Difference between revisions of "Win32/64 Interface/ru"

From Free Pascal wiki
Jump to navigationJump to search
 
(2 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 44: Line 44:
 
* http://bugs.freepascal.org/view.php?id=10742
 
* http://bugs.freepascal.org/view.php?id=10742
  
==Implementation details==
+
==Детали реализации==
This list explains how specific parts of the LCL are implemented on the Win32 interface to help people find the appropriate code in it to do bug fixes.
+
Этот список объясняет, как определенные части LCL реализованы в интерфейсе Win32, чтобы помочь людям найти соответствующий код для исправления ошибок.
  
===Background color of Standard Controls===
+
===Цвет фона стандартных элементов управления===
See also: [[Windows_CE_Development_Notes#TRadioButton_and_TGroupBox]]
+
См. также: [[Windows_CE_Development_Notes#TRadioButton_and_TGroupBox]]
  
One might notice that on Windows there is no implementation for TWSWin32WinControl.SetColor and neither does it have for most standard controls (GroupBox, RadioButton, CheckBox, etc), even thougth those controls can have their background color changed.
+
Можно заметить, что в Windows нет реализации для TWSWin32WinControl.SetColor, а также для большинства стандартных элементов управления (GroupBox, RadioButton, CheckBox и т.д.), даже если эти элементы управления могут изменить свой цвет фона.
  
The reason is that this is implemented by handling a WM_CTLCOLOR* message. Most standard controls (GroupBox, RadioButton, CheckBox, etc) will send a WM_CTLCOLORSTATIC message. On this message one can set the background color and a handle to the brush used to paint the control must be returned.
+
Причина в том, что это реализовано обработкой сообщения WM_CTLCOLOR*. Большинство стандартных элементов управления (GroupBox, RadioButton, CheckBox и т.д.) посылают сообщение WM_CTLCOLORSTATIC. В этом сообщении можно установить цвет фона, и должен быть возвращен дескриптор кисти, используемой для рисования элемента управления.
  
Another important detail about this is that child controls have their messages sent to the WindowProc of their parent. So, if one has a Form with a GroupBox and a couple of CheckBoxes inside the GroupBox the messages of the GroupBox will go to the Form and the messages of the CheckBoxes will go to the GroupBox (including the WM_CTLCOLORSTATIC message). To overcome this the win32 widgetset uses SetWindowLong to reset the WindowProc of controls with child controls to our centralized WindowControl on win32callback.inc.
+
Еще одна важная деталь - это то, что дочерние элементы управления посылают свои сообщения WindowProc своего родителя. Итак, если у вас есть Форма с GroupBox и несколькими CheckBoxes внутри GroupBox, сообщения GroupBox будут отправляться в Form, а сообщения CheckBoxes будут отправляться в GroupBox (включая сообщение WM_CTLCOLORSTATIC). Чтобы преодолеть это, набор виджетов win32 использует SetWindowLong для сброса WindowProc элементов управления с дочерними элементами в наш централизованный WindowControl на win32callback.inc.
  
 
===TCheckListBox===
 
===TCheckListBox===
  
See also: [[Windows_CE_Development_Notes#TCheckListBox]]
+
См. также: [[Windows_CE_Development_Notes#TCheckListBox]]
  
* TWin32WSCustomCheckListBox implements some minimal methods
+
* ''TWin32WSCustomCheckListBox'' реализует некоторые минимальные методы
* TWin32WSCustomListBox implements handle creating and most methods
+
* ''TWin32WSCustomListBox'' реализует создание дескрипторов и большинство методов
* TWin32CheckListBoxStrings is the main TStrings descendent for this class
+
* ''TWin32CheckListBoxStrings'' является основным потомком TStrings для этого класса
  
On Windows, a TCheckListBox is a normal window of the class 'LISTBOX' which has the LBS_OWNERDRAWFIXED style set. When the listbox is created a WM_MEASUREITEM message will be sent, and after a WM_DRAWITEM message will be sent whenever an item needs to be painted. In the handler for this message a message LM_DRAWITEM message will be created.
+
В Windows TCheckListBox является обычным окном класса 'LISTBOX', в котором установлен стиль LBS_OWNERDRAWFIXED. Когда будет создан список, будет отправлено сообщение WM_MEASUREITEM, а после, сообщение WM_DRAWITEM будет отправляться всякий раз, когда элемент должен быть отрисован. В обработчике этого сообщения будет создано сообщение LM_DRAWITEM.
  
The LM_DRAWITEM message is then intercepted by TWin32WidgetSet.CallDefaultWndHandler and handled in it's internal function:
+
Затем сообщение LM_DRAWITEM перехватывается TWin32WidgetSet.CallDefaultWndHandler и обрабатывается в его внутренней функции:
  
procedure DrawCheckListBoxItem(CheckListBox: TCheckListBox; Data: PDrawItemStruct);
+
<syntaxhighlight lang=pascal>procedure DrawCheckListBoxItem(CheckListBox: TCheckListBox; Data: PDrawItemStruct);</syntaxhighlight>
  
And here is the real code to paint the TCheckListBox items.
+
А вот реальный код для рисования элементов TCheckListBox.
  
