Difference between revisions of "memory release/de"
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+ | =Freigeben von Objekten= | ||
* <b>Destroy</b> gibt den Speicherplatz (ein Objekt) frei. | * <b>Destroy</b> gibt den Speicherplatz (ein Objekt) frei. | ||
* <b>Free</b> überprüft, ob die Objektreferenz nil ist. Ist die Objektreferenz <b>nicht</b> nil wird der Speicherplatz (das Objekt) freigegeben. Mit dieser Vorgehensweise werden Exceptions beim Freigeben des Speicherplatzes verhindert. | * <b>Free</b> überprüft, ob die Objektreferenz nil ist. Ist die Objektreferenz <b>nicht</b> nil wird der Speicherplatz (das Objekt) freigegeben. Mit dieser Vorgehensweise werden Exceptions beim Freigeben des Speicherplatzes verhindert. | ||
* <b>FreeAndNil</b> arbeitet wie Free und setzt hinterher die Objektreferenz (den Zeiger) auf nil. | * <b>FreeAndNil</b> arbeitet wie Free und setzt hinterher die Objektreferenz (den Zeiger) auf nil. | ||
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* <b>Dispose</b> gibt bei typisierten Zeigern (Pointern) die mit New erstellt wurden den Speicher frei. | * <b>Dispose</b> gibt bei typisierten Zeigern (Pointern) die mit New erstellt wurden den Speicher frei. | ||
* <b>FreeMem</b> gibt bei untypisierten Zeigern (Pointern) die mit GetMem erstellt wurden den Speicher frei. | * <b>FreeMem</b> gibt bei untypisierten Zeigern (Pointern) die mit GetMem erstellt wurden den Speicher frei. |
Revision as of 07:15, 9 April 2013
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Freigeben von Objekten
- Destroy gibt den Speicherplatz (ein Objekt) frei.
- Free überprüft, ob die Objektreferenz nil ist. Ist die Objektreferenz nicht nil wird der Speicherplatz (das Objekt) freigegeben. Mit dieser Vorgehensweise werden Exceptions beim Freigeben des Speicherplatzes verhindert.
- FreeAndNil arbeitet wie Free und setzt hinterher die Objektreferenz (den Zeiger) auf nil.
Freigeben von Pointern
- Dispose gibt bei typisierten Zeigern (Pointern) die mit New erstellt wurden den Speicher frei.
- FreeMem gibt bei untypisierten Zeigern (Pointern) die mit GetMem erstellt wurden den Speicher frei.
--Olaf 07:57, 7 April 2013 (UTC)