= 'rosé, водка and ούζο';
writeln ('plain: ' + UTF8TestString);
{Видимо для этого нам не нужен UTF8ToConsole
Фактически, UTF8ToConsole для меня ничего не сделал.}
end.
Примеры
Вы можете использовать редактор Lazarus, чтобы опробовать все примеры из стандартных учебников Паскаля, или можете написать свой собственный. Некоторые из наиболее полезных процедур - это процедуры для выполнения системных команд или для запуска других программ (написанных на Паскале, C или Perl, либо в сценариях оболочки или пакетных сценариях).
Выполнение команд оболочки
program TryShell;
uses
Classes, Unix;
var
S: LongInt;
begin
S := fpsystem('/bin/ls -la *.p*'); //отображает .pp, .pas, .php, .png и т.д. в текущем каталоге
WriteLn('Program exited with status : ', S)
end.
Пример: обновить FPC и Lazarus
Могут быть выполнены более сложные команды. Например, если вы уже проверили репозитории SVN для FPC и Lazarus (см. Buildfaq), вы можете поддерживать свои исходные файлы FPC и Lazarus в актуальном состоянии, извлекая их из репозитория SVN с помощью следующей последовательности вызовов :
Пример: корректировка fpc и lazarus
Могут выполняться более сложные команды. Например, после посещения хранилища SVN с новейшими версиями FPC и Lazarus (см. buildfaq) можно иметь исходные версии FPC и Lazarus новейшими, путем взятия из хранилища SVN следующей последовательностью вызовов:
program LazUpdate;
uses
Classes, Unix;
var
S: LongInt;
begin
S := fpsystem('cd /usr/local/src/fpc/devel/fpc ; make clean');
S := fpsystem('cd /usr/local/src/fpc/devel/lazarus ; make clean');
S := fpsystem('cd /usr/local/src/fpc/devel ; svn update fpc >& ~/cvscheckout.log');
S := fpsystem('cd /usr/local/src/fpc/devel ; svn update lazarus >& ~/cvslaz.log' );
end.
Обратите внимание, что выдача команды
fpsystem('cd /somedirectory');
с последующим
fpsystem ('сделать что-нибудь в этом подкаталоге');
не работает, потому что после каждого вызова функции fpsystem() выполнение программы возвращается в каталог, в котором она была запущена; поэтому нам нужно включить несколько операторов в каждую строку в наши вызовы оболочки через fpsystem(). [Скорее так: он всегда начинается.]
Необязательно вводить каждую команду как отдельную строку Паскаля; можно создать файл сценария bash следующим образом (из buildfaq):
#!/bin/sh
cd /usr/local/src/fpc/devel
cd fpc
make clean
cd ..
cd lazarus
make clean
cd ..
svn up fpc >& ~/cvscheckout.log
svn up lazarus >& ~/cvslaz.log
Назовите файл updatelaz.sh, а затем вызовите его из программы на Паскале для его непосредственного выполнения вместо использования bash следующим образом:
(* Это может быть скомпилировано или использовано как скрипт Паскаля. *)
program LazUpdate1;
uses
Classes, Unix;
var
S: LongInt;
begin
S := fpsystem('updatelaz.sh')
end.
Примечание для пользователей Windows
Традиционно при написании консольных программ в Windows используется кодировка cp866. Если не принять специальных мер, то при написании консольной программы в IDE в консоли вместо русских букв будут выводиться кракозябры. Чтобы получился нормальный русский текст, в окне кода программы нужно нажать правую кнопку мыши и выбрать в контекстном меню "Параметры файла -> Кодировка -> CP866".