Note: This is kind of ugly, maybe this code should be moved to the LCL so we have a generic code to paint items in case the widgetset doesn't do it itself.
+
{{Note| Это некрасиво, может быть, этот код следует перенести в LCL, чтобы у нас был общий код для рисования элементов на случай, если набор виджетов не сделает это сам.}}
  
MSDN Docs about the LISTBOX:
+
MSDN Docs о LISTBOX:
  
 
* http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/bb775146(VS.85).aspx
 
* http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/bb775146(VS.85).aspx
Line 81: Line 81:
 
==FAQ==
 
==FAQ==
  
===Processing user messages in your window===
+
===Обработка пользовательских сообщений в вашем окне===
write me
+
Напишите мне...
===Processing non-user messages in your window===
+
===Обработка не пользовательских сообщений в вашем окне===
  
To have a custom processing of messages <= WM_USER you should use SetWindowLong from the Windows unit. It
+
Для пользовательской обработки сообщений <= WM_USER вы должны использовать SetWindowLong из модуля Windows. Это
will return the address of the current WndProc, so you can just have your WndProc like this:
+
вернет адрес текущего WndProc, так что вы можете заполучить свой WndProc следующим образом:
  
<syntaxhighlight>
+
<syntaxhighlight lang=pascal>
 
begin
 
begin
 
  if Msg = WM_COPYDATA then
 
  if Msg = WM_COPYDATA then
Line 100: Line 100:
 
wndproc in each case.
 
wndproc in each case.
  
====Example====
+
И вы ничего не теряете. С умным кодом вы можете даже использовать тот же wndproc для любого элемента управления, просто позаботьтесь, чтобы вызывать правильный старый wndproc в каждом случае.
By intercepting the WM_NCHITTEST message you can avoid dragging the window.
 
  
Note: The part were the function interacts with "WM_NCHITTEST" has a very strange result in Windows XP.
+
====Пример====
You will be unable to move the window. In Vista on the other hand, you still can.
+
Перехватывая сообщение WM_NCHITTEST, вы можете избежать перетаскивания окна.
Commenting this section out seems to do no harm, and you are able to move the program's window in
 
Windows XP.
 
  
<syntaxhighlight>
+
{{Note| Часть, в которой функция взаимодействует с "WM_NCHITTEST", имеет очень странный результат в Windows XP.
 +
Вы не сможете переместить окно. В Vista, с другой стороны, вы все еще можете.
 +
Комментирование этого раздела, кажется, не приносит вреда, и вы можете переместить окно программы в
 +
Windows XP.}}
 +
 
 +
<syntaxhighlight lang=pascal>
 
var
 
var
 
   PrevWndProc: WNDPROC;
 
   PrevWndProc: WNDPROC;
Line 123: Line 125:
 
end;
 
end;
  
//install our message handler
+
//устанавливаем наш обработчик сообщений
 
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
 
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
 
begin
 
begin

Latest revision as of 13:28, 7 August 2019

Windows logo - 2012.svg

Эта статья относится только к Windows.

См. также: Multiplatform Programming Guide

English (en) русский (ru)

Введение

Интерфейс win32 / 64 является, пожалуй, самым отлаженным и хорошо разработанным интерфейсом Lazarus, а также наиболее часто используемым, учитывая количество загрузок. Несмотря на то, что он наиболее полный, есть некоторые проблемы, которые нуждаются в исправлении.

Еще один важный момент, связанный с интерфейсом win32/64, заключается в том, что он в настоящее время находится в процессе миграции на unicode.

Win64: см. предостережение здесь о неиспользовании определенных версий FPC/Lazarus Win64.

Актуальные вопросы

Скроллинг

В настоящее время прокрутка выполняется путем перемещения дочерних элементов управления вместо перемещения клиентской области, как ожидает LCL. Например, в некоторых случаях это выглядит так, как будто дочерние элементы прокручиваются в обратном порядке. Правда такова, что прокрутка в значительной степени сломана. Прокрутка дочерних элементов управления несовместима с другими наборами виджетов, а также имеет такой недостаток: перемещение одного дочернего элемента за другим генерирует несколько сообщений перемещения. LCL получает сообщения и должен реагировать каждый раз (например, он должен перераспределить все привязанные дочерние элементы). Для одного набора виджетов вы можете попытаться преодолеть эту проблему, но решение никогда не будет работать одинаково хорошо для всех других наборов виджетов. Этот подход работает для VCL Delphi, но не для LCL. Поэтому должен быть реализован другой подход:

Решение

Решением было бы вставить окно «клиентской области» между окном каждого дочернего элемента и его родительским окном. Дочерние окна помещаются в окно «клиентской области», и когда прокручиваются дочерние окна, вместо этого перемещается окно «клиентской области». Это уже сделано другими наборами виджетов.

Замечание Mattias: В конце концов, я это реализую, но мои знания интерфейса winapi ограничены, и у меня уже есть множество других задач Lazarus, поэтому я не могу сказать, когда я это сделаю.

Связанные сообщения об ошибках

Показ рамки фокуса элементов управления, отображающихся в соответствии с темой

Элементы управления (CheckBox, Button, TRadioButton и т.д.) теряют рамку фокуса, когда приложение использует темы.

Советы по решению

  • По словам Пола, это не связано с WM_PAINT

Связанные сообщения об ошибках

Навигация по элементам управления с помощью клавиш со стрелками

Связанные сообщения об ошибках

Детали реализации

Этот список объясняет, как определенные части LCL реализованы в интерфейсе Win32, чтобы помочь людям найти соответствующий код для исправления ошибок.

Цвет фона стандартных элементов управления

См. также: Windows_CE_Development_Notes#TRadioButton_and_TGroupBox

Можно заметить, что в Windows нет реализации для TWSWin32WinControl.SetColor, а также для большинства стандартных элементов управления (GroupBox, RadioButton, CheckBox и т.д.), даже если эти элементы управления могут изменить свой цвет фона.

Причина в том, что это реализовано обработкой сообщения WM_CTLCOLOR*. Большинство стандартных элементов управления (GroupBox, RadioButton, CheckBox и т.д.) посылают сообщение WM_CTLCOLORSTATIC. В этом сообщении можно установить цвет фона, и должен быть возвращен дескриптор кисти, используемой для рисования элемента управления.

Еще одна важная деталь - это то, что дочерние элементы управления посылают свои сообщения WindowProc своего родителя. Итак, если у вас есть Форма с GroupBox и несколькими CheckBoxes внутри GroupBox, сообщения GroupBox будут отправляться в Form, а сообщения CheckBoxes будут отправляться в GroupBox (включая сообщение WM_CTLCOLORSTATIC). Чтобы преодолеть это, набор виджетов win32 использует SetWindowLong для сброса WindowProc элементов управления с дочерними элементами в наш централизованный WindowControl на win32callback.inc.

TCheckListBox

См. также: Windows_CE_Development_Notes#TCheckListBox

  • TWin32WSCustomCheckListBox реализует некоторые минимальные методы
  • TWin32WSCustomListBox реализует создание дескрипторов и большинство методов
  • TWin32CheckListBoxStrings является основным потомком TStrings для этого класса

В Windows TCheckListBox является обычным окном класса 'LISTBOX', в котором установлен стиль LBS_OWNERDRAWFIXED. Когда будет создан список, будет отправлено сообщение WM_MEASUREITEM, а после, сообщение WM_DRAWITEM будет отправляться всякий раз, когда элемент должен быть отрисован. В обработчике этого сообщения будет создано сообщение LM_DRAWITEM.

Затем сообщение LM_DRAWITEM перехватывается TWin32WidgetSet.CallDefaultWndHandler и обрабатывается в его внутренней функции:

procedure DrawCheckListBoxItem(CheckListBox: TCheckListBox; Data: PDrawItemStruct);

А вот реальный код для рисования элементов TCheckListBox.

Light bulb  Примечание: Это некрасиво, может быть, этот код следует перенести в LCL, чтобы у нас был общий код для рисования элементов на случай, если набор виджетов не сделает это сам.

MSDN Docs о LISTBOX:

FAQ

Обработка пользовательских сообщений в вашем окне

Напишите мне...

Обработка не пользовательских сообщений в вашем окне

Для пользовательской обработки сообщений <= WM_USER вы должны использовать SetWindowLong из модуля Windows. Это вернет адрес текущего WndProc, так что вы можете заполучить свой WndProc следующим образом:

begin
 if Msg = WM_COPYDATA then
 ...
 else CallOldWindowProc;
end;

And you don't lose anything. With a clever code you can even use the same wndproc for any control, just take care to call the correct old wndproc in each case.

И вы ничего не теряете. С умным кодом вы можете даже использовать тот же wndproc для любого элемента управления, просто позаботьтесь, чтобы вызывать правильный старый wndproc в каждом случае.

Пример

Перехватывая сообщение WM_NCHITTEST, вы можете избежать перетаскивания окна.

Light bulb  Примечание: Часть, в которой функция взаимодействует с "WM_NCHITTEST", имеет очень странный результат в Windows XP. Вы не сможете переместить окно. В Vista, с другой стороны, вы все еще можете. Комментирование этого раздела, кажется, не приносит вреда, и вы можете переместить окно программы в

Windows XP.
var
  PrevWndProc: WNDPROC;
...
function WndCallback(Ahwnd: HWND; uMsg: UINT; wParam: WParam; lParam: LParam):LRESULT; stdcall;
begin
  if uMsg=WM_NCHITTEST then
  begin
    result:=Windows.DefWindowProc(Ahwnd, uMsg, WParam, LParam);  //not sure about this one
    if result=windows.HTCAPTION then result:=windows.HTCLIENT;
    exit;
  end;
  result:=CallWindowProc(PrevWndProc,Ahwnd, uMsg, WParam, LParam);
end;

//устанавливаем наш обработчик сообщений
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  PrevWndProc:=Windows.WNDPROC(SetWindowLongPtr(Self.Handle,GWL_WNDPROC,PtrInt(@WndCallback)));
end;


Other Interfaces

Platform specific Tips

Interface Development Articles